Plato 89
Septembre 2016

8,50 TTC

Goodies : La tuile Base nautique pour Quadropolis & le jeu complet Tower defense

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    News JDR : Blacksad, le jeu de rôles, il a tout pour polar ;
    En bref : C’est la rentrée, fini de jouer ? ;
    News : Tu joues à Colt express sur Youtube ? ;
    Extension : Kemet ta-seti, kolère noire ;
    Jeu : Blacken, noircissez les bonnes cases ;
    Import : Quickpick, island of monster masks.
  • Jeu Captain Sonar Matagot

    Abysse & coordonnées
    An 2048. Dans une quête éperdue pour un contrôle des ressources toujours plus tendu, le monde a sombré dans une nouvelle guerre. Cachée. Technique. Froide. Silencieuse. Au péril de leur vie, des hommes et des femmes consacrent chaque jour leur temps à suivre les pérégrinations de sous-marins ennemis venus renifler des périmètres de « terres rares ». Plus qu’aux nouvelles technologies dont sont dotés nos engins subaquatiques, la bataille rangée fait appel à d’autres moyens : l’intuition, l’esprit d’équipe, le sang-froid. Vous êtes de cette trempe ? Vous souhaitez mouiller votre chemise dans des missions périlleuses ? Suer sang et eau pour votre patrie ? Alors, sachez que la LemFrag Company recrute. Venez nous rejoindre, nous avons besoin de vous !
  • Rencontre Roberto Fraga, un auteur différent

    Capitaine corsaire ludique au long cours
    Avec environ 110 jeux publiés, même si certains titres ne sont aujourd’hui plus disponibles, Roberto Fraga est un des auteurs les plus prolifiques de la scène ludique francophone. Fier de ses origines espagnoles (ses parents sont venus s’installer en France avec deux valises et un bébé), il crée des jeux depuis 1974 et a encore de nombreuses idées en stock qui ne demandent qu’à être ressorties, triturées, affinées ou transformées. Après avoir exercé plusieurs métiers qui sont autant de sources d’inspiration, il a fondé en 2010 la SARL Fragames, qui constitue aujourd’hui pour lui une activité à plein temps. Comme derrière chaque jeu signé Fraga se cache une anecdote, il a beaucoup à raconter…
  • Rencontre Shingo Fujita, un des auteurs d’Imagine

    Am stram gram & pictogrammes
    Lors du Tokyo Game Market de mai 2015 était présenté Pictell, la version originale d’Imagine. Ce jeu a la particularité d’avoir été créé par un quintette d’amis. Si certains des auteurs ont, dans un premier temps, préféré rester discrets sur leur participation, ils ont finalement fait tomber les masques au vu du succès international du jeu. Shingo Fujita, l’un d’entre eux, s’est fait le porte-parole du groupe.
  • Jeu Doctor Panic Repos Prod

    Débloque opératoire
    Courant 2015, les joueurs qui aiment à arpenter les festivals ludiques n’auront certainement pas pu manquer, venant des stands occupés par les Belges à sombreros de Repos Prod, les cris affolés déclenchés par les démonstrations de Doctor Panic.
  • Jeu Via Nebula Space Cowboys

    À tâtons dans la brume
    Prenez une vallée mythique embrumée, sorte d’Atlantide dans le brouillard, des ressources et des gisements prêts à être exploités, et des explorateurs avides de prestige. Mélangez le tout. Non, vous n’assistez pas à une compétition féroce entre les grands groupes pétroliers autour d’un nouvel eldorado gazier. Vous voilà tout simplement devant le nouvel opus de Martin Wallace.
  • Jeu Haleakala Filosofia

    Le palindrome était presque parfait
    Historiquement, Filosofia a toujours montré son intérêt pour les jeux spécifiquement créés pour être pratiqués à deux, comme le Caprice des dieux, envers et contre l’incompréhensible frilosité générale de mise chez ses concurrents. À mi-chemin entre la stratégie abstraite et une thématisation nécessaire pour que le département marketing soit content, voici le dernier-né de leur grande famille : Haleakala.
  • Jeu Amun-Re Super Meeple

    Entre Amun-Do & Amun-Mi
    Nous vous parlions d’eux il y a près d’un an dans le numéro 80 de Plato, revoilà l’équipe de Super Meeple, plus décidée que jamais à poursuivre la ligne éditoriale qu’elle s’est fixée, à savoir la remise au goût du jour de glorieux titres du passé. Cette fois, c’est au tour d’Amun-Re, un jeu du très respecté Reiner Knizia, qui est d’ailleurs en grande partie responsable de ce respect, de subir un lifting.
  • Jeu Ashes, les héritiers du phénix Filosofia

    Digne héritier
    Des pluies écarlates naquirent les chimères : créatures monstrueuses qui anéantirent le monde d’Argaïa, décimèrent des populations entières, semèrent mort et terreur sur leur passage.
  • Jeu Rush & bash Red Glove

    Coquille verte
    Jeux vidéo et de société se rapprochent parfois par leurs mécaniques, d’autres fois par l’ambiance générée. Des titres comme Kart sur glace avaient déjà tenté de transposer l’univers de Mario kart autour d’une table. Si celui-ci s’affichait comme jeu d’adresse, par la nécessité de maîtriser ses pichenettes, Rush & bash emprunte une autre voie.
  • Jeu Knit wit Filosofia

    Vous laisserez-vous embobiner ?
    Parler d’un jeu de société, c’est simple quand on y pense. On aime ou pas, et le reste n’est qu’argumentation en faveur d’un sentiment prédominant d’affection ou de rejet. Sauf qu’ici, on dirait que l’auteur s’est fait un malin plaisir de brouiller les cartes pour mieux nous embarrasser et nous perdre dans notre ressenti. Knit wit est un jeu qui sort clairement de l’ordinaire, et il est délicat d’émettre un avis tranché à son sujet.
  • Jeu Sabordage Superlude

    Qu’est-ce qu’on s’amarre !
    Dans un monde où Ikea a lancé une gamme de bateaux modulables, qu’on peut raccourcir et allonger sans couler, il est d’usage de déjà se taper dessus alors qu’on n’a même pas encore quitté le port. C’est ça, la vraie piraterie !
  • Jeu Shadows over Normandie Devil Pig Games

    Y’r’pleut des tentacules
    Basé sur le même principe mécanique qu’Heroes of Normandie, lui-même inspiré de Frontiers, Shadows over Normandie est le fruit d’une campagne Kickstarter rondement menée. 1 608 contributeurs ont engagé 161 183 £ pour soutenir ce projet inspiré thématiquement par le jeu de rôle Achtung ! Cthulhu, publié par les éditions Sans Détour.
  • Jeu Aya Act In Games

    Aïe aïe aïe !
    Bon, on ne va pas se mentir, les dominos, c’est cool. Il y a presque vingt ans, bon nombre d’entre nous découvraient à la télé les constructions ahurissantes qu’une poignée de bénévoles venus des quatre coins de l’Europe (et même d’Angleterre) pouvaient réaliser en quelques semaines et qui mettaient plus d’une heure à chuter. Oui, c’est bien de tombé de dominos qu’il s’agit, et l’ambition d’Aya est de transposer ce loisir dans l’univers du jeu de société, histoire de boucler la boucle et de revenir aux origines de ces petits pavés.
  • Portrait Sierra Madre Games, un style à part

    Théorie de l’évolution
    Depuis 1992, Phil Eklund continue de proposer des jeux atypiques via Sierra Madre Games (SMG). Si le logo et la longévité de cette maison d’édition pourraient suggérer qu’il s’agit là d’un dinosaure – sous-entendu le représentant d’une période révolue –, ce serait négliger la mutation, discrète, mais réelle, suivie par cet éditeur.
  • Jeu Guns & steel Moaideas Game Design

    Top gun
    Guns & steel est un jeu de civilisation condensé, basé sur une quarantaine de cartes à double emploi.
  • Jeu Tides of time Edge

    Marée descendante
    Tides of time nous met à la tête d’un royaume qu’il faudra développer à travers les âges.
  • Jeu Blood of the werewolf Homosapiens Lab

    Loups-garous, où êtes-vous ?
    Mafia, initialement pratiqué avec un jeu de cartes traditionnel, ne cesse de donner naissance à de nouvelles variantes.
  • Jeu Thunder & Lightning Filosofia

    Guerre du Nord
    Issu de la gamme pour deux joueurs de chez Filosofia, Thunder & lightning est la réédition d’un titre vieux de quinze ans : Hera and Zeus.
  • Jeu Quartz Funbox Jogos

    Bonne mine
    Une seule mine pour cinq nains : il n’en fallait pas plus pour déclencher une compétition !
  • Jeu Avé Gigamic

    Alea jacta est
    Enfilez votre toge, chaussez vos sandales et venez jouer avec les nombres romains.
  • Enfants Top scent Sentosphere

    Ça sent un truc, mais quoi ?
    Top scent se base sur la reconnaissance des odeurs, dans le cadre d’un jeu de réflexes et de rapidité.
  • Jeu Sandcastles YAY Games

    Quand vient la fin de l’été, sur la plage
    Les embruns de l’été et la chaleur du sable sous les pieds vous manquent ? Sandcastles apporte cette fraîcheur qui vous rappellera ces instants de rêve au bord de mer.
  • Enfants L’âge de pierre junior Filosofia

    Les enfants, je peux jouer avec vous ?
    Jono, Jada et leur fidèle chien Cailloux travaillent dur pour aider les adultes à bâtir de nouvelles huttes. Dans cette aventure préhistorique et sous les yeux de Martin le mammouth, à vous de leur prêter main-forte.
  • Jeu Karibou camp Gigamic

    L’appel de la nature
    Des jeux familiaux, des boîtes faciles à transporter, un matériel attrayant et diapré : Gigamic nous a habitués à cette formule gagnante qu’elle cultive pour bon nombre des titres de sa gamme.
  • Compte-rendu Paris Est Ludique 2016

    Dans la peau d’un orange (pressé)
    Paris Est Ludique édition bénévoles est un jeu coopératif pour 130 joueurs, à base de placement d’ouvriers, tous représentés par des meeples oranges. Le but du jeu est de satisfaire un maximum de visiteurs et d’exposants tout en luttant contre les intempéries, représentées par les tuiles Tuiles, et contre la fatigue. Avec l’extension « Pelouse de Reuilly », le tirage d’aujourd’hui nous met aux prises avec les Jeux à volonté et le Royaume d’Alice. Un bien beau chantier en perspective.
  • Compte-rendu Rencontre nationale 2016 du Seigneur des anneaux : le jeu de cartes

    Le point de vue de l’organisateur
    Le dimanche 22 mai 2016 s’est tenue la rencontre nationale du Seigneur des anneaux : le jeu de cartes à l’Espace ludique Marcel Aymé d’Issy-les-Moulineaux. Ce type d’événement, organisé chaque année par des joueurs passionnés, nécessite réflexion et préparation. Voici ce qui s’est tramé pour cette rencontre nationale 2016.
  • Un peu d’histoire L’Attaque

    Un jeu français entre le Japon & les Pays-Bas
    L’histoire des jeux est parfois colorée de surprises et de multiples rebondissements. Ainsi en est-il de L’Attaque, un jeu français de 1908 qui ressemble à la fois à un jeu japonais de la fin du XIXe siècle et à quelques brevets d’invention déposés en France et aux États-Unis au début du XXe siècle. L’Attaque est aussi un jeu de pions singulier en raison de sa structure innovante à l’époque : deux joueurs commencent toute partie en installant les 36 pièces de leur couleur sur les cases du tablier de leur camp, à l’abri du regard adverse. Ainsi, à la fin de la pose, les joueurs ne connaissent pas l’identité des pièces adverses. Dans les années 1940, L’Attaque a donné naissance au célèbre Stratego qui est toujours diffusé dans le monde entier. Entre circulation des idées, inspiration et droits d’auteur, l’histoire de L’Attaque et le voyage autour du monde de ce concept ludique posent beaucoup de questions sur la filiation des jeux.
  • Rencontre Jeremiah Maher

    Seul, pour le meilleur et pas le pire
    Son nom ne vous dit sans doute rien, sauf si vous aimez décortiquer (et apprendre) les cartouches d’information des chroniques rédigées dans Plato (et dans ce cas, vous devriez en parler à un médecin, quand même). Pourtant, Jeremiah Maher est un homme qui mérite qu’on s’intéresse à lui, simplement parce qu’il a réalisé deux des meilleures adaptations numériques de jeux de société qui soient. Et qu’il l’a fait tout seul.
  • Plateaux numériques Castles of mad king Ludwig J. Maher & Bézier Games

    Châteaux de pixels
    « Les grands jeux font les grandes applications ». Si un jour vous entendez ceci, gaussez-vous avec gourmandise et raillez l’auteur de ces mots, la liste des contre-exemples est longue comme un jour sans pain.
  • Au fond de l’armoire Jeux & Stratégie, épisode 4

    À la conquête de la galaxie
    Avec ses premiers articles sur les jeux de rôles, les comptes-rendus de parties et même les guides d’achat comparant les différents types de jeux narratifs publiés en français, Jeux & Stratégie initie un public considérable qui découvre comment arpenter les couloirs de sombres forteresses. Forte d’une équipe pluridisplinaire et s’entourant rapidement de chroniqueurs prêts à tout expérimenter, la revue propose d’abord ses Labyrôles grâce à Didier Guiserix, et commence à multiplier les créations au sein de ses colonnes: quoi de mieux que d’inviter les lecteurs à pratiquer pour découvrir ?

Information additionnelle

Informations complémentaires

Poids 0.260 kg
Distribution

France : Asmodee
Belgique : Megalopole
Reste du monde : Megalopole

Goodie : Tuile pour Quadropolis

Pour jouer avec cette mini-extension, repérez la tuile marquée du numéro 2313, remettez-la dans la boîte et remplacez-la par la tuile Base nautique. Effectuez ensuite normalement la mise en place du jeu. La base nautique rapporte un point. En outre, elle est considérée comme un port et marque des points comme tel.
Ce goodie vous est conjointement offert par Days of Wonder et Plato magazine.

Goodie : Jeu complet Tower defense

Tower defense est un jeu minimaliste pour deux joueurs créé par Léandre Proust et édité par Fabrik Ludik. Pour jouer, vous n'avez besoin que d'une carte et de quelques pièces de monnaie.
Ce goodie vous est conjointement offert par Fabrik Ludik et Plato magazine.

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