Plato 132 • Prise de tête-à-tête

Plato 132 • Prise de tête-à-tête

Quand Plato enquête, ce n’est pas seulement en retournant les cartes de Suspects, qui fait notre couverture. À l’automne 2020, nous avons diffusé auprès des abonnés et des lecteurs de Plato un questionnaire visant à la fois à connaître leurs caractéristiques...
Plato 131 • Qu’est-ce qu’on se narre

Plato 131 • Qu’est-ce qu’on se narre

Le jeu peut-il raconter une histoire ? Leitmotiv de plusieurs créateurs, cette idée a glissé vers une phrase un peu convenue utilisée tous azimuts. Dans les titres narratifs, est-ce le jeu qui raconte ou les joueurs à travers lui ? Cependant, nous abordons dans ces...
Plato 129 • Ludisme potentiel

Plato 129 • Ludisme potentiel

Deux des jeux que nous évoquons dans ces pages tiennent de l’exercice de style. Tea for 2 serait issu d’une journée où l’auteur regardait ses filles jouer à la Bataille couverte. Il aurait tout aussi bien pu trouver son origine dans un pari en fin de soirée – « Pas...
Plato 127 • Gestion & hasard

Plato 127 • Gestion & hasard

Qui, mieux que des joueurs, sait composer avec l’aléa, définir une stratégie de gestion de crise, planifier l’avenir face à ce qui pourrait être la fin d’un âge? C’est du moins ce que l’on se permet d’espérer actuellement, alors que les informations sur la...
Crise sanitaire & confinement

Crise sanitaire & confinement

Une grande partie des restrictions du confinement ont été levées, mais la crise sanitaire est encore d’actualité. Afin de comprendre ses conséquences sur le milieu du jeu, Plato a décidé de vous proposer ce format particulier, accessible à tous, à télécharger au...