by Unt' Margaria | Jan 20, 2021 | Éditos
Quand Plato enquête, ce n’est pas seulement en retournant les cartes de Suspects, qui fait notre couverture. À l’automne 2020, nous avons diffusé auprès des abonnés et des lecteurs de Plato un questionnaire visant à la fois à connaître leurs caractéristiques...
by Unt' Margaria | Nov 24, 2020 | Éditos
Le jeu peut-il raconter une histoire ? Leitmotiv de plusieurs créateurs, cette idée a glissé vers une phrase un peu convenue utilisée tous azimuts. Dans les titres narratifs, est-ce le jeu qui raconte ou les joueurs à travers lui ? Cependant, nous abordons dans ces...
by Vincent Bonnard | Oct 22, 2020 | Éditos
L’idée seule d’un jeu à licence fait reculer certains, au souvenir des multiples adaptations de séries télévisées des années 90 qui se résumaient souvent à lancer un dé et en appliquer le résultat. Pourtant des titres comme Battlestar Galactica ou La Guerre...
by Unt' Margaria | Sep 27, 2020 | Éditos
Deux des jeux que nous évoquons dans ces pages tiennent de l’exercice de style. Tea for 2 serait issu d’une journée où l’auteur regardait ses filles jouer à la Bataille couverte. Il aurait tout aussi bien pu trouver son origine dans un pari en fin de soirée – « Pas...
by Vincent Bonnard | Août 19, 2020 | Éditos
Ces dernières semaines, nous nous sommes intéressés au travail de recherche de Boris Krywicki, du Liège Game Lab, qui porte sur la presse vidéoludique. Boris Krywicki explique que les premiers médias sur le jeu vidéo avaient peu de raison d’être froids et...
by Unt' Margaria | Juin 23, 2020 | Éditos
Qui, mieux que des joueurs, sait composer avec l’aléa, définir une stratégie de gestion de crise, planifier l’avenir face à ce qui pourrait être la fin d’un âge? C’est du moins ce que l’on se permet d’espérer actuellement, alors que les informations sur la...