Plato 100 Octobre 2017

8,00 TTC

Goodies : Cartes pour Mot pour mot, Lapoléon pour Bunny kingdom & Citrouille pour Blackwood

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Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Jeu : Mots croisés, grille XXL;
    Extension : Andor, Nouveaux héros ;
    News JDR : Jeux de rôles de l’été indien ;
    Déclinaisons :
    Dead panic & Munchkin panic ;
    Extension :
     Terra mystica : Feu & glace ;
    Extension : Simurgh, Call of the dragonlord ;
    Bouquinerie : Cap 10, jeu à colorier ;
    News JCE : Germania Magna, Borders in flame vol. 1 ;
    Réédition : Wazabi version anniversaire 10 ans ;
    Bizarrerie : Niña & Pinta ;
    Déclinaison : Labyrinthe twist.
  • Jeu Photosynthesis Blue Orange

    Canopée rationnelle
    En cette fin 2017, notre environnement est devenu l’une de nos principales préoccupations citoyennes. Changement climatique, souffrance animale, évolution agroalimentaire sont autant de sujets qui font débat. Une majorité de ces thèmes sont guidés par nos considérations anthropomorphiques plus ou moins conscientes : l’humain est plus sensible aux êtres qui ont, comme lui, une tête et deux yeux. Une cause est souvent oubliée : le règne végétal. Dans son dernier ouvrage, La vie secrète des arbres, le forestier allemand Peter Wohlleben tente d’éveiller les esprits en relativisant notre manque de connaissances scientifiques. Étrangement, cette année, nombreux sont les jeux de société abordant cette thématique. Voici l’un des plus attirants.
  • Rencontre Hjalmar Hach, auteur

    Lumière sur la pépinière
    Hjalmar Hach est germano-Italien, il travaille chez l’éditeur Horrible Games, et Photosynthesis est son premier jeu publié. Pour Simon Le Minor aussi, c’est une première, en tant que chef de projet chez Blue Orange. Tous deux évoquent le développement du jeu, de la première pousse à la vente des boîtes sur les étals des primeurs ludiques. Entretien croisé, à l’orée du bois.
  • Jeu L’arbre Blue Orange

    « Auprès de mon arbre, je vivais heureux… »
    Avant de pouvoir se prélasser comme Georges Brassens au pied d’un chêne majestueux, encore faut-il le faire pousser. C’est bien cet objet qui va occuper les esprits des différents jardiniers en herbe. Avec tout ce que cela comporte de coups fourrés, tout sauf bucoliques.
  • Jeu Santorini Roxley Games Laboratory

    Et Minotaure ? Y nie aussi ?
    Comme vous venez de le voir dans ces mêmes pages avec Photosynthesis, le travestissement de la stratégie abstraite pour la rendre plus attrayante aux yeux du public est une pratique très en vogue ces derniers temps, car elle possède un certain potentiel commercial. Eh bien, c’est certainement la même réflexion qui a conduit les petits gars de chez Roxley, l’éditeur de deux très beaux projets Kickstarter, Steampunk rally et Super motherload (voir Plato n°83), à remettre le couvert du financement participatif pour un titre pile-poil dans cette mouvance.
  • Jeu Ulm Huch! & Friends

    Le beau Danube bleu
    Ulm, ça vous dit quelque chose ? Non, pas le planeur ultraléger motorisé, ni l’école parisienne qui doit son nom à la rue. Il s’agit ici de la ville allemande bordée par le Danube aux flots merveilleux. Nous sommes au XVIe siècle. La ville, centre administratif de la Ligue Souabe, est à son apogée. La cathédrale, dont la flèche est toujours aujourd’hui la plus haute du monde, est en construction. Et vous, notable établi, souhaitez marquer l’histoire de la ville aux dépens de vos voisins. Au menu pour cette lutte : argent, pouvoir et ressources. Genau !
  • Jeu Anachrony Mindclash Games & Pixie Games

    Marquer son temps
    La fin du monde est pour bientôt. La bonne nouvelle, c’est que la catastrophe qui va arriver est d’une puissance telle qu’elle a ouvert des failles temporelles. Un mal pour un bien qui permettra au prestige de chacun de se révéler dans l’organisation de l’évacuation finale.
  • Portrait Mindclash Games

    Chauffer les esprits
    Anachrony est le second jeu de l’éditeur hongrois Mindclash Games, qui s’est installé rapidement comme un acteur à suivre parmi la communauté Kickstarter.
  • Jeu Décrocher la lune Bombyx

    Grandiose échelle ou petit escabeau ?
    De Méliès à Münchhausen en passant par Jules Verne, le voyage vers le vénérable astre a déchaîné les imaginations, usant de savants et improbables artifices pour rejoindre les Sphères. Ici, point de fusées, point de boulets de canon, mais de simples échelles pour gravir les échelons de la voûte céleste.
  • Jeu Baseball highlights 2045 Eagle-Gryphon Games

    Home run du futur
    Le dernier hitter sort du dugout, s’avance vers le marbre la batte sur l’épaule. Il défie le pitcher du regard, qui valide d’un mouvement de tête l’instruction de son catcher. La balle quitte la main du lanceur, décrit sa curve, percute le bâton du batteur et s’envole dans les nuages. HOME RUUUNNN !!!
  • Jeu Baseball highlights 2045 Eagle-Gryphon Games

    Le jeu silencieux qui fait du bruit
    Avec sa récente nomination dans la catégorie reine du Spiel des Jahres, Magic maze continue à faire son petit bonhomme de chemin depuis sa sortie très remarquée au Festival International des Jeux de Cannes. Coopératif en temps réel, il réussit à bousculer les habitudes. Preuve que tout n’a pas encore été inventé en termes de mécaniques ludiques ! Kasper Lapp, son auteur, est danois et n’avait jusqu’à présent rien publié. Rencontre avec un créateur prometteur.
  • Jeu Warbit – Dicejar vs Psycholon Route 11

    Le trou noir
    Depuis l’effondrement du pouvoir central intergalactique, les deux principales puissances se livrent une guerre sans merci. À vous de choisir votre camp pour partir à la conquête des planètes adverses.
  • Jeu Blackwood Runes Éditions

    Cueillette en sous-bois
    Si vous suivez l’actualité ludique un tant soit peu, le nom de « Tapimoket » vous évoque probablement quelque chose. Derrière ce pseudonyme se cache le médiatique blogueur Philippe Gallois, qui découvre avec Blackwood la joie d’être un auteur édité. Difficile tâche que de passer du statut de « testeur» à celui de « testé ». Voyons donc si ce concours de potions entre sorcières lui permet d’ajouter une brillante ligne à son CV.
  • Jeu Profiler Cocktail Games

    C’est bien son genre
    Au rayon des jeux d’ambiance, peu fréquents sont les titres à proposer un défi collaboratif.
  • Jeu Baf! Gigamic

    Foire d’empoigne au donjon
    Dézinguer du monstre médiéval fantastique à grands coups de baffes, ça vous dit ?
  • Jeu Treasure Lair AEG

    Des trésors & des hommes
    Nostalgique de vos longues nuits passées à vous adonner aux jeux de rôles, vous vous dites que ceux-ci sont trop chronophages.
  • Jeu Shinobi just Japon Brand

    Foire d’empoigne à l’aveugle
    Qu’il est bon d’être un ninja ! On va où l’on veut, sans que personne ne nous voie. On pille des maisons, on affronte des samouraïs…
  • Jeu Dragons GDM Games

    Chauds les papillons, chauds !
    Dragons est la réédition de Papillons, sorti il y a dix ans chez Cocktail Games.
  • Jeu Roborama Play This One

    Des chiffres & des robots
    Quand des robots font la course, ce ne sont pas les plus rapides qui gagnent… mais les mieux programmés.
  • Jeu Antarctica Argentum Verlag

    Et on fait tourner les bateaux
    L’Antarctique, paysage de solitude gelé… mais pourquoi diable y a-t-il tout ce monde ?
  • Jeu Zoop Games4gamers

    Dans les choux
    Zoop se propose de revisiter le Huit américain, en corsant un peu la difficulté.
  • Jeu La détanque EIRL Détanque

    La pétanque détonnante
    Si vous aimez la pétanque et que vous aimez les dés, la Détanque est faite pour vous !
  • Jeu Chimère Game Flow

    Atelier pratique de cryptozoologie
    Fatigué de ses vieilles armoiries, le roi a décidé de renouveler son blason.
  • Jeu Panthalos Irongames

    Sans chemise…
    Aaah, la Grèce antique, ses thermes, son port, ses commerçants, ses titans sortis des entrailles de la terre pour tout détruire…
  • Jeu Le manoir infernal Blue Orange

    Secoue, secoue-moi !
    Les vieux greniers recèlent souvent des trésors, c’est bien connu.
  • Jeu La chevauchée des grenouilles Matagot

    Pataplouf, pataploc, pataplouf !
    Un lutin, ça ne doit pas être très grand. Une grenouille, c’est sûr, c’est tout petit. Alors, imaginez un instant le premier qui chevauche la seconde ! Non, ce n’est pas sale… mais ce n’est pas facile à voir. Ça ne glisse pas un peu, par ici ? Oups !
  • Jeu Kunayala Djeco

    Gare au corail
    Kunayala détonne dans la collection Djeco. En effet, ce jeu de placement de tuiles à objectif caché est bien plus complexe que ce à quoi l’éditeur nous a habitués.
  • Enfants Tictac cats Djeco

    Comme chien & chat
    Le monde animal domestique se divise essentiellement en deux catégories: les chiens et les chats.
  • Dossier Le label ÉducaFLIP

    Lier jeu & apprentissage
    Le FLIP est un festival bien installé. Depuis plusieurs décennies, il reçoit chaque été pendant deux semaines plus de 165 000 visiteurs. Le chiffre de 300 000 est même avancé pour l’édition 2017. Depuis 2015 et la trentième édition, le trophée ÉducaFLIP est décerné à trois jeux présentant un fort potentiel pédagogique, au cours d’une journée sur le thème « jeu et apprentissage ». C’est un jury constitué de six enseignants et blogueurs qui établit son palmarès parmi les postulants.
  • Compte-rendu Krosmaster arena: Championnat du monde 2017

    Qui est le maître du Krosmoz ?
    Este, nord de l’Italie, dans une ambiance torride, le silence n’est troublé que par le ronronnement régulier des ventilateurs. Deux adversaires se font face. Devant eux, un plateau rempli de figurines. C’est le match final du Championnat du monde de Krosmaster et la tension est à son comble. L’un d’eux lance ses dés dans la tour à dés… ils roulent… s’arrêtent… et la foule exulte et se rue pour féliciter le nouveau champion. Krosmaster arena, ce jeu proche des échecs, a trouvé son nouveau maître, jusqu’à l’année prochaine. Mais comment devient-on champion du monde ? Plato a suivi l’équipe belge jusqu’en Italie pour vivre son parcours comme si vous y étiez.
  • Rencontre Pierre-Henri Dupont, krosmorganisateur

    Les enjeux du jeu organisé pour Ankama
    Pierre-Henri Dupont s’occupe de la branche d’Ankama chargée de l’édition de jeux de plateau. Outre son travail de chef de produit, il est également responsable de donner vie au jeu organisé (JO) de Krosmaster. Très accessible et ouvert à la discussion avec la communauté, il a accepté de nous livrer quelques éclaircissements quant à l’organisation du Championnat du monde de Krosmaster.
  • Rencontre Henri Kermarrec, pour la Société des Auteurs de Jeu

    Parlons SAJ !
    Lors des derniers festivals ludiques (Cannes, Paris) a pris forme un mouvement qui tend à structurer, celui d’un regroupement d’auteurs de jeu français. Une assemblée générale, une newsletter, des échanges sont venus concrétiser la volonté de faire vivre le mouvement. L’aventure qu’on peut retrouver sur les réseaux sociaux (Facebook) prenait là une dimension plus concrète, plus formelle, plus incarnée, plus solide. Henri Kermarrec est auteur de jeu, avec de nombreux titres publiés (Freak shop, Ekö, Sushi dice, Siggil) est l’un des membres du conseil d’administration, nous en dit un peu plus. Sans jamais évoquer sa situation personnelle d’auteur à temps partiel et de graphiste free-lance, toujours dans le sens du collectif.
  • Compte-rendu Senlud 2017

    Convention familiale deviendra-t-elle festival ?
    Lieusaint, Seine-et-Marne, dimanche 2 juillet 2017, Paris est ludique J + 6. Jean-Pierre, Nicolas B. et Nicolas L. nous font le plaisir de nous recevoir pour présenter leur festival : Senlud.
  • Sortie de table Bienvenue à Kandorya, épisode 2

    Cuir & latex…
    Vel’Céris se concentre, tend ses bras vers l’avant, puis expulse violemment l’énergie accumulée vers l’extérieur du cercle de ritualistes, réunis pour l’occasion autour d’un étrange personnage pétrifié en plein milieu du champ. Lentement, à son tour, chaque membre de l’assemblée recommence inlassablement ses gestes de manière à contrôler l’afflux inhabituel d’énergie et créer une brèche pour accéder à l’être mystérieux. « J’investis quinze points de bassin magique dans mon arme », proclame le maître ritualiste qui mène la cérémonie. Tout autour, le poing levé pour signaler que son personnage est hors-jeu, un organisateur chemine et murmure à chaque participant les conséquences de l’action collective.
  • Rencontre Bastien Santucci

    Photographe de stars imaginaires
    Si un jeu se prête à la photographie, c’est bien le GN. Les protagonistes prennent volontiers la pose, ravis de voir immortalisés les costumes et les décors qu’ils ont assemblés avec passion. Joueur et photographe, Bastien Santucci a l’habitude d’arpenter la foire de Kandorya.
  • Rencontre Manuel Bedouet, JDR de caractère

    Ambitieux de naëscence
    Il est l’une des étoiles montantes du milieu du jeu de rôles, et sa notoriété prend modestement ses aises sur un tapis d’herbe fraîche. Il est à l’écoute de tout ce qui peut faire vibrer l’imaginaire et curieux de voir combien de temps il peut tenir dans une bouteille. Après quelques collaborations (Studio Gobz’ink avec certains membres de John Doe, Oltréé !), il privilégie aujourd’hui l’autoédition. Rencontre avec un homme féru d’exercices de style.
  • Dossier Le jeu de rôles sans MJ

    Ni dieu, ni maître
    Pour ceux qui ont passé de longues nuits à échafauder des plans pour déjouer le scénario d’un maître du jeu (MJ) sadique, mais amical, la notion de jeu de rôles sans celui-ci peut surprendre. Comment l’histoire pourrait-elle avancer sans le vénéré conteur ? Qui se charge de mettre en mouvement l’univers, les ennemis ? Qui tend les pièges dans lesquels on risque de tomber ? Qui décrète quels secrets cachent les salles du donjon ou le bureau du détective ?
  • Retour sur « Parlons couv’ »

    Un jeu de stratégie collaboratif et multijoueur
    Nous n’avons pas souvent l’occasion de regarder en arrière, c’est un fait. Le rythme mensuel pousse à anticiper, prévoir, organiser, d’autant plus que l’équipe Plato opère dans un secteur en pleine croissance et en perpétuel mouvement. L’occasion était belle, avec ce numéro particulier, de se pencher sur le passé, ce qui amène tout naturellement à considérer cet élément important du magazine qu’est la « une » – nous disons « couv’ ». Qu’elles soient plaisantes, agaçantes, surprenantes, elles saisissent quelque chose d’une époque, d’une tendance, et ce, à l’intérieur comme à l’extérieur du magazine.
  • Retour sur Plato, un magazine qui évolue & s’adapte

    Un peu de rétrospective
    Plato, c’est une aventure qui a commencé en octobre 2005, en pleine période d’effervescence dans le monde du jeu de société. En effet, cette année-là, Ystari présentait Caylus, Repos Prod sortait son deuxième jeu, Ca$h’n’gun$, pendant que Days of Wonder proposait Les chevaliers de la Table ronde, un an seulement après Les aventuriers du rail. Une époque où beaucoup restait à faire, où des genres n’avaient pas encore émergé, où des désormais classiques n’existaient pas encore. Rétrospective.
  • Cahier spécial Plato n°100, un numéro spécial avec des contributeurs spéciaux

    Bruno Cathala (auteur): La mécanique de disparition ;
    Robin Houpier (Iello):
    La diversité des genres dans les jeux de société ;
    Quelques-uns des vœux reçus par la rédaction ;
    SwatSh & Ren (Vin d’Jeu): L’âge d’or du jeu de société ;
    Chris Boelinger (auteur): Apprendre sans s’en rendre compte grâce aux jeux ;
    Coraline Bousseau (joueuse): Tour du monde à travers les jeux ;
    Régis Bonnessée (Libellud): Retour sur de vieux propos ;
    Chloé di Cintio (EnVies EnJeux): À l’origine des jeux coopératifs ;
    Thierry Jolit (amateur de tournois): Témoignage d’un habitué des tournois ;
    Juliette Schreiner (Bombyx): Interview d’Aza Chen, auteur taïwanais ;
    Yves & Fabien (Le Droit de Perdre): Shopping déco ;
    Les couvertures de tous les numéros de Plato.

Information additionnelle

Informations complémentaires

Poids 0,26 kg
Dimensions 29,7 × 21 × 0,5 cm
Distribution

France : Asmodee
Belgique : Megalopole
Reste du monde : Megalopole

Goodies : Cartes pour Mot pour mot

Ces cartes proposant de nouveaux thèmes se mélangent simplement dans le paquet.
Ce goodie vous est conjointement offert par Le Scorpion Masqué & Plato magazine.

Goodie : Carte pour Bunny kingdom

Lors de la mise en place, ajoutez la carte Lapoléon aux autres cartes Exploration. Procédez ensuite normalement en mélangeant toutes les cartes Exploration pour constituer la pioche. Lapoléon rapporte huit points si son possesseur occupe le fief avec le plus de territoires.
Ce goodie vous est conjointement offert par Iello & Plato magazine.

Goodie : Carte pour Blacwood

Les citrouilles plantées à Halloween ont des vertus surprenantes: au moment de préparer une potion, la citrouille remplace n’importe quel ingrédient.
Ce goodie vous est conjointement offert par Runes Éditions & Plato magazine.