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Plato 15
Juillet & août 2007

2,75 TTC

Numéro épuisé
Disponible en téléchargement uniquement

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Brèves : Élection du Spiel des Jahres, Festival Panazol Joue, Casse-tête : don’t break the bottle, Actualités & sites internet ;
    Billet d’humeur : Le jeu de société en plein essor ;
    Plein les mirettes : Les moutons de Haste block ?, le plateau des Piliers de la terre & le packaging de la nouvelle gamme de petits jeux Gigamic.
  • Rencontre Lutz Steponnat, auteur de jeux

    Être ou ne pas être
    Lutz Steponnat propose, avec De cape et d’épée, un petit jeu où chaque carte dispose d’un pouvoir propre. Auteur peu connu chez nous, il apporte un éclairage pertinent sur ce qui fait son quotidien : sa passion pour le jeu.
  • Jeu De cape et d’épée Filosofia

    Traîtrise et vilenie
    Dans un univers mélangeant les intrigues shakespeariennes et le médiéval fantastique, des familles luttent pour le pouvoir et la gloire. Pour accroître leur influence dans les domaines religieux, commerciaux, militaires et agricoles, elles utilisent toutes les armes à leur disposition. Des moyens simples, parfois brutaux, souvent tordus et malhonnêtes, tout est bon pour asseoir sa suprématie. Cependant, rien n’est jamais acquis, et jusqu’au dernier moment le sort peut pencher pour un adversaire plus habile ou plus chanceux.
  • Rencontre Hervé Marly, auteur de jeux communicants

    Comédiens d’un soir
    Hervé Marly n’est pas un auteur prolifique, mais bien un joueur venu à la création par la force des choses, comme beaucoup d’autres. Plutôt que de se lancer en terre inconnue, c’est dans son passé théâtral qu’il a puisé son inspiration pour son nouvel opus, déjà applaudi.
  • Jeu Colosseum Days of Wonder

    Panem et circenses
    Dresseurs de lions, conducteurs de chars, gladiateurs… Tous sont à votre service pour vous permettre d’organiser le plus grand spectacle que Rome ait jamais connu. Voir le public frémir et, du haut de sa loge impériale, Titus en personne assister à l’une de vos réalisationséveille en vous des envies de grandeur ! Devenez le plus grand imprésario de l’Empire !
  • Rencontre Philippe Beaudoin, webmaster du site Les Plateaux

    Le Québec ludique sur le Net
    Le Québec, Eldorado ludique ? Le temps de le vérifier n’est sans doute pas encore venu, mais la Belle Province regorge de personnages motivés qui entendent bien… se faire entendre. Philippe Beaudoin et son site informatif (son blogue devrait-on plutôt dire) se positionnent à la pointe de cette mouvance.
  • Jeu Il était une fois Play Factory

    Les contes de fées de notre enfance sont de retour !
    « Il était une fois une belle princesse victime d’un sortilège maléfique. Un jour, se promenant dans le jardin du château du roi son père, elle rencontre un vieil homme assis sur un rocher. Le vieil homme lui dit alors… » Que va bien pouvoir dire le vieil homme ? De quel sortilège la princesse est-elle la victime ? Le rocher est-il bien ce qu’il semble être ? Voilà des questions auxquelles Il était une fois… vous permettra de répondre pour peu que vous sachiez faire preuve d’un peu d’imagination.
  • Jeu Invasions Asmodee

    Vikings furieux
    Au cours du haut Moyen-Âge, les Vikings ont été d’infatigables navigateurs, poussant toujours plus loin. Ce jeu vous propose de devenir un chef viking, un jarl, et de partir à la conquête des plus belles richesses.
  • Jeu Il principe Amigo

    Zooloretto divise
    La domination des villes de la Renaissance se prépare à coup d’édification de bâtiments sompteux. Ou quand le luxe côtoye des règles touffues.
  • Jeu Alchemist Amigo

    Le petit alchimiste illustré
    Au grand concours des alchimistes, chacun tente de montrer l’étendue de son talent. Les formules les plus folles seront créées par les uns et aussitôt imitées par les autres. Quel adepte sera le plus habile et fera triompher son école en rendant son ingrédient fétiche indispensable ?
  • Jeu Arkadia Ravensburger

    Architectes et monuments
    Dans la cité d’Arkadia, de riches familles engagent des architectes qui influenceront la construction de la forteresse sur la colline. Le tout pour recueillir prestige, mais surtout monnaie sonnante et trébuchante.
  • Jeu Les ribauds Neko Corp

    Hé ! Ce coquebert m’a larroné un affûtiau !
    Alors que bourgeois et artisans vivent dans l’opulence, dans les ruelles sombres des bas quartiers de la ville, les malfrats de tous poils s’organisent en bandes rivales, bien décidés à ponctionner leur part des richesses. Si l’argent améliore l’ordinaire, c’est avant tout grâce à lui qu’une bande affirmera sa domination sur la pègre de la cité toute entière.
  • Jeu Mag blast Ubik

    Ratatatatatata ! Fizz ! Fiou ! Boum !
    Votre empire interplanétaire est exigu et vous rêvez d’en repousser les frontières. Vos vaisseaux de flotte surarmés sont justement prêts à vous donner le spectacle de « batailles spatiales tapageuses ». Vous trouverez bien une raison quelconque pour annexer la galaxie toute entière…
  • Jeu Hysteri coach Scribabs

    Bien plus drôle que Téléfoot
    Même si vous n’avez aucune idée de qui est le bonhomme chauve que tout le monde appelle Zidane, que vous ne détenez pas la carte de supporter du club local ou que vous ignorez que la coupe du monde c’est autre chose que le Saint-Graal, vous avez au moins vu un match de foot à la télévision. Et dans chaque match, on voit toujours un grand monsieur en costume qui hurle sur le bord du terrain. Auriez-vous envie de faire comme lui ?
  • Jeu Animalia Game Works

    Bêtes de concours
    Animalia vous met à la tête d’un élevage d’animaux de race à l’œil brillant, aux muscles fermes et au pelage (ou au plumage) lustré. En acquérant les plus belles bêtes (et en cédant les plus laides à vos adversaires), vous tenterez de collecter un maximum de médailles pour vous départager de vos concurrents.
  • Jeu Kezako Cocktail Games

    Les idées prennent forme
    Si vous êtes de ceux qui souffrent en jouant au Pictionary à cause de vos talents de dessinateur, vous tenez avec Kezako l’occasion de vous venger. Non seulement un certain nombre d’accessoires vous permettront de matérialiser les mots à deviner mais vous ne serez plus seul dans votre lourde tâche de faire deviner aux autres.
  • Jeu Bohnanza Gigamic

    Courez sur les haricots
    Échanger des haricots, les planter pour pouvoir par la suite les récolter et les vendre, tel est le challenge que vous propose Bohnanza. Ne vous trompez pas : derrière ce thème étrange et ces illustrations enfantines se cache un redoutable jeu de négociation.
  • Jeu Garçon ! Blackrock Éditions

    Pas de mémoire, pas de pourboires !
    Deux jambon-beurre, deux croque-monsieur, trois jus d’orange, une grenadine.
  • Jeu Les apprentis de la manufacture Auberge des Jeux

    Soyez l’artisan de l’année
    À la tête d’une manufacture, chaque joueur va tenter de créer de splendides tissus imprimés en réunissant les éléments indispensables à leur fabrication.
  • Dossier Les jeux de figurines

    A la conquête du grand public ?
    Tout a commencé quand des collectionneurs se sont mis à peindre leurs petits soldats de plomb. Le besoin de leur donner vie se faisant ressentir, des règles de jeu furent bientôt créées et les batailles historiques reconstituées. Le jeu de figurines était né. Par la suite, Gary Gygax, inspiré par un certain J.R.R. Tolkien, inventait le jeu de rôle avec « Donjons & Dragons ». La figurine dite fantastique émergea alors, attirant à elle un public élargi. Depuis ce temps, le marché a grandi, la qualité des produits a évolué et l’offre de jeux est désormais multiple et variée. Ce type de jeu se démocratise-t-il pour autant ? Telle est la question.
  • Rencontre Yann & Clem, auteurs de Frontières

    Amis pour le jeu
    Yann & Clem se sont rencontrés à l’école primaire. Passionnés par les mêmes choses (les petits soldats à l’echelle 1/ 72e et la BD « Les tuniques bleues » de Lambil et Cauvin), ils jouent à Cry Havoc et Siège, de Duccio Vitale, avant de créer leur premier jeu à onze ans. Puis ils pratiquent assidûment Warhammer 40000 et Space Marines (en modifiant évidemment les règles), pour s’essayer ensuite aux jeux de rôle et jeux de stratégie. La vie leur fait perdre contact. Ils se retrouveront finalement pour jouer et se remettre à créer des jeux ensemble !
  • Rencontre Croc, co-auteur d’Hell dorado

    Appelez le 666
    Auteur de jeux de rôle (In nomine Satanis, Bitume, Bloodlust), de jeux de plateau (Gore, Treize, L’âge des Dieux) et désormais de jeu de figurines, Croc accumule des années d’expérience en matière de création ludique. Travaillant au sein de la société d’édition Asmodée, il baigne dans l’actualité du jeu en permanence. C’est aux cotés d’un tel personnage que Geof, co-auteur d’Hell Dorado, prend ses marques.
  • Rencontre Jean Bey, co-fondateur de la société Rackham

    Au service du jeu
    Les concepteurs d’AT-43 sont salariés par Rackham pour assurer le développement de cet univers et de celui de Confrontation. Liés par la même passion du jeu, et amateurs en particulier de jeu de rôle, leurs compétences se recoupent pour donner leur cohérence aux univers créés. Entretien avec Jean Bey et ses collaborateurs dans les coulisses de la création.
  • Compte-rendu Le Diplonam ’07

    In Ludo Veritas, club namurois hyperactif
    Cette année encore, l’a.s.b.l. In Ludo Veritas de Namur (Belgique) a organisé sa convention nommée Diplonam. Pour la quatorzième édition de cette rencontre ludique, Plato s’est promené durant deux jours à la rencontre des joueurs et organisateurs.
  • Rencontre Tanguy Gréban, co-fondateur du magasin Case Départ

    Implantation payante
    Louvain-la-Neuve est une ville artificielle. Une ville sortie de terre par la seule volonté politique de donner un équivalent francophone à la ville universitaire de Louvain. Toute la ville est bâtie sur une gigantesque dalle exclusivement piétonnière, et les voitures sont cantonnées aux parkings en sous-sol. C’est dans ce contexte inhabituel que le magasin Case Départ s’est implanté. Un pari osé auquel ses fondateurs ont donné les moyens nécessaires.
  • L’envers du plateau Contrevents

    Portrait de l’éditeur
    Poursuivons notre tour d’horizon des éditeurs de jeux avec une petite société française bien sympathique qui se veut à contre-courant de ce qui se fait partout ailleurs. Une association de gens unis pour la bonne cause. Son nom, Contrevents, est déjà tout un programme.
  • Les métiers du jeu Le fabricant de cartes

    Découvrez les différents artisans du jeu
    Cartamundi, leader mondial de la carte à jouer, est une entreprise belge de renommée internationale. Pour entrer au cœur de la fabrication de ces outils indispensables au jeu, nous sommes allés à la rencontre de cette entreprise afin de mieux connaître ce métier.
  • Rencontre Bert Van Pelt, responsable du département de la carte à jouer

    Et la carte fut
    Cartamundi est le plus important fabricant et distributeur de cartes à jouer au monde. Sa maison mère est implantée à Turnhout, au nord de la Belgique. Il produit deux cent millions de jeux de cartes par an, soit cinq cent dix-huit cartes par seconde. Les cartes à jouer représentent 50 % de sa production, les 50 % restant étant répartis uniformément entre les cartes à collectionner et celles destinées aux jeux de société. Il réalise un chiffre d’affaire de 130 millions d’euros et emploie mille vingt personnes. Le groupe possède des sites de production et des bureaux de vente en Europe, en Amérique du Nord et en Amérique du Sud, ainsi qu’un bureau de vente en Asie. Les sept sites de production se situent en Belgique, en Allemagne, au Royaume-Uni, en Pologne, au Brésil et deux aux états-Unis. Bert Van Pelt, « business unit manager playing cards » (responsable du département de la carte à jouer), répond à nos questions.
  • Retour sur Les Colons de Catane

    Au nord, c’était les colons… (air connu)
    Nous, aventuriers des mers, posons le pied sur une terre vierge. Nous décidons de la baptiser « Catane ». Elle semble riche de ressources diverses et variées qu’il va nous falloir exploiter au mieux, afin de nous installer et nous développer plus rapidement que ces envahisseurs prenant également pied sur « notre » île.
  • Compte-rendu La GenCon France 2007

    Déjà à maturité ?
    Du 25 au 27 mai dernier s’est déroulée la Gencon au Palais des Congrès de Montreuil, salon organisé par Millenium et Asmodée, deux des principaux distributeurs et éditeurs français. Pour sa deuxième année d’existence, le salon était résolument placé sous le signe des nouveautés, des démonstrations et du mélange des genres : on pouvait retrouver aussi bien des jeux de cartes à collectionner que des jeux de figurines, des jeux de rôle et des jeux de plateau.
  • Bien débuter Trucs et astuces pour divers jeux

    Yspahan & Poker menteur
    Cette rubrique suppose que vous connaissez déjà les règles des jeux dont il est question. Il s’agit de vous prodiguer ici des conseils qui vous faciliteront la victoire. Si vous souhaitez partager vos propres astuces, il vous suffit de les poster sur notre forum, et peut-être aurez-vous le plaisir d’être publié.
  • Enfants Les pages enchantées

    C’est l’heure de la récréation !
    Toni Trumpel (Zoch), Burg Appenzell (Zoch), Indix (University Games) & Volle Wolle (Zoch).
  • Bien débuter Samurai

    Apprenez l’art de la guerre
    Voici quelques conseils pour réussir votre entrée en matière avec ce délicieux jeu de placement.
  • Jeu Samurai Jeux Descartes & Rio Grande

    L’art de la guerre
    Le Japon médiéval : terre de conquêtes où les seigneurs féodaux se font face et s’affrontent pour le titre de Shogun. Derrière l’illusion du pouvoir des armes, il s’agit bien d’obtenir la confiance du peuple, de la noblesse et du clergé pour s’assurer la victoire. Saurez-vous les rallier à votre cause ?

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