Plato 65
Avril 2014

7,08 TTC

Goodies : Les cartes bonus Pépites d’or pour Saboteur

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Les jeux, c’est du sérieux : Lexique ludique ;
    Platô, le philosophe du jeu : Mise en échec ;
    Rencontre : L’As d’Or – jeu de l’année vu par Martin Vidberg, membre du jury ;
    Import : Duco, un clou chasse l’autre ;
    Agenda : Happy’Games à la Foire’Expo de Mulhouse ;
    News JCE : Star wars : le jeu de cartes, des nouvelles du front de la carte ;
    Rumeurs : Bruits de Cannes ;
    Import : Bluff im zoo, une visite pleine de mensonges ;
    News JDR : Shadowrun, Cthulhu 1890, Wastburg, , Conventions : Croisade d’Unnord, Jeux en boucle, Rencontres ludiques du dragon libournais.
  • Jeu Yokaï no mori Ferti

    Petit mais costaud
    Sortie en 2008 au Japon sous le titre Let’s catch the lion (ou « dôbutsu shogi », shogi des animaux), cette version simplifiée des échecs japonais était difficilement trouvable en nos contrées. Ferti a réparé cette injustice et travaillé pour nous en offrir une version revisitée et enrichie.
  • Rencontre Madoka Kitao

    Quand le statut de joueur professionnel rime avec celui d’auteur
    Au japon, les joueurs et joueuses professionnels de shogi sont rémunérés par la fédération de shogi. En plus de participer aux tournois officiels, ils sont chargés, notamment, de promouvoir le jeu et de donner des cours aux amateurs et aux débutants. Madoka Kitao, elle, a créé son entreprise, Nekomado, pour éditer son jeu Let’s catch the lion, version simplifiée du shogi, et voyage à travers le monde pour le faire connaître.
  • L’envers du plateau Yokaï no mori, les coulisses de l’édition

    No yokaï, no cry
    Comme son cousin le xiang qi, et c’est certainement la plus grande différence avec les échecs que nous connaissons, le shogi est un jeu aux pièces non figuratives. Ces dernières sont en effet représentées par un idéogramme (ou kanji). Si la mémorisation de cette dizaine de kanji est à la portée de tous, il est manifeste que cela constitue malgré tout un frein pour le grand public.
  • Bien débuter Yokaï no mori

    Shogi les bons tuyaux
    La grande force du dôbutsu shogi, c’est de posséder en lui toutes les caractéristiques du jeu traditionnel d’échecs japonais (shogi) tout en les ramenant à l’usage de quelques pièces sur un plateau particulièrement réduit. Les techniques de jeu, sans être aussi élaborées qu’au shogi, vont donc s’en rapprocher.
  • Dossier Les versions pour juniors

    Les jeux forment la jeunesse
    Si certains jeux de société sont pensés, créés et édités pour les enfants, d’autres résultent de l’adaptation de titres initialement destinés aux plus grands. Les raisons de ces adaptations ont plusieurs origines.
  • Jeu Concordia PD Verlag & Ystari

    Lettre à un auteur confirmé
    Cher Mac Gerdts, Concordia n’est pas seulement un jeu. C’est aussi, pour ceux qui vous suivent de longue date, l’occasion de retrouvailles avec votre travail. Antike duellum, dernier projet en date, parce qu’il n’était qu’une extension, parce qu’il déclinait encore des principes connus, ressemblait trop à un coup de transition. Comme Navegador avant lui, l’entreprise avait un côté très conservateur, vaguement déplaisant, si bien que certains commençaient à se demander si vous n’étiez pas l’homme d’un seul jeu. Fort heureusement, Concordia, lui, semble marquer une vraie évolution depuis l’époque où vous nous aviez accordé un entretien rétrospectif (voir Plato n°39). Il nous arrive d’Essen, traduit en français par Ystari avec des échos plutôt encourageants.
  • Jeu Les bâtisseurs – Moyen-Âge Bombyx

    Constructions rapides pour architectes pressés
    Très médiatisé au cours de son développement, Les bâtisseurs – Moyen-Âge avait suscité une grosse attente dans le milieu du jeu. Au point même que l’auteur, Frédéric Henry, était intervenu sur le forum de Tric Trac pour nuancer les propos dithyrambiques tenus sur le projet. Le jury de l’As d’or- Jeu de l’année lui a accordé so prix spécial, y voyant une porte d’entrée vers les jeux de gestion plus ardus.
  • Rencontre Sabrina Miramon

    Graine de bâtisseuse
    Le jeu vidéo et le jeu de société convergent un peu plus chaque année à bien des niveaux : jouabilité, sensations, thématiques, transversalité des supports, etc. Un autre aspect qui semble aussi proposer des passerelles entre ces deux univers réside dans les illustrations. À ce niveau aussi, les professionnels du monde du jeu de société progressent. Certains éditeurs semblent aller chercher les talents chez les spécialistes qui travaillent dans le domaine vidéoludique pour venir flatter nos pupilles et notre sensibilité artistique. Peut-être avez-vous été interpellés par ces chatoyants petits bâtiments qui ornent les cartes du jeu Les bâtisseurs édité par Bombyx. Voyons un peu comment se sont déroulées les constructions.
  • Analyse Le minimalisme à la japonaise

    Quand la contrainte devient une force
    Depuis maintenant quelques mois, les jeux japonais semblent beaucoup intéresser les éditeurs et joueurs occidentaux. Pourquoi cet engouement soudain pour un marché ludique qui existe pourtant depuis plusieurs années ? Après tout, la première édition du Tokyo Game Market, le grand rendez-vous des joueurs et auteurs de jeux de société, remonte à l’an 2000 !
  • Jeu Sukimono Grounding & Japon Brand

    Brocs en stock
    Al’époque d’Edo (1603- 1867), les grands bourgeois et les nobles se prennent de passion pour la cérémonie du thé. À vous d’aider votre maître à briller dans les dîners en ville, en allant chiner aux quatre coins du Japon pour lui dégoter la plus belle bouilloire ou la touillette ultime.
  • Jeu Donburiko Japon Brand

    Gland qui roule finit dans l’étang
    Est-ce sa parenté phonétique avec Don Camillo ou bien l’une des vidéos relatant la comptine japonaise dont il est issu qui confère à ce jeu un gros capital sympathie ? À moins que ce ne soit son appartenance à la très en vogue famille des jeux de cartes minimalistes, ou encore l’originalité de jouer avec des glands… Toujours est-il que la petite boîte attire irrésistiblement l’attention. Côté matériel rien de remarquable pourtant, minimalisme oblige, vous ne trouverez que seize cartes (sans texte) au design plus qu’épuré et des jetons esthétiquement discutables. Le plaisir est néanmoins bien présent, mais c’est du côté de la mécanique qu’il faut chercher.
  • Jeu Sushi draft! Japon Brand

    Nippon au balcon, maki au saumon
    Alors, voyons voir… Minimalisme , cartes, Japon… O.K., il ne manque rien, on peut y aller.
  • Jeu Eat me, if you can Japon Brand

    Qui a peur du grand méchant loup ?
    Il paraît que l’appétence des Japonais pour les petits jeux de cartes tient essentiellement aux contraintes maximales de l’espace d’habitation sur l’archipel nippon.
  • Jeu Eggs of ostrich Conception & Japon Brand

    Omelette pour trois personnes
    Petit jeu de cartes conçu par Shinpei Satô pour trois joueurs, « Tamagorich ! » de son petit nom propose d’amasser un maximum d’oeufs.
  • Jeu Skirmish! The scrambles KoGeKoGeDô

    Ou l’art du lifting sous un masque vénitien
    Skirmish ! The scrambles est un jeu de cartes pour deux joueurs qui se disputent une série de trésors à coups de monstres et de sortilèges.
  • Jeu Say bye to the villains Kanai Factory

    Avez-vous l’âme d’un justicier ?
    Ce jeu coopératif de cent soixante cartes vous glisse dans la peau d’un des punisseurs désireux de faire régner l’ordre et la justice.
  • Jeu Pan t’es mort ! Facily Jeux

    Pétards mouillés
    Pan t’es mort !, jeu de cartes minimaliste aux élégantes illustrations d’animaux, se déroule en deux phases, chacune avec son paquet de cartes distinct.
  • Jeu Witch’s coming KoGeKoGeDô

    Chasse aux sorcières
    Digne représentant de la récente vague de jeux minimalistes japonais, Witch’s coming compte en tout et pour tout dix-huit cartes
  • Jeu Futterneid 2F-Spiele & Edge

    À moi les bonbons !
    Avant de commencer une partie, que faiton avec les bonbons, les biscuits et les chocolats ?
  • Jeu Pentos Asyncron

    Pentagramme, pic et pic et colégram
    Dernier-né de la gamme Black Pocket d’Asyncron, Pentos est un jeu de cartes familial à l’image de ce que Reiner Knizia a proposé dans les autres titres de ladite gamme (Zero, Korsar). Sauf qu’ici c’est Bruno Cathala qui s’y colle, avec le talent qu’on lui connaît.
  • Jeu Soluna Steffen Spiele & Oya

    Babylone is back
    En 2004, la société Cocktail Games lançait un nouveau produit : un jeu du nom de Babylone, signé Bruno Faidutti.
  • Dossier Prospection minière

    Un filon ludique
    S’il est un thème récurrent de manière générale dans le jeu, et plus particulièrement parmi les sorties d’Essen 2013, c’est bien la mine et l’exploitation de gisements divers : Kohle & Kolonie, Wildcatters, Rockwell, Gueules noires, Atacama, etc. viennent enrichir la gamme de jeux de prospection tels Saboteur, Cavum, Magnum sal et autres Tinner’s trail.
  • Jeu Gueules noires Gigamic

    Où sont les pions Canari ?
    Quoi de plus amusant que de descendre dans d’obscures galeries pour en extraire du précieux et salissant charbon à la force de nos bras ? Pour les sceptiques, ils peuvent toujours essayer de jouer à Gueules noires.
  • Rencontre Wolfgang Kramer nous parle de son œuvre

    Le maître des jeux
    Avec plus de deux cents jeux édités, Wolfgang Kramer est un des rares auteurs à vivre de sa passion. Jeux sur commande, jeux de cartes, d’ambiance, de gestion, de lettres … les arcanes ludiques n’ont plus aucun secret pour lui. À l’occasion de la sortie de Gueules noires et des nombreux anniversaires qu’il fête cette année, Plato a fait le voyage jusqu’au centre de la terre des jeux.
  • Jeu Wildcatters RASS Games

    Et ils pompèrent…
    Une carte du monde, des champs de pétrole, et quatre compagnies pour se partager le magot mondial. Comptez vos billets et veillez bien sur les concurrents, avec lesquels vous allez devoir coopérer.
  • Bien débuter Rockwell

    Les conseils de l’auteur
    Bruno Crépeault est non seulement auteur de jeu avec Rockwell (édité par Sit Down), mais également auteur du roman La mémoire du funambule, paru aux éditions du Quartz en 2012, et coauteur de l’opérette Les jardins d’Ève présentée à maintes reprises au Québec. Il était donc tout indiqué que ce soit lui qui rédige ce bien débuter à Rockwell.
  • Jeu TF22 mine TF Verlag

    Tiens, voilà du ranium
    Sur une planète lointaine, les hommes se disputent d’inestimables ressources de « ranium ».
  • Jeu TF22 reload ! TF Verlag

    Zoo de ficelle
    TF22 reload ! est une version retravaillée, et jouable jusqu’à quatre joueurs, de TF22 : load ! sorti en 2012.
  • Jeu Metallum Galakta

    Bouillon de culture
    Mine de rien, depuis quelques années, parmi tous les petits nouveaux du monde du jeu, les productions polonaises semblent sortir de plus en plus du lot.
  • Jeu Armadöra Blackrock Éditions

    Gold rush
    Armadöra est la réédition thématisée de Nuggets, et évoque fortement l’ancien Camping deluxe.
  • Jeu Atacama : the mining conflict Muecke Spiele

    Un thème plaqué or
    Connaissez-vous le désert d’Atacama ? C’est le bout du globe le moins arrosé du monde.
  • Enfants Riff raff Zoch & Gigamic

    À lire sur l’air de « Du rhum, des femmes » de Soldat Louis
    Refrain :
    Du Zoch, des gosses et de l’adresse, nom de Dieu,
    Un gros navire qui peut valser tant qu’il veut…
  • Enfants Rodéo sur la glace Haba

    Pas pour les manchots
    Il fait froid sur la banquise et Paul notre petit pingouin est perché sur le haut d’un monticule de plaques de glace.
  • Sortie de table L’indépendance vidéoludique

    Quand l’originalité (re)vient jouer les premiers rôles
    Cette rubrique nous permettant de sortir de notre monde pour visiter d’autres univers ludiques, nous allons en profiter pour parler du jeu vidéo dit indépendant. En pleine progression, essentiellement depuis l’explosion de Steam, une plateforme regroupant achat de jeux, parties en ligne et réseau social sur PC, le jeu vidéo indépendant n’est finalement pas si différent du jeu de société dont il partage la liberté créatrice.
  • Rencontre De Frontières à Heroes of Normandie

    Les jours les plus longs
    «Il n’y a que deux sortes d’hommes seulement qui vont rester sur cette plage : ceux qui ont déjà été tués et ceux qui vont se faire tuer… » : voilà ce qu’on pouvait entendre dans Le jour le plus long, film qui décrivait de manière hollywoodienne le débarquement en Normandie. À contretemps d’un centenaire de la Première Guerre mondiale qui commence à agiter le milieu de l’édition, c’est ce même épisode que Yann et Clem, les passionnés de Devil Pig Games ont choisi de mettre en scène dans un jeu qui marque leur retour dans le champ de mines de l’édition.
  • Jeu Kampem om Norge Vega Forlag

    Au Nord, c’était les combats
    Mis à part le débarquement en Normandie, la Seconde Guerre mondiale fut riche en tournants stratégiques majeurs. Parmi eux, la tentative d’invasion de la Norvège par l’Allemagne en 1940, et les batailles qui s’en suivirent, ne sont pas les plus connues.
  • Rencontre Festival du Jeu de Montpellier

    Sortons jouer !
    Les 17 et 18 mai prochains se déroulera la cinquième édition du festival du jeu de Montpellier. Au fil des années, cette sympathique rencontre ludique a su prendre de l’ampleur et fidéliser un large public dans une ambiance résolument conviviale. Nous avons rencontré ses organisateurs, passés et à venir, pour qu’ils nous racontent leur histoire.
  • Plateaux numériques L’actu des jeux sur écrans

    Les sorties du mois : Lords of Waterdeep & Mr Jack pocket
    Édité depuis 2012 par Wizards of the coast, Lords of Waterdeep est à l’origine un jeu de plateau qui s’est taillé une solide réputation outre-Atlantique.
    Dans un entretien qu’il nous avait accordé dans un précédent numéro, Antoine Bauza exprimait son scepticisme vis-à-vis du portage de jeux de société sur tablette.

Information additionnelle

Informations complémentaires

Poids 0.235 kg
Distribution

France : Asmodee
Belgique : Megalopole
Reste du monde : Megalopole

Goodies : Cartes Pépites d'or pour Saboteur

Ces 3 cartes Pépites d'or vous sont conjointement offertes par Gigamic et Plato magazine. COMMENT JOUER CES CARTES ?
Les trois cartes Pépite d’or peuvent être utilisées avec les jeux Saboteur et Saboteur : les mineurs contre-attaquent ! Ces cartes permettent de faire gagner de l’or supplémentaire.
Au début de chaque manche, après avoir distribué les cartes Rôle, le joueur à la droite du premier joueur choisit et place face visible une des trois cartes Pépite d’or n’importe où dans l’espace situé entre la carte Départ et les cartes Arrivée. Elle restera à cet endroit jusqu’à la fin de la manche en cours et ne peut pas être placée à côté de la carte Départ ou des cartes Arrivée.
Le premier joueur qui crée une liaison ininterrompue entre la carte Départ et une carte Pépite d’or, récupère le nombre de pépites représentées sur cette carte, en cartes Or (Saboteur) ou en jetons Pépite d’or (Saboteur : les mineurs contre-attaquent !) et les pose devant lui face visible.
Un joueur peut sécuriser ses pépites d’or de deux façons :
– Soit il décide de quitter la manche en cours immédiatement après avoir connecté la carte Pépite d’or ou au début d’un des tours suivants. Il retourne alors la carte Or ou les jetons Pépite d’or qu’il a gagnés face cachée. Sa carte Rôle reste secrète jusqu’à la fin de la manche, mais il ne peut plus jouer aucune carte. Il ne participera pas non plus au partage du trésor.
– Soit il continue de jouer jusqu’à la fin de la manche et participe au partage du trésor (équipe gagnante). Dans ce cas, il reçoit sa part du trésor et garde l’or supplémentaire de la carte Pépite d’or. Si un joueur continue de jouer jusqu’à la fin de la manche, mais ne participe pas au partage du trésor, il ne reçoit pas d’or et ne peut pas garder l’or gagné avec la carte Pépite d’or. Il doit le remettre dans la réserve.
NOTES
Éboulement : la carte Éboulement ne peut pas être jouée sur une carte Pépite d’or.
Échelle (uniquement pour Saboteur) : les mineurs contre-attaquent !) : une carte Chemin avec une échelle ne peut pas être placée à côté d’une carte Pépite d’or.

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