Plato 19
Mars & avril 2008

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Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Plein les mirettes : Les boîtes de rangement pour les Colons de Catane & les figurines de l’Aube d’acier.
  • Rencontre Arnaud Urbon & Ludovic Vialla, auteurs

    Les utopistes ludiques
    Après Khronos, Arnaud Urbon et Ludovic Vialla nous reviennent avec un autre grand jeu : Utopia. Toujours fidèles aux éditions du Matagot, les deux auteurs semblent prendre beaucoup de plaisir à créer ensemble et à se compléter. Serait-ce leur utopie devenue réalité ?
  • Jeu Utopia Matagot

    Entre rêve et réalité
    Le roi d’Utopia a rêvé d’une cité influencée par le savoir-faire des différentes cultures du monde. Afin de rendre concrète cette belle utopie, il a invité les princes étrangers à venir s’installer dans ses terres, et y bâtir les plus somptueux bâtiments, les plus divines merveilles. Les joueurs, devenus Ministres pour l’occasion, accueillent ces hautes personnalités et les aident à s’installer dans les différents quartiers.
  • Jeu La vallée des mammouths Jeux Descartes

    Homme vouloir femme
    L’air de rien, La vallée des mammouths est devenu un classique, un jeu à plusieurs niveaux de lecture qui a su s’attirer les faveurs des petits et des grands. On y fait prospérer sa tribu, malgré l’hostilité des animaux, des tribus adverses et des éléments. Un retour à la nature qui va s’avérer quelque peu périlleux.
  • Jeu Beowulf, le jeu de plateau Ubik

    Du sang et des larmes pour tout public
    Revivez l’épopée guerrière de Beowulf, héros médiéval, et guidez-le sur le chemin de la gloire, en lui évitant les « tuiles » du destin…
  • Jeu Gangster Amigo

    Mitraillettes, whisky et p’tites Pépées
    Dans le Chicago de la fin des années 30, des gangs rivaux s’affrontaient pour le contrôle de la ville. Si les menaces étaient plus couramment utilisées, hangars et garages furent aussi le théâtre de peu glorieux règlements de comptes. Et le fond du lac Michigan accueillit plus d’un nervi aux chaussures de béton. Ce jeu propose de vous plonger dans cette époque et vous fait pour trois jours prince de la pègre dans ce Chicago-là, à vous d’en devenir le roi.
  • Jeu Kamon Jactalea

    De nénuphar en nénuphar
    Jactalea nous propose ici un jeu abstrait au matériel somptueux et de qualité.
  • Jeu Big points Schmidt

    Ainsi pion pion pion, un petit parcours et puis s’en vont…
    Mais qu’est ce que c’est que ce parcours multicolore ? Il va falloir y déplacer des pions pour récupérer des jetons pour essayer de gagner des points ? Ça a l’air simple, non ?
  • Jeu Exxit Jactalea

    Le monde naquit d’une danse
    Primé à Boulogne-Billancourt, nommé pour l’As d’Or à Cannes, Exxit propose aux joueurs de participer à la création du monde.
  • Jeu Moai Ubik

    Attention travaux ! Moai en construction
    Vous voilà à la tête d’un clan Rappa Nui qui, malgré les désastres de plus en plus fréquents, va devoir se démarquer des autres clans présents sur l’île.
  • Jeu Apache Abacus Spiele

    Oeil de lynx voir trophées dans prairie
    Cinq tribus apaches se partagent la même prairie. Ce qui va entraîner une concurrence entre elles, chacune voulant amasser le plus de trophées possible.
  • Jeu 8 Dragons 1602 Editions

    Une mémoire de dragon
    Le jeu se compose de quarante-deux cartes et de quatre jetons.
  • Jeu Time’s up purple Repos Prod

    Le temps vous est toujours compté
    Présenté dans le même format de boîte que celui adopté par l’éditeur dès la seconde édition du jeu…
  • Rencontre Mathieu Leyssenne, l’illustrateur qui arrache

    Joyeux Ani
    On a vu sa patte sur Crôa, nouvelle édition ; on a admiré le travail réalisé sur Animalia et on a été bluffé par Jamaïca. Mathieu Leyssenne — Ani pour les intimes — est l’illustrateur qui monte. Doté d’une patte inimitable, cet ouvrier de la perfection partage ses trucs sur son site, distille ses crayonnés aux internautes et dialogue en toute simplicité. Soyez les bienvenus dans l’univers coloré d’un Ani qui nous veut du bien.
  • Dossier L’As d’Or et le Spiel des Jahres

    Une évolution bien différente, mais un même objectif
    Depuis 2005, l’As d’Or n’est plus réservé aux seuls jeux présentés dans le cadre du Festival International des Jeux, mais à l’ensemble des nouveaux jeux de société édités chaque année sur le marché français. Cette indispensable évolution, ainsi qu’un jury sensiblement plus spécialisés depuis la fin des années 90, a permis d’opérer une véritable sélection et d’obtenir une liste de nominés moins hétéroclite qu’auparavant. Dès lors, le jeu primé a eu d’autant plus de mérite et le prix en lui-même d’autant plus de valeur. Cette évolution a été renforcée par la fusion avec le Jeu de l’année et la clarification de son intitulé et de sa période de sélection.
  • Dossier L’As d’Or jeu de l’année

    Revue de détail des jeux nominés
    Pour établir son palmarès, le jury a testé près de 300 jeux publiés durant l’année et en a nommé dix, représentatifs de la créativité et de la diversité ludiques parmi lesquels sont désignés les deux jeux qui recevront le label As d’Or – Jeu de l’Année, l’un dans la catégorie tout public et l’autre dans la catégorie Enfant.
  • Rencontre Jean-Christophe Gires, cofondateur de Gigamic

    Un prix rend-il heureux ?
    Si l’auteur recevant un trophée y trouve forcément une récompense à sa créativité, pour l’éditeur cela signifie une succession de bons choix : la gamme, les matériaux, le design… mais cela signifie aussi qu’il faut faire face à la demande et assurer un rythme de production conforme aux attentes des magasins et du public, l’histoire ne fait que commencer…
  • Rencontre Nicolas Benoist, communicant @ Asmodee

    En terrain connu
    Du côté d’Asmodée, qui avait obtenu les deux derniers As d’Or décernés, on mesure les efforts qu’il faut faire après avoir obtenu ce prix : les foules ne se pressent pas encore à sa simple évocation. Rencontre avec Nicolas Benoist, grand communicant d’Asmodée, qui nous confirme bien que le jury et l’éditeur sont sur la même longueur d’onde : pour que le prix devienne une référence, aucun effort ne doit être ménagé et chacun a sa part de responsabilité.
  • Jeu Marrakech Gigamic

    Il est beau mon tapis, il est beau !
    C’est l’effervescence sur le marché aux tapis de Marrakech : on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’accumuler des dirhams et d’exposer ses tapis à la vue des clients. Le plus fortuné remportera le titre tant espéré.
  • Rencontre Joffrey Collard, propriétaire du magasin l’Autre Monde

    Diversité ludique
    Ouvert depuis octobre 2002, ce magasin situé au centre de BE-Liège, propose depuis cinq ans des jeux de plateau, de figurines, de cartes à collectionner et des jeux de rôle. Son propriétaire a répondu à nos questions.
  • Retour sur Les aventuriers du rail

    Le train sifflera – au moins – trois fois
    Au travers des États-Unis, la lutte sera farouche pour les magnats du cheval-vapeur.
  • Rencontre Pascal Bernard & Julien Marty, développeurs multimédia

    La renaissance de Montjoie !
    Un auteur capable de créer tant pour un jeu de plateau que pour un média électronique, est-il le profil de l’auteur du futur ? Si tel est le cas, alors Pascal Bernard est un pionnier. Créateur de Montjoie !, il a participé plus qu’activement au développement de sa version électronique, et se pose dans l’interview qui suit, comme un auteur hybride, plus intéressé par la création que le support. Un caméléon en quelque sorte.
  • Compte-rendu 4e week-end ludique Onjoue.be

    On joue… au château !
    Après trois éditions à la côte Belge, c’est dans le sud du pays que s’est déroulée cette quatrième édition. Elle avait lieu en province de Liège (Belgique), et plus précisément au château de Dalhem.
  • Hommage Gary Gygax, grand monsieur

    Feu le maître du donjon
    « Je vous parle d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître… ». C’était le temps des premiers jeux de rôle, des premiers « portes, monstres, trésors ». Triste date que ce 4 mars 2008 qui nous fait déplorer la perte d’un homme dont l’imaginaire a bouleversé les normes ludiques. Gary Gygax nous a quittés à l’âge de 69 ans, des suites d’une maladie cardiaque. Beaucoup d’entre nous se sentiront orphelins tant cet homme nous a accompagné tout au long de notre vie de joueur.
  • Enfants Les pages enchantées

    C’est l’heure de la récré !
    Banquise (Ubik & FFG), Les contes de Perrault (Le Château de Breteuil)
  • Rencontre David Smith, auteur néo-zélandais

    Suivez les « Trax »
    David Smith a été pendant plusieurs années un expert-comptable, un homme d’affaires, ainsi qu’un parolier et un auteur-compositeur. Sa chanson la plus connue « Is a mother as lovely as you » a été enregistrée par vingt-deux artistes dans différents pays. Il est également un auteur de jeux, dont le plus connu est sans nul doute Trax. Marié et père de trois enfants, il adore le golf et est un grand supporter des All Blacks de Nouvelle- Zélande. Il a gentiment accepté de répondre à nos questions.
  • Sortie de table Les puzzles

    Images en morceaux
    D’aucuns ergoteront qu’il ne s’agit point là de jeu, mais plutôt de passe-temps, de plaisir de solitude. D’autres répondront qu’un puzzle est un jeu, au même titre que le solitaire, un jeu pour joueur seul, mais un jeu de réflexion quand même. Nous dirons quant à nous qu’il est un défi ; et depuis quand un joueur rechigne-t-il à relever un défi ?
  • Bien débuter Age of steam

    Devenez le nouveau roi du rail
    Les premières sessions d’Age of steam ne sont pas forcément des parties de plaisir pour les nouveaux venus au jeu. Avec ces quelques conseils, nous espérons vous aider à passer l’obstacle de la découverte initiale du jeu.
  • Jeu Age of steam Warfrog & Winsome Games

    L’autre aventure du rail
    Age of steam est sans doute aux joueurs passionnés ce que Les aventuriers du rail sont à un public plus large : une référence ferroviaire ludique. On y trouve un savant mélange de mécanismes d’enchères, de placement et de sélection de rôles. Si ce cocktail vous attire, prenez donc le train en marche.

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