Plato 24
Février & mars 2009

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Description

Description

  • Compte-rendu Le salon Jouets et Jeux

    Univers d’Enfants change de nom
    Après avoir été installé à Villepinte et le Bourget, le salon Jouets et Jeux a envahi la grande Halle de la Villette à Paris pendant trois jours. Inutile de noter le rendez-vous sur votre agenda, c’est un salon professionnel, ce qui est par essence bien différent d’un salon grand public. Et pour cause ! Ici, pas d’enfants, pas d’achat impulsif, pas trop de monde, mais des contrats et des commerciaux à la pelle. Les boîtes sont vides et ne se commandent que par colis de 6 ou 24.
  • Jeu Palais royal Filosofia

    Parce que le jeu le vaut bien
    Qu’est-ce qu’on s’ennuie à la cour du Roi ! Pour tromper la lassitude et briser la monotonie, quoi de mieux qu’une lutte d’influence ? Il s’agira de s’attirer les faveurs des nobles de la cour et de récolter quelques privilèges afin de s’affirmer comme un courtisan remarqué et puissant. Pour cela, il va falloir maîtriser les règles subtiles qui règnent dans le palais… Les faveurs du Roi sont à ce prix.
  • Bien débuter Palais royal

    Dans la peau d’un noble
    En circulant dans les couloirs du Palais royal, vous pourrez vous rendre compte que régenter une cohorte de serviteurs n’est pas chose facile. Quelques conseils pour appréhender et maîtriser le jeu pourront sans doute être utiles…
  • Jeu Eketorp Queen Games

    Bagarre générale dans les villages vikings
    Chaque chef de clan Viking veut se construire un village fortifié où il fera bon vivre en des temps moins fertiles en raids, rapines et autres joyeusetés. Toutefois, l’édification des fortifications s’annonce rude car les matières premières se font rares, chaque chef voulant les meilleurs matériaux, et comme l’affirme un dicton « c’est toujours mieux chez les autres ». Pillages, vols et combats amicaux entre vikings de bonne famille seront nécessaires pour la réalisation de votre muraille.
  • Jeu Héros du monde Sirius

    Course à la civilisation à travers les âges
    Afin d’élever votre peuple au rang de meilleure civilisation, vous aller devoir faire appel aux figures qui ont marqué l’histoire à travers le temps. De Imhotep à Stanley et Livingstone, en passant par Leonard De Vinci, il vous faudra utiliser au mieux les capacités des héros en votre possession.
  • Jeu A l’ombre des murailles Filosofia

    Au pied du mur, on voit parfaitement le mur
    Ce petit coin de nature paraît l’endroit idéal pour bâtir un beau château. Les joueurs s’attellent à la tâche en mobilisant des ouvriers, architectes, ouvriers, maçons et autres messagers pour disposer des matériaux et des moyens nécessaires à construire les bâtiment les plus à même de rapporter honneur, gloire et points de victoire.
  • Jeu Ninja versus ninja Out of the Box

    Éclectisme électrique
    Ce combat entre écoles de « ninjutsu » est une question d’honneur. En tant que grand maître des arts de l’ombre, il est de votre devoir de guider vos disciples vers la victoire. Missions d’infiltration dans le dojo* rival et assassinats sont au menu des réjouissances.
  • Jeu Hurry cup ! Hurrican

    Course folle en bord de mer
    On a vu pire lieu pour disputer une course au volant d’un bolide. C’est au bord de la méditerranée, à Cannes, que quelques équipages improbables se sont donné rendez-vous pour en découdre entre gentlemen et… gentlewomen. Accrochez-vous, car les virages sont serrés sur l’étroite corniche qui domine les flots.
  • Jeu Les géants de l’île de Pâques Matagot

    Sculpteurs de l’impossible
    L’île de Pâques est un morceau de terre perdu au milieu du Pacifique. Pendant presque treize siècles, avant de s’effondrer, la civilisation des Rapanui y a prospéré, sculptant dans la pierre plus de 600 statues anthropomorphes géantes, les Moaïs, pour les dresser en veilleurs le long des côtes. Dans ce jeu, vous serez responsables d’un des clans de l’île et devrez ériger les plus beaux Moaïs, signes de votre prestige.
  • Jeu Polar quizz Terra Borealis Editions

    Vous saurez tout sur l’Antarctique et l’Arctique
    Vous ne connaissez ni la faune ni la flore, et encore moins les intrépides aventuriers partis dans des expéditions terriblement dangereuses à l’intérieur des cercles polaires. Aucune chance de gagner à ce jeu, pensez-vous. Et bien non, car les réponses non connues seront données et avec un peu de mémoire, vous retiendrez la solution pour votre prochain tour.
  • Jeu Leader 1 Ghenos Games

    Le Roi de la petite Reine ?
    Peloton, échappée, col, crevaison ; ces mots évoquent ce sport désormais mythique qu’est le cyclisme. En tant que manager, vous devrez gérer votre équipe de coureurs et placer ces derniers en tête du classement général.
  • Jeu Wind river Argentum Verlag

    Quand l’Ouest sauvage l’était encore
    La grande migration vers les plaines de l’Ouest est impérative pour la survie de la tribu. Les puissants bisons, indispensable ressource, se meuvent rapidement, risquant de créer une pénurie, dramatique pour certains membres de votre peuple. Parviendrez-vous à rejoindre les plaines fertiles de l’Ouest pour le bien de tous ? Serez-vous un grand Chef indien ?
  • Jeu Tain Wolf Fang

    Qui vole une vache devient chef de clan
    Dans l’ancienne Irlande, le vol de vaches est considéré comme un grand acte de bravoure et d’héroïsme. Devenez un voleur si réputé que votre nom sera honoré par les plus grands conteurs et inscrit en lettres d’or dans les plus importants livres de la mythologie celtique ! De votre habileté et de votre ruse, la gloire vous attendra ou vous fuira.
  • Jeu Kazaam Wolf Fang

    Abracadabra, un homonculus sort du laboratoire
    En ces temps d’obscurantisme religieux et scientifique, quelques braves alchimistes encore débutants essaient de donner la vie à un être mystique : l’homonculus. Plusieurs écoles se livrent une bataille farouche dans cette quête ésotérique et le conseil des Sages récompensera uniquement le laborantin avec l’homonculus le plus réussi.
  • Jeu Borneo DaVinci Games

    Born to be merchants
    Au début du dix-septième siècle, les compagnies marchandes luttent pour le commerce des épices venant des prospères colonies. Rapporter de belles épices, s’élever hiérarchiquement dans les différentes compagnies, voilà les défis rencontrés par les valeureux navigateurs ! Tenez bon la barre… de l’aventure et de l’exotisme.
  • Jeu Crazy diamond & Karatino Spezet

    Deux jeux en un… enfin presque !
    Partez à l’aventure dans la jungle amazonienne ! Découvrez les plus beaux diamants et surmontez tous les obstacles qui jalonnent le périlleux chemin du retour pour déposer en lieu sûr votre précieux butin.
  • Jeu Dixit Libellud

    L’interprétation des rêves
    À quoi pensez-vous lorsque vous contemplez une image pour la première fois ? Et de quelle façon les autres la perçoivent-ils ? Chacun possède sa propre vision et interprétation des choses qui l’entourent. C’est de ce postulat qu’est né Dixit, premier jeu de l’éditeur Libellud.
  • Jeu Pit Repos Prod

    Quand Pit brade ses vaches
    C’est la foire au bétail. Les meilleurs éleveurs de la région sont venus présenter leurs meilleurs taureaux ou vaches. Réunir un cheptel au complet sera le signe d’une grande habileté et d’un don pour les échanges verbaux et commerciaux. Qui deviendra le plus grand camelot dans l’art bovidé ?
  • Petite histoire Pit, un jeu plus que centenaire

    Quand Pit s’appellait Gavitt’s Stock Exchange
    Publié pour la première fois en 1903, Gavitt’s Stock Exchange devient rapidement un succès aux États-Unis et un des jeux les plus populaires de son époque. Le créateur était un entrepreneur américain très en vogue, inventeur et commerçant de talent, du nom de Harry E. Gavitt. Harry créa ce jeu comme un objet promotionnel gratuit pour récompenser ces clients qui achetait des médicaments « Gavitt’s System Regulator ». Le succès fût immédiat, au grand étonnement de son créateur, et énormément de compagnies éditrices de jeu développèrent des imitations. Très rapidement, Harry retira le kit médical et vendit seul son jeu de cartes au prix à l’époque de trente-cinq cents l’unité. Beaucoup de jeux américains actuels et populaires utilisent la mécanique originale développée par Harry.
  • Jeu Draco mundis Hazgaard

    « Dans la jungle, terrible jungle, le dragon est mort ce soir »
    Au début du XXe siècle, l’aristocratie anglaise, s’ennuyant éperdument, décide de tenter l’aventure dans les jungles inexplorées de l’Inde mystérieuse. Un seul but : chasser cette créature mythique qu’est le dragon et exposer sa tête au-dessus de sa cheminée de style victorien.
  • Jeu Sator arepo tenet opera rotas Scribabs & PostScriptum

    De profundis
    L’antique bibliothèque renferme des savoirs interdits. Chaque ouvrage est rangé selon des rituels précis afin que le Chaos, emprisonné au fond du puits, ne puisse s’échapper. Les forces du vieux conservateur faiblissent, le vent des condamnés se lève et éparpille les volumes composant le Sator arepo tenet opera rotas, sceau apposé sur le puits. Le conservateur charge alors ses quatre acolytes de récupérer les livres sacrés.
  • Jeu Saigo no kane Wolf Fang

    Rififi dans la cour du lycée
    C’est le jour de la rentrée au lycée Kankyou Gakuen et les élèves ne pensent qu’à une seule chose : les élections et devenir président des élèves de l’école ! En une semaine, il faudra rassembler un maximum de votes et le défi sera de taille, la petite peste de Haruno Hareya ose se présenter.
  • Jeu Mustang Wolf Fang

    Le petit ranch dans la prairie
    Est-ce que vous vous souvenez de la petite maison dans la prairie ?
  • Jeu Wazabi Gigamic

    Alors ça gratte ou ça pique ?
    Mais qu’est-ce que c’est que cette boîte, noire au dehors et vert fluo au dedans, tendance métal urbain avec des petits virus dessus ?
  • Jeu Huuue ! Blackrock Éditions

    Les chevaux sont au départ…
    La petite boîte contient des cartes Tuyau, des cartes Course, un carnet de feuilles Paris / Gains et six pions en carton représentant chacun un des chevaux.
  • Jeu Switch : secrets of the temple Outplay Games

    Les aventuriers du plastron perdu
    XVIe siècle au Japon. La guerre des clans fait rage.
  • Rencontre Dean Tan, boss de Outplay Games & auteur de Switch

    Made in Asia
    Outplay Games est une maison d’édition japano-malaisienne. Le siège de l’entreprise se trouve au Japon tandis que le volet production se situe en Malaisie. Dean Tan est à l’image de son entreprise : malaisien de naissance, lié au Japon par sa femme.
  • Jeu Amerigo DaVinci Games

    Le commerce, quelle aventure !
    Si l’histoire a retenu les grands navigateurs pour la découvertes de terres inconnues, il ne faut pas oublier que leur objectif était d’abord de ramener des denrées rares
  • Jeu Wypas Kuznia Gier

    Après le plombier polonais, voici le berger
    En tant que berger, votre rôle est de veiller à la sécurité de votre troupeau et de tondre vos plus beaux moutons.
  • Dossier Les tendances ludiques du moment

    Ce qui monte, ce qui descend
    Avec l’année nouvelle débutant, nous avons voulu regarder où le jeu de société en était, avant d’aborder une fructueuse année 2009. Une petite pause sur le bord de la route, un coup d’œil dans le rétroviseur avant de se reglisser dans le flux de la circulation. L’équipe de Plato a débattu et a distribué ses félicitations et ses petites inquiétudes aux jeux, aux auteurs, aux éditeurs et aux illustrateurs. Rien de définitif en fait, mais la photographie d’un instant furtif. Des coups de cœur. Des coups de blues. Des coups de pied dans la petite fourmilière, comme pour nous motiver à ne pas baisser notre garde et à persévérer à travailler à une reconnaissance du jeu toujours grandissante.
  • Rencontre Régis Bonnessée, patron de Libellud

    Premier pas dans l’édition
    Dixit est le premier jeu édité par Libellud. Cette jeune entreprise installée à Poitiers est née de la passion d’un auteur de jeu déjà connu dans le milieu, Régis Bonnessée, et de sa complicité avec son vieil ami, Jean-Louis Roubira.
  • Rencontre Adrien Martinot, responsable communication chez DoW

    Happy Days of Wonder
    Créé en 2002 avec pour but d’éditer des jeux de société simples, élégants, aux thèmes forts et accessibles au plus grand nombre, Days of Wonder a su trouver sa place au sein de l’univers ludique. Adrien Martinot a gentiment accepté, au travers de quelques questions, de nous parler de Days of Wonder et de son devenir.
  • Rencontre Pierre Canuel, auteur

    Venu du froid
    Ce sympathique créateur de jeu nous propose son premier jeu auto-édité Polar Quizz, et nous raconte les difficultés rencontrées, de la conception d’un prototype jusqu’à sa finalisation commerciale. Voici un parcours et un discours qui devraient intéresser tout créateur de jeu non édité.
  • Rencontre Dirk Liekens, auteur

    Grande entrée, petite porte
    Dirk Liekens est l’auteur de Wind river, une jolie découverte d’Essen 2008, presque un coup de cœur de notre chroniqueur. Dirk Liekens est belge et a 39 ans. Responsable magasin dans une entreprise d’appui logistique aux Pays-Bas, il est aussi le père de 6 enfants. Il a malgré tout le temps de s’occuper de sa passion : le jeu de société.
  • Rencontre T. Cellier & J. Martineau, tenanciers du café jeux Ze Zem

    Militants du partage
    Au cœur du vieux Bordeaux, dans la rue St James qui mène à la porte de la Grosse Cloche, une devanture recouverte d’affiches passerait presque inaperçue. Pourtant, les passants ne manquent jamais de jeter un œil curieux à l’intérieur, attirés par les boîtes de jeux inconnues exposées en vitrine, ainsi que les gens réunis pour jouer, semble-t-il. Ceux qui osent franchir le seuil entrent alors dans un lieu étrange. Un lieu au décor disparate, mêlant canapés moelleux, bancs, tables basses, chaises en bois. Un lieu où des étagères débordant de jeux cernent chaque table et donnent l’impression d’un joyeux bazar organisé. Un lieu aux atmosphères musicales variées, aux murs de pierres apparentes servant de galerie à des tableaux ou des photos d’art. Un lieu voulu pour mélanger les plaisirs par deux artisans du jeu, prêts à vous accueillir, comme à la maison. Mais, avant tout, deux philosophes de la vie, prêts à partager, au delà même du jeu.
  • Les métiers du jeu Vendeur en boutique spécialisée

    Vivre de la vente de jeux doit être amusant !
    Entre le joueur et l’éditeur, il y a souvent un vendeur en magasin. Entre ce vendeur et l’éditeur, il y a la plupart du temps un distributeur, mais ça, nous le verrons une prochaine fois.
  • Feuilleton Les experts ou presque

    Saison 1, épisode 2
    RÉSUMÉ DES ÉPISODES PRÉCÉDENTS… La rédaction de Plato a lancé un appel sur le forum de TricTrac. Il s’agissait de dénicher trois auteurs non encore publiés, et qui auraient à cœur de partager leurs joies et leurs désillusions de créateurs avec nos lecteurs. Nous avons reçu beaucoup de propositions, mais n’avons pu en conserver que trois, collégialement choisis par nous tous. Les trois auteurs ont attendu notre signal pour commencer en même temps à travailler sur un tout nouveau projet. Ce feuilleton retrace leur histoire.
  • Enfants Les pages enchantées

    C’est l’heure de la récréation !
    Le docteur Passe-partout (Zoch), Le manège des souris (Drei Magier Spiele), Rattlesnake (Edge).

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