Dans les pages
de Plato
Chroniques, dossiers et interviews, numéro par numéro. Chaque jeu chroniqué est noté de 1 à 5 meeples par la rédaction.

27 articles
Leda
Affrontement dans la matrice
En un mot
L’affrontement asymétrique de Leda propose une expérience dynamique qui nécessite réflexion et appréhension de sa dimension aléatoire.
Renaud Libralesso
Jeux de construction
Chapô
Pierrick et Renaud Libralesso ne créent qu’ensemble, du moins sous leur casquette d’auteurs. Car si Pierrick a conservé un emploi à temps plein à la Mutuelle Générale, Renaud travaille en parallèle chez Olémains Games.
Les extensions de Leda
Cas d’espèces
Chapô
Dès sa première présentation au salon professionnel de Vichy 2025, Leda laissait entendre la possibilité d’accueillir de nouveaux clans. Ils arrivent sous forme de boîte individuelle.
A Wild Venture
Bon voisinage
En un mot
Pas tout à fait assez ciselé pour prendre une place durable dans un genre très disputé.
The Royal Society of Archeology
Que fait un aventurier quand il rentre chez lui ?
En un mot
Un jeu de gestion équilibré et interactif qui préfère les coulisses feutrées de l’aventure à l’exploration spectaculaire.
Éric Jumel
Ne jamais rien lâcher !
Chapô
À l’image de son dernier titre, The Royal Society of Archeology, Éric Jumel est un auteur discret, besogneux et talentueux. Il nous dévoile son historique depuis Last Heroes, sa première édition mais pas sa première création.
Le livret historique de The Royal Society of Archeology
Un site à fouiller absolument
Chapô
Quel élément, mieux que le livret d’informations, traduit la volonté des jeux de société de s’inscrire comme un objet culturel éducatif ? Si cette idée est déjà ancienne, le souci d’intégrer un tel livret semble de plus en plus fréquent.
Cesare Mainardi
Virage vers parkage
Chapô
Cet été, Cesare Mainardi, responsable d’Atalia, éditeur et distributeur français, a annoncé la liquidation de sa structure en expliquant que l’industrie ludique avait évolué. Plato l’a rencontré afin d’en savoir plus sur les derniers mois d’Atalia et sur ses projets.
La Traversée du désert
Caravanage sur longues distances
En un mot
Une valeur sûre qui en quelques règles offre une forte interaction et une remarquable profondeur pour un plaisir de jeu toujours actuel.
Reiner Knizia
À l’œuvre auprès de lui
Chapô
Chaque mois, ou presque, un jeu de Reiner Knizia est édité ou réédité. Rien qu’au cours des derniers mois, on dépasse la dizaine de jeux ! Qu’est-ce qui explique cette pertinence ?
Maître Makatsu
Consacrer son corps et son âme à son maître
En un mot
Maître Makatsu impressionne par son twist, sa mise en scène et l’allégresse qu’il produit.
Stefan Ducksch
Une boîte de jeu très particulière
Chapô
Stefan Ducksch a parlé de jeux de société en tant que journaliste freelance en presse, radio et télévision, puis sur son blog à partir de 1993. Il écrit pour le magazine allemand spielbox depuis 2011 et en est le rédacteur en chef depuis mars 2025, à la suite d’Andreas Becker.
Belaad
Perse et pot, mais pas lisse
En un mot
Une expérience originale, très antagonisée et sujette au hasard.
Otterwood
In otter words, please be true
En un mot
Un jeu d’une grande sincérité malgré ses défauts, notamment d’édition.
Witchbound
La sorcière bien aimée
En un mot
Un mécanisme surprenant de facilité qui offre une expérience immédiate et une liberté presque enivrante.
Manoir Bizarre
La famille Addams
En un mot
Avec des règles accessibles, Manoir Bizarre se révèle brillant, intelligent et rempli de modestie.
Hot Streak
Princesse contre hot dog
En un mot
Avec cet humour, ce matériel détonnant et sa simplicité, Hot Streak s’impose comme un jeu d’ambiance atypique et efficace, même si sa mécanique n’invente rien et peut sembler paresseuse.
La CVPL (conservation et valorisation du patrimoine ludique)
Vieux jeux, dans l’air du temps
Chapô
Depuis 2023, l’association pour la conservation et la valorisation du patrimoine ludique (CVPL) développe ses activités tranquillement, mais sûrement. Entre regroupement d’archives ludiques et hommages à l’histoire du jeu, le petit groupe avance avec un idéal clair : la transmission.
Ismaël Murat El Hakim
Le combo du château
Chapô
En acquérant le château de Paley (Seine-et-Marne) il y a six ans, Ismaël Murat El Hakim et Laurie Mortreuil ne pensaient pas aller si loin. Leur projet, multifacette, fait la part belle au jeu sous toutes ses formes. Entretien avec le propriétaire d’un château plus ludique que les autres.
Interactions
Cruelle nature
En un mot
Une réflexion abstraite prenant appui sur une belle épure.
Koï
Zenitude à l’italienne
En un mot
Une élégante composition qui relève une mécanique déjà vue.

26 articles
dnup
Life has its ups and downs
En un mot
Dnup est un jeu puissant, porté par une simplicité universelle, mais conservant une exigence et une profondeur de jeu qui forcent l’admiration.
Julia Marcelin
Studio ou cinq pièces
Chapô
Lab4Games est le nom donné au sein d’asmodee à la réunion de cinq « studios » de création de jeux : Days of Wonder, Libellud, Next Move, Repos Production et Space Cowboys. Depuis avril 2026, Julia Marcelin remplace Philippe Mouret en tant que responsable des studios Lab4Games, au sein d’asmodee.
La conception de projets chez Lab4Games
Collectif & identité
Chapô
Dans Plato n° 177, nous évoquions le sourcing et notamment les rendez-vous en festival, avec entre autres François Décamp de Lab4Games. Chez ce collectif de studios appartenant à asmodee, certains aspects sont en effet mis en commun.
Spooky Tower
Ghoster en toute tranquillité
En un mot
Grâce à une telle belle édition qui attire l’œil, Spooky Tower réussit à convaincre en dévoilant ses subtilités et ses fins réglages au fil des parties.
All In Prediction
Tapis
En un mot
Une belle relecture du Poker, qui atténue le hasard et évacue habilement la notion d’argent, mais dont les prédictions restent anecdotiques.
Une vague de titres inspirés du Poker
Mains en l’air, c’est un hold’em
Chapô
En l’espace de deux ans, les jeux se rapprochant du Poker se sont multipliés, mais tous ne portent pas la même intention ludique et ne récupèrent pas les mêmes aspects du jeu de cartes d’origine.
Cosmo
Remplir sa navette avec des mains payantes !
En un mot
En matière de jeux de combinaisons, Cosmo figure parmi ce qui se fait de plus brillant, de plus malicieux et de plus réjouissant.
L’art de la combinaison par Kaya Miyano
La joie qu’elle procure
Chapô
Kaya Miyano explore inlassablement une même intuition : la combinaison n’est jamais un simple résultat, mais une source de plaisir intense. De Trio à Cosmo, elle devient un objet mouvant, façonné par la malice et l’attention portée aux autres joueurs.
Par
&
Got Five!
Même pas besoin de numéro complémentaire
En un mot
Got Five! propose un concentré épuré de logique et de déduction particulièrement malin et bien pensé, haut en couleurs.
Moon Colony Bloodbath
Prospère, youpla boum
En un mot
L’expérience proposée par Moon Colony Bloodbath surprend à bien des titres. Cette sensation peut plaire autant qu’elle peut frustrer.
Moon Colony Bloodbath et Donald X. Vaccarino
L’auteur de Dominion vous propose un bain de sang… sur la Lune !
Chapô
Très intéressé par la science et la science-fiction, Donald X. Vaccarino a décidé de mettre en scène les visions futuristes de bases lunaires en y ajoutant un aspect « loufoque » totalement revendiqué.
Toshi Tōshi
Se plier en quatre
En un mot
L’élégance, c’est le maître-mot de ce jeu de plis et de majorités pas tout à fait comme les autres.
MAD
À se rendre fou !
En un mot
Le jeu associe brillamment bluff, guessing et mémoire dans un climat de suspicion véritablement prenant.
La création de Locomuse
Passion & réflexion
Chapô
L’histoire de Studio Locomuse commence avant même la publication de son premier jeu. Elle prend racine dans une communauté de passionnés québécois qui réfléchissent au jeu de société autant qu’ils y jouent.
Locomuse (Antoine Lefebvre, Simon Jutras…)
Optique transatlantique
Chapô
Créé juste avant la pandémie, Locomuse s’est rapidement imposé dans le paysage des éditeurs québécois. Entre jeux commerciaux, créations sur mesure et nomination au Kinderspiel des Jahres, ses fondateurs reviennent sur une aventure guidée par l’envie de faire des jeux différents.
Caco Funny
Bruit de mots
En un mot
Une bonne idée mais un essoufflement très rapide.
Trucs en stock
Cercle fermé
En un mot
Une superbe idée dont on ne sait pas bien si c’est l’édition ou la traduction qui la fait achopper.
Luthier
Un son grinçant
En un mot
Un titre expert conçu pour déstabiliser le public visé, en lui faisant ressentir des émotions qu’il n’a peut-être pas coutume de vivre.
Heroes: Write & Conquer
Si vous choisissez de passer le portail
En un mot
Une architecture d’imbrications époustouflante dont on attend avec impatience l’extension !
5-Minutes One Piece
La licence qui lui va si bien
En un mot
Il est d’autant plus regrettable que certaines règles manquent de clarté, tant One Piece trouve ici une adaptation remarquable.
Le Petit Théâtre
Quai de scène
En un mot
Un immense coup de cœur aux finitions parfaites.
L’Ère des masques
Un trigger à Venise
En un mot
Un double-guessing très pur qui installe une méta entre les parties.
Jérémy Ducret & Quentin Guidotti
Sous le couvercle de leur marmite
Chapô
Jérémy Ducret et Quentin Guidotti sont tous deux auteurs de jeux, mais ils ont récemment fondé ensemble une maison d’édition qu’ils ont nommée Blind Cooks. Leur premier titre édité, L’Ère des masques, a donné envie à Plato d’en savoir plus.
Les jeux dits « narratifs »
L’histoire éternelle
Chapô
Le terme « narratif » est devenu une catégorie marketing et de création dans le jeu de société, mais ses usages recouvrent des réalités assez différentes. Tour d’horizon avec Quentin Guidotti, enseignant en narrative design, et Jérémy Ducret, tous deux auteurs de jeux de société dont des expériences narratives.
Collect!
La jungle couronne les malins
En un mot
À prendre pour ce qu’il est, sans modération !
Présages revisité par un projet associatif (C-Paje)
Diversité des destins
Chapô
Avec l’association C-Paje, un groupe de jeunes adultes de l’École de commerce et de comptabilité de Liège ont travaillé à proposer un nouveau thème et de nouveaux effets aux cartes de Présages dans le cadre du projet Causes Communes sur la lutte contre les discriminations.

35 articles
Kumata
Mais quel coup fantastique !
En un mot
Par la simplicité de ses règles, Kumata s’avère accessible pour une pratique familiale tout en s’affirmant comme intéressant pour les stratèges en tête-à-tête.
Tom Delahaye (Cosmoludo)
Haut les couleurs !
Chapô
Plato suit avec assiduité la production ludique de Cosmoludo. Il était temps, cinq ans après le dernier échange avec Tom Delahaye son fondateur, de faire un point sur l’évolution de cet éditeur spécialisé dans les jeux de stratégie un peu moins abstrait qu’avant.
Tea Garden
Une récolte mécanisée
En un mot
Un opus bien calibré, aux allures de titre expert, qui tourne comme une horloge et se rend tout à fait accessible.
Le thé à travers les jeux
Boire la tasse
Chapô
Le thé occupe une grande place dans le commerce mondial et se décline aussi bien comme produit de première nécessité que comme denrée de luxe. Plus courante dans les cultures asiatiques, cette boisson a su conquérir l’Occident et s’impose comme un produit incontournable, y compris autour d’un plateau.
Formosa Tea
Une saveur subtile
En un mot
Un titre indispensable pour tout amateur de thé qui s’intéresse de près à la fabrication des crus d’exception.
Chai Garam
Le mélange des saveurs
En un mot
Tout à fait cohérent et parfaitement intuitif, cet opus remplit à merveille son office, avec juste ce qu’il faut de dépaysement.
Tea Witches
La fête du théquinoxe
En un mot
Un agencement assez plaisant de mécaniques amusantes, qui stimulent néanmoins la réflexion et l’anticipation.
Stefan Risthaus
Epos, une épopée ludique
Chapô
Essentiellement connu des ludistes francophones pour Arkwright, Santo Domingo ou Gentes, le nouveau titre de l’auteur allemand est EPOS édité par Spielworxx. Pour Plato, il revient sur la genèse de ce jeu de civilisation doté de huit scénarios.
Archipels
Collier de bienvenue
En un mot
Facile à prendre en main, le placement de tuiles proposé par Archipels ravira ceux qui en pincent pour l’optimisation exigeante de placement de tuiles.
L’ergonomie du dé
Épauler le jeter
Chapô
Du Verger au Yams, le dé et les jeux qui lui sont associés peuvent sembler l’emblème du « tout public », de l’enfance aux seniors. Pourtant, lancer et lire un dé est-il un acte si simple ? Approche de la question autour de différents aspects du dé.
Carnival of Sins
Dés-bauchés
En un mot
À chaque manche sa prise de risque pour un jeu qui se révèle aussi prenant qu’élégant.
Yspahan
La face cachée des dés
Chapô
Publié à une époque où le meeple n’est pas encore le symbole des jeux de société modernes, Yspahan comporte deux pions, des cubes en bois, et des dés. Il inaugure pourtant un nouveau chapitre ludique.
La matérialité au centre de l’expérience du jeu de société
Pourquoi jette-t-on encore des dés à la main ?
Chapô
Les technologies numériques permettent aujourd’hui de simuler des mondes d’une complexité qui semble sans limites, et les jeux vidéo ont depuis longtemps dépassé le potentiel de simulation des jeux de société. Alors, jouer à des jeux de société physiques serait-il dépassé ?
Maxime Gaillard (Musoka)
Chasser son rêve
Chapô
Musoka, dont le nom fait référence à musō-ka (rêveur en japonais) a fait une entrée plutôt discrète sur le marché, jusqu’à l’arrivée de Yami qui a propulsé cette maison d’édition consacrée aux jeux asiatiques sur le devant de la scène.
Brokies
L’humanité que ces yeux ne verront jamais
En un mot
Brokies avec sa mécanique lumineuse et ses illustrations exceptionnelles est un jeu véritablement prodigieux.
Les chats dans les jeux
Chat-rivari
Chapô
Qu’ils dorment sur nos canapés ou qu’ils bondissent sur les toits, les chats sont partout : dans nos rues, nos vies, sur nos écrans, etc. Réputés pour leurs neuf vies, lesquelles vivent-ils dans nos jeux ?
Pile-poils
Empiler les poilus
En un mot
Les félins ne suffiront pas à sauver ce « stop ou encore » d’un réel manque d’intérêt.
Le coupable est carnivore
Zoopolice
En un mot
Une générosité qui tourne à la répétitivité.
Tango
Danse de table de salon
En un mot
Tango illustre avec élégance et poésie toute la dimension esthétique que le jeu de société peut offrir.
David Harding
Laisser aux gens le droit d’évoluer
Chapô
David Harding est un auteur de titres d’une grande subtilité. Ce sont des jeux d’une grande douceur, tout en restant malicieux. La sortie de Tango était une trop belle occasion d’aller à sa rencontre.
Borealis
Vous pouvez perdre le nord
En un mot
Borealis est un jeu prenant malgré un sentiment de déjà-vu.
Matthieu d’Epenoux (in memoriam)
Merci Matthieu
Chapô
Mercredi 3 juin dernier, Matthieu d’Epenoux nous a quittés. C’est avec une émotion certaine que j’ai demandé à mes collègues de bousculer le chemin de fer du magazine pour vous raconter qui était Matthieu.

30 articles
Panorama
Le fameux virage à 360°
En un mot
Peu original, mais robuste et doux.
Melody Leblond
Émotions colorées
Chapô
Le nom de Melody Leblond est inscrit depuis quelques années maintenant sur la couverture de jeux de société. Mais avec Panorama, la voilà pour la première fois autrice, ou plutôt co-autrice aux côtés de Jules Messaud. Plato l’a rencontrée pour dresser le tableau de ses inspirations.
Akropolis et ses extensions
Akropolis & son évolution
Chapô
Akropolis fait partie des jeux que l’on cite volontiers comme incontournables, accessible à tous les publics et profond. Si le jeu de base peut se suffire à lui-même, il bénéficie de deux extensions aux différences parfaitement assumées. La plus récente, Pantheon, ouvre à un nouveau regard.
Cicéron
L’art de la discorde
En un mot
Une bonne idée de départ mais qui manque de piment.
Red Notice
Groovy baby !
En un mot
Renversant de bonheur ! Red Notice fait du bien et propose une expérience taquine et tellement cool !
Etherstone
Entre les mains du destin
En un mot
Un ensemble original à pratiquer régulièrement, avec une courbe de progression exigeante, qui requiert une bonne connaissance des cartes.
Gonzalo Aguirre Bisi
Dix ans déjà !
Chapô
Un jeu Thundergryph se reconnaît généralement au premier coup d’œil. Son directeur nous explique la recette mise au point, durant ces dix dernières années, afin de concocter un catalogue qui recèle quelques surprises.
Rumblebots
Des robots équipés d’un cœur
En un mot
Rumblebots s’impose comme une réussite mêlant stratégie et esthétique. Si l’entrée en matière peut sembler décourageante, le plaisir est immense une fois cette étape franchie.
Michele Piccolini
Les super-pouvoirs de mathématicien
Chapô
Michele Piccolini revient avec Rumblebots, un jeu qui étonne par sa mécanique sublime, à la fois sobre, élégante, véritable caverne aux trésors. À tel point que nous avons souhaité le rencontrer pour en apprendre davantage sur ce jeu fascinant.
Altay : L’Aube de la civilisation
Du silex à l’intelligence artificielle
En un mot
Un jeu qui tient ses promesses de simplicité et d’accessibilité.
Pauliina Hannuniemi
Féérie des beiges
Chapô
C’est en Finlande que Plato est parti à la rencontre de cette freelance au style bien identifiable, qui débute dans l’illustration des jeux de société.
Héros de Thargos
Désaventure
En un mot
Ou comment un jeu correct peut être gâché par des règles trop peu claires.
Strato
Les hautes sphères
En un mot
Beaucoup de poésie dans ce casse-tête où chaque niveau a son déclic.
Sophia Wagner
Au fil des engrenages
Chapô
Sophia Wagner a créé 17 titres depuis Noria en 2017, mais très peu ont été localisés en France. Cette autrice allemande a étudié les géosciences, mais est devenue principalement créatrice de jeu juste après, entre créations jeunesse, party games et titres dits experts.
One Mind
Let’s join together and I’ll feel alright
En un mot
Un jeu d’associations classique avec deux très bonnes idées pour fluidifier.
Les jeux de conversation
Potes & papotes
Chapô
« Dans jeu de société, il y a société » : l’antienne montre l’importance pour une grande partie des joueurs et joueuses des rapports humains qui se créent en sus des lancers de dé. Le jeu de conversation, pour sa part, centre toute sa mécanique sur ce rapport.
Cyril Bouquet & Antonin Boccara
Une vision pour 10 solutions
Chapô
Cyril Bouquet et Antonin Boccara ont collaboré à la création de 10 solutions hors du circuit d’édition classique. Une aventure qui prend sa source dans leur rencontre et dans une envie de travail en commun.
La satire politique dans 10 solutions
Bulletin, tintamarre
Chapô
Lors de mes parties, j’ai reçu 10 solutions d’une manière qui n’est pas du tout l’intention de ses auteurs et eu envie de creuser plus avant ce décalage.
Road Master
L’optimisation poids lourd
En un mot
Road Master réussit le pari d’un jeu d’optimisation exigeant où l’on s’emmouscaille méchamment.
Tony Rochon
Beau comme un camion
Chapô
Tony Rochon, illustrateur de 51 ans passionné de BD, est passé des arts appliqués aux beaux-arts, puis de l’animation au graphisme. Il illustre aujourd’hui jeux et livres jeunesse et a fondé Les Tontons Joueurs et Loustik. Rencontre avec lui autour de Road Master.
Masakazu Takizawa
Le mouvement des émotions
Chapô
Kamimai avait été une véritable révélation, et Le Chat et la Tour nous a encore davantage impressionnés. Le travail de Masakazu Takizawa suscite une forte admiration et de nombreuses interrogations, au point que nous avions mille questions à lui poser.
La résistance ludique face à l’IA générative
Machines arrière !
Chapô
Comme toutes les pratiques créatives, le jeu de société est confronté au développement de l’IA générative. Mais jusque-là, l’industrie ludique fait preuve d’une certaine résistance face à l’utilisation de ces outils, portée à la fois par ses acteurs et par son public.
Moonshine
Clair de lune en dé majeur
En un mot
Ne prohibons pas notre plaisir avec ce jeu de dés à l’esthétique léchée et où chaque tour compte.
Ludik Fest 2026
Une place au soleil
Chapô
Relancé en 2024, ce festival ludique du sud de la France affirme avec sa troisième édition la volonté de proposer des jeux qui vont du familial à l’expert en mettant en avant les nouveautés et même les avant-premières et prototypes.

29 articles
Ayar
Une histoire de famille
En un mot
Une pose d’ouvriers sans ressources. On gère son rythme et ses priorités, constamment sollicité par les questions « quoi ? » et « quand ? ».
Ayar
Faire le jour & la nuit
Chapô
Il est souvent plus facile d’appréhender les gains Lune, au détriment de ceux du Soleil. De plus, le titre impose de bien planifier le long terme, car si la première manche peut ne rien rapporter, la dernière, normalement, fait exploser les scores.
Rhys ap Gwyn
L’art de la guerre
Chapô
En 1968, Osprey publie une série de cartes à collectionner qui reproduisent les illustrations aéronautiques de Dick Ward. Ces débuts préfigurent une spécialisation en histoire militaire. Rhys ap Gwyn, développeur chez Osprey Games, est aujourd’hui garant de l’exactitude culturelle.
Twisted Cryptids
Appâtez, appâtez !
En un mot
Un jeu de placement proprement chaotique, à l’ambiance amusante grâce à son matériel.
L’histoire dans les jeux de société
Guerre & dé
Chapô
La revue Vae victis, très bien faite au demeurant, est présentée comme traitant de jeux d’histoire. Cette définition pose tout simplement la question de ce qu’est un jeu d’histoire et de manière plus large le lien entre histoire et jeux de société.
Hélène Valance
Vision de l’histoire
Chapô
Hélène Valance est maîtresse de conférence en histoire de l’art, spécialiste des croisements entre beaux-arts et imagerie populaire. En janvier dernier, elle a été commissaire de l’exposition « Paris sur un plateau : les jeux de société dans la capitale », à la bibliothèque historique de la ville de Paris.
Echoes of Emperors
Un pied dans l’histoire
Chapô
Tout droit sortis de la LUCA School of Arts de Gand, en Belgique, avec un master en game design, Niel et Stef créent le studio Volcaban. À la recherche d’une certaine authenticité historique pour guider la création mécanique, ils s’inspirent du jeu d’échecs et des jeux vidéo pour lancer Echoes of Emperors.
Gévaudan
Gévaucroc
En un mot
Ancré de manière convaincante dans sa thématique, Gévaudan propose un principe de déduction aussi intéressant qu’exigeant.
Bella Vista
Im’hautbilier
En un mot
Conçu comme un futur classique, il est très solide et plaisant malgré de petits défauts de lisibilité.
Vincent Jamgotchian
Prendre de la hauteur
Chapô
Vincent Jamgotchian est concepteur graphique et directeur artistique chez Studio H. Il revient pour Plato sur les choix esthétiques et ergonomiques de la création de Bella Vista.
Kikai – Bricolage Heads
Et qui a chaud ?
En un mot
Baroque dans ses qualités comme dans ses défauts.
Le Chat et la Tour
Le vent se lève
En un mot
Sous ses airs accessibles et son thème attendrissant, Le Chat et la Tour se révèle être une œuvre redoutable.
Unfriendly Games (Karen Nguyen & David Carmona)
Tout est parti d’un rêve
Chapô
Unfriendly Games s’est rapidement imposé comme une maison d’édition indépendante audacieuse dans l’univers du jeu de société. Fidèle à son nom provocateur, elle cultive une identité originale et créative, où chaque jeu séduit par un pitch renversant.
10 First!
Des trous d’première classe
En un mot
10 First! est un jeu surprenant tant il propose une belle expérience tactique avec presque rien.
Elisabeth Moore
Viser la lune !
Chapô
Elisabeth Moore, tout en discrétion, commence à faire parler d’elle dans le milieu. En créant sa maison d’édition Mouse & Cheese, elle auto-édite 10 First! et revient, pour nous, sur son parcours ludique récent, aventureux et prometteur.
Casting Shadows
Qui sera le dernier ?
En un mot
Une prise en main rapide, un jeu agréable sans grande stratégie pour autant.
Sanibel, d’Elizabeth Hargrave
Sanibel
Chapô
En nous proposant de récolter des coquillages sur une plage de Floride, l’autrice de Wingspan ne se base pas que sur le duo thématique science et nature qu’elle affectionne. Sanibel rend hommage à ses souvenirs d’enfance et à son père.
Le crédit d’auteur dans les jeux de société
Auteur en vue !
Chapô
Regarder le passé ne relève pas de la simple curiosité historique : comprendre comment la figure de l’auteur s’est construite permet d’éclairer les débats actuels sur la place du jeu comme pratique culturelle.
Visibiliser les autrices de jeu (Wikipédia)
Wiki-est-ce ?
Chapô
Audrey Bondurand, présidente de la Société des auteurices de jeux, et Lucie Mérandon, co-présidente du Réseau des cafés ludiques, se sont lancées dans le projet de créer des pages Wikipédia pour les autrices de jeu.
Carnuta
Magie, & vos idées ont du génie !
En un mot
Carnuta n’est peut-être pas le jeu le plus épatant du moment, mais il est une petite sucrerie donnant un plaisir malin et pas coupable du tout.
Trait Cool
Points à la ligne
En un mot
Son scoring dédramatise l’expérience parfois difficile du dessin.
L’horizontalité dans les jeux de dessin
Au pinceau : ego ou égaux ?
Chapô
Il est très rare que tout le monde ait les mêmes chances de gagner. L’une connaît mieux le jeu, l’autre bluffe comme personne… Pourtant, face aux jeux de dessin, l’idée qu’il n’y a pas besoin d’être artiste pour gagner, voire pour jouer, est souvent mise en avant comme une exigence d’équité.
Les cartes DON! du TCG One Piece
Les cartes DON !
Chapô
One Piece est un jeu admirable dont on ne se lasse pas. Certes, la qualité des illustrations et des mécaniques y contribue beaucoup, mais le plus éblouissant, ce sont les cartes DON!
One Piece – set OP-12
L’héritage du maître
En un mot
Le set OP-12 est aussi brillant et généreux dans ces intentions qu’il est abrupt dans les possibilités qu’il ouvre sur l’existant et l’avenir.
Prado
Laissez-moi voir !
En un mot
Un véritable hommage au musée, accessible, mais dans lequel le hasard est toutefois trop présent.

26 articles
Once Upon a Line : Le Souffle du papillon
Scarabouche-bée
En un mot
Une proposition innovante et complète.
Dan Thouvenot
Ne rien re-gratter
Chapô
Perte & Fracas a édité Ragnarok Star, un jeu de programmation dans lequel Odin a promis le Nirvana pour le groupe faisant le meilleur concert. Ils se sont ensuite lancés dans le projet d’ampleur de Once Upon a Line. Une aventure qui méritait quelques questions.
CoDo Berlin 63
L’art de la dissimulation
En un mot
Un jeu clivant, ça passe ou ça casse.
Vital Lacerda
Pas de solutions de repli
Chapô
Vital Lacerda avait dérouté une partie des joueurs avec Weather Machine et Inventions. Avec Speakeasy, il revient aux fondamentaux et propose une immersion dans un cadre plus familier et résolument pop : l’Amérique de la Prohibition.
Speakeasy
Monopoly à la Lacerda
Chapô
Dire que Speakeasy était attendu est un euphémisme ; le résultat parvient pourtant à surprendre. Sur le thème de la mafia, Lacerda ne propose pas d’esbroufe, mais un naturalisme tranchant avec ses dernières œuvres. Celui-ci déclarait d’ailleurs dans Plato 180 : « Speakeasy est un eurogame. Je n’y peux rien… »
Les Tontons éparpillés façon puzzle
Ramène l’oseille
En un mot
Un très bon jeu, dans lequel mécanique et univers fusionnent à merveille.
Nocturne
Choisir, c’est renoncer
En un mot
Nocturne oscille entre collection convenue et enchère spatiale opportuniste qui peut s’avérer frustrante malgré son originalité.
Keyside
Et vogue la galère
En un mot
Un foisonnement de possibilités rarement vu chez R&D Games qui demande une concentration de longue haleine.
Richard Breese
La clef d’un royaume
Chapô
Richard Breese n’est pas un nom que l’on voit partout. Il a toujours choisi de rester indépendant, travaillant seul, avec une équipe réduite, et sans jamais chercher la lumière. Un modèle rare, presque anachronique, dont l’influence est pourtant marquante.
Horrified: Dungeons & Dragons
Assez monstrueux
En un mot
Un bon opus de la série Horrified, simple et qui permet d’appréhender les jeux coopératifs.
Limit
Soigner sa sortie
En un mot
L’expérience, à la fois calculatoire et hasardeuse, aussi punitive que saisissante, est si singulière qu’elle interroge même plus largement sur ce qu’est un jeu de société.
Cédric Lefebvre
Au bout de ses convictions
Chapô
Après l’annonce de Ludonaute de cesser toute production ludique pour des raisons éthiques, il semblait indispensable de donner (une dernière fois ?) la parole à son fondateur.
Arigatō
Cadeau d’adieu
En un mot
L’aspect éphémère des combinaisons ajoute une couche cérébrale à l’optimisation.
La réception de Limit
Pousser les bords
Chapô
Sorti en fin d’année 2025, Limit a un positionnement particulier sur le marché. On attend souvent d’un jeu qu’il soit comparable à une fiction, réaliste ou non ; les serious games ou les jeux destinés aux apprentissages pourraient plus être comparés à des manuels. Limit, lui, se rapproche plus de l’essai.
Les Glorieuses Guildes de Buttonville
La gloire des boutons
En un mot
S’inspirant du Rami, ce jeu de collection propose des parties rapides ainsi qu’une belle rejouabilité.
Abracada-broom
Hocus pocus
En un mot
Une tambouille ludique initiatique.
Flip 7
Toute retournée
En un mot
Son succès lui attire la sympathie autant que les railleries en raison de sa simplicité et de son manque d’originalité. Mais Flip 7 n’a pas fini de faire parler de lui.
Matthieu Bonin
Catch him if you Cannes
Chapô
Sans forcément être sous le feu des projecteurs, Matthieu Bonin a eu un parcours ludique varié depuis 2007. Ayant récemment intégré officiellement l’équipe de Catch Up Games, il analyse pour Plato l’impact des nominations à l’As d’or.
Par
&
FIJ 2026
Tous azimuts
Chapô
Alors que 2027 marquera une 40e édition forcément attendue (les chiffres ronds sont souvent perçus comme symboliques d’une étape), le 39e Festival international des jeux (FIJ) de Cannes confirmait déjà certaines évolutions du secteur ludique.
Bruno Cathala
L’hommage à Serge Laget
Chapô
Présenté en avant-première à Cannes, TRÖK est plus qu’une refonte de Mundus Novus, c’est aussi une histoire d’amitié.
Festival international des jeux de Cannes 2026
Entrer dans la lumière
Chapô
Le Festival international des jeux de Cannes arborait sa 39e robe cette année, légèrement moins excentrique que les précédentes.
Les Schtroumpfs : Le Village secret
Des icônes culturelles
En un mot
C’est schtroumpfement agréable, mais une découverte exigeante pour les plus jeunes.

31 articles
Sweet Lands
Un jeu Pierre Hermé
En un mot
Sweet Lands n’invente pas grand-chose, mais réunit tout ce qui se fait de mieux dans l’eurogame avec efficacité et droiture.
Sweet Lands
Éloge d’une addiction
Chapô
Certes, la quantité de sucre déversée au centimètre carré sur l’ensemble du matériel est indécente, mais Sweet Lands demeure un jeu expert exigeant. Si la mélasse avait été pénible au point de provoquer l’indigestion, on ne ressentirait pas ce désir irrésistible d’y replonger encore et encore…
Totsuca Chuo
Offrir le meilleur
Chapô
Totsuca Chuo a publié plusieurs titres, mais Sweet Lands est le premier à être localisé. Ce titre d’une ampleur considérable a donné envie à Plato de s’intéresser à son auteur et d’en savoir plus en attendant la sortie du jeu.
Fourmis
Zélées
En un mot
Avant ce Fourmis, jamais la division des tâches au travail n’avait paru aussi jouissive à optimiser !
Candida Corsi
Le rat & la fourmi
Chapô
Candida Corsi est illustratrice et « character designer ». Elle a travaillé pour le milieu du spectacle, du cinéma et de l’édition jeunesse. Les Rats de Wistar était sa première incursion dans le milieu ludique, en collaboration avec Sara Valentino comme pour Fourmis.
Critter Kitchen
Ratatouille
En un mot
Sans rien proposer d’innovant, Critter Kitchen offre un divertissement très honorable et véritablement plaisant.
Dewan
J’abats la hutte
En un mot
Précisément conçu et parfaitement calibré.
Through Ice & Snow
Piège de glace
En un mot
Une tension constante pour surmonter les aléas de l’expédition, avec le risque de voir un défaitiste entraîner le groupe à sa perte.
Paddy
Prendre de la hauteur
En un mot
Un peu trop chaotique pour s’inscrire dans les jeux abstraits stratégiques, mais assez amusant si on apprécie les renversements de situation.
Jorge Rodriguez Samaniego (2Tomatoes Games)
Un label de qualité
Chapô
Souvent considérée comme emblématique de la cuisine espagnole, la tomate est aussi la marque de fabrique d’un éditeur hispanique, de plus en plus visible sur le territoire francophone. Une sauce qui semble prendre, avec une quantité d’ingrédients très savoureux.
Tipperary
L’esprit du clan
En un mot
Un très sympathique casse-tête en terres irlandaises pour qui aime manipuler et agencer des tuiles aux formes variées
Rock Hard 1977
Rockollection
En un mot
Rock Hard 1977 propose une expérience thématique complète, assez frustrante par sa part de hasard.
Jackie Fox
She will rock you
Chapô
Jackie Fox était la bassiste du groupe de rock The Runaways dans les années 70. Avec Rock Hard 1977, elle essaie d’entraîner les joueurs et joueuses à travers cette expérience.
Mourir pour le rock
Club 27
En un mot
Mourir pour le rock offre de beaux éclats de rire si on ne cherche pas à le prendre au sérieux.
Rock vs classique : la musique dans les jeux
Music is my life
Chapô
Les jeux à thème musical ont envahi la scène, mais révèlent autant de genres différents que de conceptions différentes de cet univers thématique. La musique classique est prise sous un angle souvent technique, là où les jeux rock mettent l’accent sur les turpitudes de la vie d’artiste.
Lacrimosa
Attention : ne pas confondre WAM & Wham !
En un mot
Un titre classique, robuste, avec un petit supplément d’âme qui donne envie d’y revenir.
Paneveggio
Instruments avant
En un mot
Une très belle mécanique, mais un jeu difficile à conseiller du fait de nombreux obstacles à la première approche.
Paneveggio : développement & stratégies
Boîte à musique
Chapô
Il y a une dizaine d’années, en croisant une amie sur un festival, elle m’avait demandé : « Alors ton proto, il en est où ? » Je n’avais aucun prototype de jeu en cours. Quelle idée ! Et pourquoi pas d’ailleurs m’y essayer ?
João Quintela Martins
Le fado n’est ni joyeux ni triste
Chapô
Ce dossier consacré à la musique était l’occasion idéale de revenir sur House of Fado (voir Plato no 176) et de s’entretenir avec l’un de ses co-auteurs, João Quintela Martins, également auteur du remarquable Evora (MEBO Games).
Take Time
Réglé comme une pendule
En un mot
À la croisée entre The Game et The Mind, il fait partie des très bons jeux à communication réduite.
Mythicals
Assez divin
En un mot
Beau, bon, simple et rapide, il a tout pour plaire
13 Feuilles
Le vent se lève
En un mot
13 Feuilles est un jeu farceur et attachant où la mécanique minimaliste et géniale autour des extrémités crée un chaos opportuniste et hilarant. Bien loin de la sobriété de son packaging.
Les symboles en jeu
LV1 : jeu de société
Chapô
Des meeples par-ci, des icônes par-là, des jetons en bois figurant des ressources par ailleurs. Tous ces éléments de jeux sont si communs que l’on finirait par oublier que tous ne sont que les différents symboles du vaste langage qui constitue le médium ludique.
Plan de secours
Par ici la bonne sortie
En un mot
Sans pour autant sauver la soirée, Plan de secours est un astucieux « stop ou encore » au thème original qui fait très bien son office de filler.
Arne Lorenz
Créateur & éditeur d’Era of Tribes
Chapô
Passionné par les jeux de civilisation, Arne Lorenz a choisi la voie exigeante de l’auto-édition pour sa création, Era of Tribes. Un titre qui a su réunir une communauté fidèle de joueurs et joueuses.

33 articles
Dragonniers
Écosystème draconique
En un mot
Sous son apparence conventionnelle et la clarté de ses règles se cache un placement d’ouvriers suffisamment sollicitant pour qu’une partie soit une belle aventure.
Andrew Bosley
De quel sous-bois il se chauffe
Chapô
Sur les boîtes de jeu, Andrew Bosley s’est installé depuis une dizaine d’années en tant qu'illustrateur, en commençant par Mission Planète rouge et la réédition de Citadelles en 2016. Tapestry et Everdell ont ensuite été les points d’origine de deux de ses spécialités : le cosy et le grandiose.
Sanctuary
De la conservation à la conversation
En un mot
En exploitant l’univers et l’iconographie de son grand frère, Sanctuary procure un plaisir singulier aux amateurs et aux amatrices de placement de tuiles.
Frosthaven & Boutons et Bestioles
Question d’échelle
Chapô
Gloomhaven est rapidement devenu une saga. Frosthaven, une suite ambitieuse, a été mise en financement en 2020 et est arrivée en VF en 2024. Enfin, cette fin d’année a vu la sortie de la version mini : Boutons et Bestioles.
Duel pour Cardia
Main d’œuvre
En un mot
La bataille ouverte pour mages initiés que propose Cardia brille par son côté tactique. Dommage que l’univers un peu fade ne transcende pas l’expérience ludique.
Carolingi
Simplifier, en restant authentique
En un mot
Un très bon compromis entre mécanismes ludiques et enseignement historique, qui débouche sur une proposition agréable et originale.
Archéofribourg
Creuser son trou
Chapô
Trois membres du comité de l’association archéofribourg, Marie-France Meylan Krause (présidente), Lauriane Vieli (secrétaire) et Melinda Meuwly, accompagnés de Virgile Schoenenweid, pour l’association La Cigogne – bar à jeux, nous racontent comment ils se sont retrouvés autour d’une initiative archéo-ludique.
Les initiatives ludiques en Suisse en 2025
Moments forts de 2025
Chapô
D’après l’étude Culture et loisirs 2025 de l’Observatoire romand de la culture, le jeu de société ou de rôle arrive en 4e position des loisirs déclarés sur ce territoire. En Suisse, les initiatives ludiques se multiplient.
Dani Garcia et The Voynich Puzzle
The Voynich Puzzle
Chapô
Ce qu’on appelle le manuscrit de Voynich est un ouvrage médiéval qui n’a toujours pas été décodé. L’auteur espagnol Dani Garcia en a fait un jeu original, sans ressources et où brille sa signature de l’interaction positive.
Refuge
La balade des gens heureux
En un mot
Un jeu à la prise en main progressive.
Cérès
De l’exploitation minière spatiale
En un mot
Un jeu dynamique de développement dans le cadre d’une course aux points de victoire avec pour décor Cérès et la ceinture d’astéroïdes
Kingdom Crossing
À l’abri dans ton cartable, je serai ton copain
En un mot
Sans prendre de risque, Kingdom Crossing est une belle proposition, sans être étincelante.
Tír na nóg
La saga qui prend l’eau
En un mot
Une aventure qui s’est perdue en chemin.
Echoes of Time
Le temps, le temps, mais qu’est-ce que le temps ?
En un mot
Quand la ligne du temps devient une piste de course.
Gwent
Taper le carton au lieu des monstres
En un mot
Les parties vives et tendues sont bien retranscrites, dommage que le matériel proposé ne soit pas à la hauteur de toutes ses promesses.
Boardgame Campus
Campus, y’en a encore !
Chapô
Les formations autour du jeu de société restent aujourd’hui peu nombreuses. Le milieu a dans les dernières années vu l’ouverture du FM2J (voir Plato n°156), mais aussi de Boardgame Campus à la rentrée dernière.
Tanguy Gréban
Pratique cadrée
Chapô
Tanguy Gréban a été ludicaire, chroniqueur, sourceur et organisateur d’événement, puis directeur éditorial chez Repos Production entre 2019 et 2025.
7 Wonders Dice
Faut bien secouer sinon la plèbe, elle reste en bas
En un mot
Sans avoir l’évidence des autres titres de la gamme, 7 Wonders Dice s’avère amusant, notamment grâce à sa boîte à secouer.
Come Sail Away!
Embarquement ou empaquebotement
En un mot
Come Sail Away! essaie de créer de l’ordre dans le chaos et offre ainsi une respiration.
L’éditeur Exploding Kittens
L’or sur le cœur
Chapô
L’éditeur Exploding Kittens, fondé par Elan Lee et Matthew Inman, s’est imposé depuis 2015 comme un acteur majeur du jeu d’ambiance contemporain. L’anniversaire de ses dix ans invite à revenir sur leurs créations, souvent polarisantes : certains les méprisent, d’autres les aiment avec ferveur.
Exploding Pigeon
La chronique est à la page suivante
En un mot
Exploding Pigeon ne réinvente pas la patate chaude, mais l’expérience qu’il propose est joyeuse, esthétique et sensorielle, offrant un plaisir renouvelé à chaque partie.
Exploding Kittens : le jeu de plateau
Déplace-toi et change de mode
En un mot
Malgré son incroyable trouvaille matérielle, Exploding Kittens : le jeu de plateau oublie le chaos maîtrisé qui faisait tout le charme du jeu original et ennuie.
Thérapie foireuse
Sans joie, pas de malheur
En un mot
À la fois ludique et sensible, il est beau d’observer les joueurs créer des gags.
Zombie Burrito
Lève-toi et tue… avec ton burrito !
En un mot
Un ouragan auquel on ne reproche que le manque de variété des pouvoirs.
Beast
L’ombre de la bête
En un mot
Parfois frustrant, mais intéressant par la stratégie qu’offre le draft.

29 articles
Tag Team
Insert coin
En un mot
Tag Team s’apprécie comme un titre vidéoludique du même genre. Les affrontements sont nerveux, dynamiques et amusants. Attention aux bleus !
Gricha German & Corentin Lebrat
À baston rompue
Chapô
Corentin Lebrat a rejoint l’atelier la Cafetière en compagnie d’Antoine Bauza et de Ludovic Maublanc en 2014. Depuis 2018, il est devenu auteur de jeux de société à plein temps et se consacre pleinement à la création de jeux.
Les autobattlers
Où choix y’a…
Chapô
L’essence des mécaniques ludiques réside souvent dans les choix qu’elles offrent aux joueurs et joueuses. Même les jeux de hasard offrent souvent des choix de relance ou celui de continuer ou pas. Ceux d’habileté proposent en général de viser une pièce ou un endroit qu’on estime plus simple.
Tash-Kalar et le jeu de Go
L’abstrait boosté pour le fun
Chapô
Tash-Kalar : L’Arène des légendes est un titre de Vlaada Chvátil sorti en 2013 où les adversaires invoquent et font combattre des créatures magiques. Malgré ce thème magnifié par les illustrations de David Cochard, il a obtenu un Golden Geek Award dans la catégorie jeu abstrait.
Flatiron
Le vers dans la pomme
En un mot
La réflexion part dans tous les sens et se retrouve trop facilement contrecarrée par un mauvais coup du sort.
Gregory J. Favro
Raconte-moi une histoire
Chapô
Gregory J. Favro nous propose un univers sans concession, une œuvre intime et personnelle. Seul aux commandes, il cherche avant tout à se faire plaisir et une communauté fidèle lui permet de vivre de son art.
Spire’s End
La pointe de l’iceberg
En un mot
Une narration soutenue au service de mécanismes de combat pas du tout rébarbatifs, qui rendent les jets de dés plutôt tactiques.
Tales of Nine
Une trilogie fantasyste
En un mot
Un jeu de patience vite envoyé et facilement partagé qui tient sur un coin de table.
ATM Gaming
L’éditeur qui pimente le jeu d’ambiance
Chapô
La sortie de l’excellent Pili Pili nous a donné envie de rencontrer ATM Gaming afin d’évoquer leur philosophie et leur processus créatif qui ne cesse d’offrir des succès populaires.
50/50
Un trend orienté quiz room
En un mot
50/50, simple et direct, avec des questions bien pensées et rythmées, vise juste lors de grandes tablées festives.
Pili Pili
Le jeu de plis qui brûle les doigts
En un mot
Pili Pili est un jeu de plis malin et récréatif où les cartes Mission bousculent les manières.
Candy Spiders Leopards
Tentative de repli
En un mot
Intrigant et original, il stagne cependant dans un certain manque de contrôle.
Les jeux de plis
Carte à carte
Chapô
Le genre est très ancien, les différentes origines possibles du jeu de Tarot pouvant le faire remonter au XVIe siècle. Il a toujours connu des déclinaisons, de manille en contrée, et parfois des sous déclinaisons dans les règles pratiquées dans différentes régions.
Par
, , , , &
Chandigarh
Devenez architectes
En un mot
Des idées intéressantes mal servies par la place du hasard et le manque de lisibilité au fil de la partie.
Delphine Brennan
Indépendance dé
Chapô
Quand on dit « édition indépendante », on a tendance à penser aux petites maisons d’édition qui ne sont pas rattachées à de grandes structures. Mais il existe également des personnes qui réalisent des tâches d’édition avec un statut d’indépendantes au sens « non salariées ».
Garden Rush
Par ici la bonne soupe
En un mot
Prenez, placez, récoltez et surtout, réfléchissez.
Pergola
Et mère Planta
En un mot
Servi par un matériel avec lequel il est très agréable de composer, Pergola propose une mécanique assez classique de collection qui nécessite réflexion pour être valorisée.
Le jardin et l’agriculture dans les jeux
Le circuit court
Chapô
Les fleurs, les légumes, ou tout ce qui se plante dans la nature, inspirent grandement les éditeurs. Au début du printemps, on voit souvent fleurir des jeux sur le thème du jardinage ou de l’agriculture. Mais alors, quelle mécanique est la plus à même de retranscrire ce thème ?
Happy Garden
Un jardin bien agencé
En un mot
Sous ces airs enfantins se cache un vrai jeu de réflexion.
Déborah Schwarz (Auzou)
Auzourd’hui
Chapô
Depuis une cinquantaine d’années, la maison Auzou se diversifie et augmente son offre en direction de la jeunesse, du dictionnaire aux jeux de société. Plato a rencontré Déborah Schwarz, leur responsable éditorial jeux.
Galactic Cruise
La croisière s’amuse
Chapô
Issu d’un financement participatif, Galactic Cruise est désormais disponible en version française. Et si vous trouvez l’allusion du sous-titre à une célèbre série TV trop facile, vous verrez que c’est pleinement justifié !
La Bataille de Hoth
Cela va chauffer sur la glace
En un mot
Une rethématisation travaillée d’une mécanique aussi simple que profonde.
Star Wars Super Teams
Un (pas) nouvel espoir
En un mot
Calqué sur les classiques et peu enthousiasmant.
The Mandalorian Adventures
Un Grogu de reviens-y !
En un mot
Loin du simple objet publicitaire et renforcé par son extension.
Le Bon, la Chèvre et le Truand
Qui vole un bluff !
En un mot
Appréciable pour son ambiance, mais rapidement monotone.

26 articles
Stupor Mundi
L’empire est un jeu d’enfants
En un mot
Un titre pour connaisseurs aux allures de jeu familial qui épate par ses légèretés régressives.
Darwin’s Journey
La ligne immuable de l’horizon
En un mot
Un jeu absolument merveilleux, étalage d’une œuvre parfaite.
Nestore Mangone
Rompre l’introspection fastidieuse
Chapô
À l’occasion de la sortie de Stupor Mundi, Nestore Mangone nous a accordé un entretien. Après un formidable succès sur Kickstarter, le jeu, édité par Quined Games et désormais distribué chez nous par PixieGames, est enfin disponible. L’occasion parfaite pour aborder ses mécaniques avec l’auteur.
Una Vittoria Impossibile : le Barricate di Parma del 1922
Ne jamais oublier
En un mot
Una Vittoria Impossibile épate par la force de son propos, l’épure de sa mécanique coopérative et les sensations fortes qu’il provoque.
Par
&
Navoria
Job dating ludique
En un mot
Utilisez astucieusement les combos des cartes pour l’emporter.
Le cinéma dans les jeux de Vital Lacerda (en attendant Speakeasy)
Du cinéma chez Lacerda ! Non ? !
Chapô
Vital Lacerda flirte avec les codes du cinéma : Escape Plan, On Mars, Weather Machine, et bientôt Speakeasy. Cette dimension est-elle simplement spectaculaire : un outil de séduction au service des campagnes Kickstarter ? Ou bien ces jeux cherchent-ils réellement à être cinématographiques ?
Vital Lacerda
Vivre au cœur d’un film
Chapô
L’arrivée de Speakeasy, ainsi que le désir de revenir sur certains des jeux les plus cinématographiques de l’auteur, justifiaient qu’on l’approche. Réponses de l’auteur sur ce que nous analysons p.25 : les intuitions tenaient-elles la route ?
Tree Society
La guilde des marchands de fruits
En un mot
Tree Society s’inscrit dans la lignée des jeux bien huilés mais vite oubliés : plaisant le temps d’une partie, mais sans racines assez profondes pour s’ancrer dans nos mémoires.
Ryan Kim (Playte)
Des boîtes toujours plus petites
Chapô
C’est lors de l’édition 2025 du Festival international des jeux de Cannes que les chemin de Plato et Playte se sont croisées. L’éditeur sud-coréen exporte avec passion ses titres au-delà des mers et des frontières. Voici ses motivations.
Par
&
Moon Leap
Globe-trotter
En un mot
Moon Leap surprend plus lors de l’ouverture de sa boîte que par sa mécanique qui porte la marque des années 2000.
Can’t Stop
By the way
Chapô
En ces temps où les nouveautés valsent sur les étals, il est des titres qui traversent les époques. Nombre d’entre eux bénéficient de rééditions qui les bonifient avec le temps, faisant varier les formats et les thématiques. D’autres paraissent inaltérables.
Micro Hero : Hercule
Tragicomicro
En un mot
Micro Hero est comme celles et ceux qui le pratiquent : concentré et pourtant joyeux.
Florian Gigot (FENTasy Games)
Les défis de l’édition du jeu expert
Chapô
Lors du Vichy Pro 2025, nous avons rencontré Florian Gigot, le fondateur de FENTasy Games qui présentait notamment Kikai - Bricolage Heads, la version française et anglaise d’un jeu japonais qui a abondamment fait parler de lui auprès des amateurs de jeux experts.
Thèbes
Trésors du temps perdu
Chapô
Dans la pléthore de sorties actuelles qui parfois nous accable, on peut légitimement se questionner sur l’intérêt, voire la nécessité, de rééditer certains jeux plus anciens. Pourtant, il est un jeu de 2007 qui mériterait de revenir sur les étagères des ludicaires tant il est l’essence d’un bon jeu familial.
Creative and Cool (Ludovic Troisgros, Laurent Prin…)
Rebirth of cool
Chapô
Être créatif et cool permet-il de se démarquer au sein du monde ludique ? Dans la production actuelle, les grandes maisons et leur puissance de communication peuvent sembler omniprésentes. Mais des petites apparaissent avec une identité propre et méritent également que l’on s’y attarde.
Tulikko
Ptère
En un mot
Le principe de placement de Tulikko rencontre une course à l’objectif qui demande opportunisme et optimisation, le tout accompagné d’un brin de chance.
Miroir magique
Le reflet du meilleur de nous
En un mot
Miroir magique est une expérience bénéfique autant pour les enfants que les adultes, où l’art, le geste et l’observation se rencontrent.
Magicarta : le fantôme de la sorcière
Un jeu pour enfants ?
En un mot
Un agréable moment dans un univers et un jeu pas complètement pour les enfants.
Le salon Vichy Pro 2025 en photos
Vichy en pastilles
Chapô
Le salon professionnel des jeux de Vichy est devenu un événement incontournable de la scène ludique en seulement quelques années, et ses allées ne manquent pas de curiosités à découvrir.
Vichy Pro 2025
Des prix & des gammes
Chapô
Le Festival des Jeux de Vichy se distingue par trois journées professionnelles du dimanche au mardi qui précèdent le weekend consacré au grand public. Un rendez-vous qui permet de prendre le pouls de l’offre ludique.

36 articles
Undergrove
Le dessous des sols
En un mot
Avec de simples règles claires, ce titre accessible au plus grand nombre garantit des sensations ludiques originales et intéressantes.
Mycelia
Guide du champignonneur
En un mot
Porté par la thématique, on se laisse facilement embarquer dans ce titre convivial, à l’interaction omniprésente, mais feutrée.
Les champignons ludiques
Cueillette automnale
Chapô
Si les titres traitant de mycologie ne poussent pas comme des champignons, on peut malgré tout en récolter assez pour se demander quelle place cette thématique occupe sur nos plateaux. En route pour une petite dégustation de saison.
Mycelium
Se coller des champi-gnons
En un mot
Un jeu d’affrontement à deux plutôt original dont les autres configurations sont moins convaincantes.
Donjon : Les Apprentis gardiens
Porte monstre, pas trésor !
En un mot
Classique mais loin d’être un simple produit promotionnel.
Altered : se distinguer sur le marché des JCC
L’exemple d’Altered
Chapô
Sorti depuis un peu plus d’un an, Altered a fait parler de lui bien avant. Qu’est-ce qui peut attirer vers ce jeu en particulier des personnes n’ayant pas forcément l’habitude du genre des JCC ?
Lorcana : Vol au palais
Magie des casses d’Orient
En un mot
Vol au palais confirme que Lorcana fonctionne fort bien en coopératif. Si le hasard de la pioche est présent, le plaisir de jeu et de réflexion demeure bien réel.
One Piece Card Game
Les hommes ne cesseront jamais d’avoir des rêves
Chapô
One Piece Card Game arrive enfin en France et promet autant d’aventures stratégiques qu’émotionnelles aux fans de l’équipage du chapeau de paille.
One Piece – set OP-11
Des poings vifs comme l’éclair
En un mot
Le set OP-11 achève Whole Cake Island en beauté et propose des leaders pleinement exploitables grâce à cette seule extension.
One Piece Nakama
Des alliés & des ennemis pour la vie
En un mot
Fidèle à One Piece et riche en manœuvres, Nakama parlera aux vétérans, mais fera chavirer les moussaillons.
Monkey Palace
Le roi de la brique
En un mot
Quand le jouet et le jeu s’unissent pour rassembler petits et grands.
La Traque
Vient-elle aussi avec le talent ?
En un mot
Une très belle mécanique extrêmement mal servie par les maladresses du thème et du matériel.
Ink
L’encre de ton jeu
En un mot
Ink est un jeu de placement de tuiles assez quelconque, qui ne parvient pas à concrétiser en émotions ses bonnes idées.
Sophie Gravel & Martin Bouchard
Stratégie concrète
Chapô
Sophie Gravel est une figure connue du milieu ludique depuis plus de vingt ans. Avec son partenaire de presque toujours Martin Bouchard, elle a accepté de répondre à nos questions sur leurs diverses aventures éditoriales.
Par
&
Resafa
Sortir la tête du sable
En un mot
Exigeant, long et posé, Resafa se vit comme un treck dans le désert dont le difficile accomplissement se révèle être une véritable satisfaction.
Marajoara
Un bond dans l’histoire
En un mot
Malgré un sentiment de désordre organisé, l’équilibre entre les différentes tactiques garantit une expérience agréable et originale.
Nobi Nobi
Épée ou magie ?
En un mot
Pour découvrir une mécanique particulière des jeux de société.
7 Yōkai
Les 7 samouraïs du pli
En un mot
Véritable délice pour les amoureux de plis, superbe écrin pour ceux qui vont le devenir.
Happy Dayz : American Dream
On va prendre chair !
En un mot
Un titre assez original qui rafraîchit le jeu de plis si l’on ne déteste pas perdre le contrôle.
Horrified : Monstres grecs
Centaure & sans reproche, ou presque
En un mot
Une coopération plutôt classique, mais un lien avec la thématique malheureusement pas assez immersif.
Pourquoi c’est si bon de jouer les méchants
Plaisirs coupables
Chapô
Les méchants ont le vent en poupe depuis quelque temps. Les plus emblématiques, notamment parmi les personnages de Disney, disposent aujourd’hui de leur série, de leur film et autres romans graphiques. Cet arc narratif permet notamment d’exprimer leur point de vue et d’expliquer leur histoire.
Par
&
Toc Chocottes
Défausse commune
En un mot
Toc chocottes remet au goût du jour le Dutch dans une version dynamique qui aurait pu néanmoins être plus convaincante dans l’univers choisi.
Incantibus
Au doigt & à la baguette
En un mot
La magie opère dès l’ouverture de la boîte. Difficile ensuite de résister à l’envie de mener les autres à la baguette grâce au bluff proposé par Incantibus !
Balconia
Faites des voisins !
En un mot
Un « I split, you choose » très hasardeux, opportuniste et un peu trop léger.
Oink Games
L’immersion & la contrainte
Chapô
Au-delà de leur esthétique immédiatement reconnaissable, des boîtes ultra-compactes et un graphisme coloré, est-il possible de dégager une cohérence plus profonde aux jeux Oink Games ? Quelle ligne éditoriale relie ces jeux pourtant très différents dans leurs mécaniques ?
Maskmen
Make me famous !
En un mot
C’est aussi brillant qu’épatant, même si certaines situations feront rager.

29 articles
Eternal Decks
L’éternité, ce n’est pas si long
En un mot
Des surcouches un peu lourdes, qu’il faut subir si l’on veut découvrir un titre précis à la difficulté laser.
Hiroken
De cycle en siècle
Chapô
Hiroken ne souhaite pas diffuser son image ni son parcours hors milieu ludique. Il a commencé à s’intéresser aux jeux il y a sept ans en participant à des rencontres au Japon deux fois par mois. Rencontre avec le surprenant mode de pensée de ce créateur.
Kings Tricktakers
Le roi dense
En un mot
Un coût d’entrée important et peu de contrôle, mais une originalité d’approche qui reste à saluer.
Hervine
Bleu, orange et une multitude d’autres couleurs
Chapô
C’est lors d’un stage de fin d’études, dans le cadre d’un master en design produit et innovation, que la route d’Hervine rencontre le jeu de société par l’intermédiaire de Blue Orange.
Inori
Une vallée colorée
En un mot
Ne pas perdre ses adversaires de vue pour ne pas se faire coiffer au poteau.
Luke & Maximus Laurie
Père et fils règnent sur la galaxie !
Chapô
Issu d’une campagne de financement participatif (1,6 million de dollars), Andromeda’s Edge, édité par Cardboard Alchemy, est désormais disponible en français grâce à Lucky Duck Games. Une saga ludique spatiale créée par un duo père-fils !
Dray Yang (Play With Us Design)
En toute simplicité
Chapô
Au détour des allées de UK Games Expo 2025, on découvre un stand tenu par deux éditeurs taïwanais : Moaideas et Play With Us Design. Le directeur de ce dernier, Dray Yang, parle avec enthousiasme de son travail.
Monumental Duel
Civi à deux
En un mot
Un deckbuilding de civilisation pensé pour une expérience en duo tendue, mais qui souffre d’imperfections.
Simon Filice
Un chemin de vie
Chapô
Italo-canadien, né à Hong Kong, Simon Filice vit aujourd’hui en Éthiopie, d’où il gère sa compagnie néo-zélandaise. Ce citoyen du monde, passionné de musique, cherche peut-être à partager ses périples à travers un jeu qui donne le tournis.
Split Stories
Que vois-tu ?
En un mot
Un défi de taille : observer, échanger puis décider.
Je suis d’ailleurs (Florent Cautela, Mathias Daval & Romain Pichon-Sintes)
Ensemble et ici
Chapô
Les hasards de la vie ont amené ces trois fans de jeux de rôle à se rencontrer. De leur passion commune va découler l’envie de créer ensemble et de se lancer dans le pari un peu fou, au vu du contexte actuel, de monter leur propre maison d’édition.
Cosmic Encounter
Le futur nous regarde depuis 1977
Chapô
Alors que les sorties de jeux, parfois interchangeables, nous paraissent chaque année plus nombreuses, découvrir et (re)jouer aux grands classiques du jeu de société prend tout son sens : comprendre l’évolution de ce loisir, son histoire, les inspirations de ses créateurs, et souvent jouer à de très bons vieux jeux, tout simplement.
Treos
La ruée vers l’or
En un mot
Une course aux pièces d’or nécessitant une programmation rigoureuse et astucieuse de ses déplacements pour l’emporter
Rebirth
Nouvelle bonne pioche du Dr Knizia
En un mot
Une perle ludique d'accessibilité et de liberté.
Jungo
Au revoir, président ?
En un mot
Jungo creuse un sillon déjà très exploité, en y ajoutant une légère dynamique de party game.
Forest First
Hâtons-nous dans les bois
En un mot
Par son format très rapide, Forest First est une proposition appréciable qui prend néanmoins tout son sens avec un public un peu plus âgé que celui conseillé sur la boîte.
Kiwizou (Nathalie Heninger & David Sainte-Cluque)
Le jeu du kiwi kinon !
Chapô
À sa création, Kiwizou a annoncé huit sorties en 2025. La toute dernière est prévue pour septembre. Une arrivée en fanfare à propos de laquelle ils ont répondu à nos questions.
Par
, &
Potion Express
Une assez bonne recette
En un mot
Un bon jeu pour enfants qui allie mémoire, course et optimisation.
Mission Savane
Ouvrez, ouvrez la cage aux lionceaux
En un mot
Le défi coopératif de Mission savane repose avant tout sur une gestion amusante d’éléments aléatoires.
Les Secrets de Zorro
Viva la revolución
En un mot
Si le thème est bien là, il s’accompagne d’un sentiment de monotonie.
Fifty
Vivre ou mourir de rire un soir d’été
En un mot
Fifty cache un subtil ballet d’intuition, d’anticipation et d’euphorie partagée.
Paris est Ludique 2025
Ici, c’est Paris !
Chapô
Entre canicule et averses, Le festival Paris est Ludique se dévoile davantage, au fur et à mesure des jours et des familles qui arpentent les allées avec enthousiasme et simplicité. Les vacances peuvent désormais commencer !
Toy Battle
Des jouets, un plan !
En un mot
Un excellent petit jeu tactique, aux parties courtes et intenses.

26 articles
Civolution
L’épreuve cosmique des créateurs de demain
En un mot
Civolution offre une expérience opportuniste aux parties intensément singulières.
Civolution
Un master en évolution
Chapô
Le cadre thématique de Civolution place les joueurs dans la peau d’étudiants de la faculté cosmique de l’Académie technique de création. La Civolution permet, dans ce contexte, d’obtenir son titre universitaire. L’idée est donc d’aborder une partie comme la préparation d’un examen.
Inventions
Comment l’invention façonne-t-elle une civilisation ?
En un mot
Inventions est un puzzle monumental où le monde s’engrène dans les enchaînements de logiques rigoureuses.
Civolution vs Inventions
Interroger le monde
Chapô
Civolution de Stefan Feld et Inventions de Vital Lacerda ont une approche profondément divergente de la notion même de civilisation. Ils s’opposent fondamentalement dans leur manière d’interpréter le « progrès », cette notion centrale à tout jeu de civilisation.
Les jeux de civilisation
Z comme Civilization
Chapô
Gérer une nation au service de son peuple, régner d’une main de fer sur un empire militaire, se tourner vers les progrès de demain, ou étaler les merveilles architecturales du passé… et surtout, survivre aux affres du temps. Autant de possibilités qu’offrent les jeux de civilisation depuis plus de quarante ans.
Par
&
Beyond the Horizon
Au pied de mon arbre
En un mot
Loin des sensations promises par le thème, le titre est très opportuniste et assez malin, bien que franchement punitif si on rate le coche.
Kelp
Please Kelp, please !
En un mot
Un fond de stratégie, une goutte de chance et une vague de plaisir, voilà ce qu’offre la confrontation du requin et de la pieuvre de Kelp.
Ludovic Chatillon
Ludothécaire sous les mers
Chapô
En découvrant Kelp, une forte envie de se questionner sur les représentations des animaux s’est fait sentir. Le requin : cet animal fascine, attire et effraie à la fois.
Présenter des prototypes en festival
Rendez-vous… de l’autre côté
Chapô
Plusieurs jeux mythiques sont connus pour avoir été testés et signés sur un coin de table, ou un coin de bar. Mais à mesure de la professionnalisation du milieu, le processus de sourcing des prototypes est de plus en plus formalisé.
UK Games Expo 2025
Le jeu dans tous ses états
Chapô
La convention de jeux UK Games Expo s’est tenue à Birmingham du 30 mai au 1 juin 2025. Avec plus de 40 000 visiteurs, elle attire de plus en plus de monde (10 % de plus que l’année dernière).
LADLO Games
Metal adventures
Chapô
Conçue pour réaliser Mal ardent, LADLO Games est une branche à part entière d’un label de metal nantais. Le noyau dur de l’équipe derrière le jeu, c’est-à-dire Guillaume Tocco (illustrateur et auteur), Régis Vimeux (auteur), Maxime Brosset (auteur) et Célia Pédel (graphiste) ont accepté de répondre à nos questions.
Mal ardent
Ergoter
En un mot
La façon dont la mécanique accompagne le bluff lui donne une vraie originalité dans le genre rebattu des jeux à rôles cachés.
Camarades
Tête d’affiche
En un mot
Camarades est une très jolie réédition, qui sait faire passer de bons, simples et joyeux moments.
Simon Murat & Yannick Wermuth (Le Passe Temps & Offline Éditions)
Les deux font la paire
Chapô
En éditant conjointement Camarades, Offline Éditions et Le Passe Temps ont frappé un grand coup, aussi surprenant qu’inattendu. Ils ont accepté de revenir sur leur collaboration et leur projet secret devenu réalité.
Haru Ichiban
Nouvelle floraison
En un mot
Le retour bienvenu d’un jeu abstrait bien plus subtil qu’il n’y paraît.
3 Ring Circus
Mesdames & messieurs, approchez, la partie va commencer !
En un mot
Sous ses couleurs éclatantes, 3 Ring Circus peine à maintenir la tension.
La collection Wallet Games
Marier minimalisme & gigantisme
Chapô
Il est des inventions qui marquent une industrie. Love Letter, localisé en 2013 et maintes fois décliné, est souvent considéré comme l’apparition du minimalisme ludique. Des maisons d’édition comme Button Shy se sont ensuite spécialisées dans ce format et cette esthétique particulière.
Leaders
Bouchée à l’arène
En un mot
Une proposition intéressante aux nouvelles références modernes du jeu de stratégie abstraite grâce aux riches combinaisons qu’il propose.

32 articles
Agent Avenue
Il court, il court, l’agent secret
En un mot
Agent Avenue brille par l’efficacité et l’épure des sensations qu’il propose, un bluff qui se consomme sans modération.
La représentation animale anthropomorphe
Ne dites jamais La Fontaine
Chapô
L’anthropomorphisme consiste à doter les animaux de caractéristiques ou réactions humaines. Très fréquent dans les productions pour enfant, il a également été notable dans quelques titres de ces dernières années qui ne sont pas réservés aux plus jeunes.
Bomb Busters
Le fil bleu sur le chiffre blanc
En un mot
Un jeu d’une grande intelligence, à la fois fin, accessible, et terriblement addictif.
Cities
Permis de construire
En un mot
Un casse-tête familial reposant sur une organisation territoriale avisée de sa ville et un aménagement optimisé de cette dernière.
Azul Duel
Si c’est rond, c’est point carré
En un mot
Une version Duel convaincante d’un classique, plus exigeante que son aîné, mais qui souffre toutefois d’un matériel un brin décevant.
Star Wars Unlimited : les apports du set Passage en vitesse lumière
On met la gomme Chewie !
Chapô
À défaut de trouver l’équilibre dans la Force, la sortie des cartes Passage en vitesse lumière remet celle-ci sur les véhicules de l’univers Star Wars pour rééquilibrer les options des deux aires de jeu. Un bel apport qui fait évoluer la méta de façon substantielle.
Par
&
Le déploiement marketing de Star Wars Unlimited
La bordure extérieure
Chapô
En marge du set Passage en vitesse lumière, on trouve pléthore de matériels annexes pour agrémenter l’expérience de jeu, mais aussi pour stimuler la collectionnite, ce qui participe à la visibilité du jeu.
Par
&
La stratégie de FFG autour de la compétition (Star Wars Unlimited)
Batailles intersidérales
Chapô
Préparer le futur, un passage essentiel cela reste. FFG structure le mode compétitif et établit les standards pour les années à venir.
Par
&
La place de Star Wars Unlimited sur le marché
La marche de l’empereur
Chapô
Il n’est pas simple de comprendre la place d’un JCC en particulier sur le marché, mais le comportement éditorial autour du produit peut en donner un aperçu.
Par
&
Acacia Éditions : un séminaire entre autrices
Auprès de mon arbre
Chapô
Acacia est une maison d’édition qui n’a pas encore sorti de jeu, mais qui porte déjà des projets. Au début du printemps, elles ont organisé un séminaire pour les autrices afin de favoriser la création.
Amyitis
Quand l’élégance l’emporte sur le spectaculaire
Chapô
Si récemment un jeu Ystari a connu une réédition (Metropolys devenu Skyrise), un autre jeu du catalogue de cet éditeur français emblématique revient souvent dans les discussions des nostalgiques : Amyitis.
Shackleton Base: A Journey to the Moon
Objectif : Lune !
En un mot
Il n’est pas exempt d’une certaine lourdeur, mais sa proposition visant à offrir une véritable flexibilité dans les dynamiques de jeu est à saluer.
Mesos
Que la peau
En un mot
Une très belle mécanique centrale, mais au final peu d’originalité.
Forests of Pangaia
Les esprits du bois
En un mot
Malgré un air bucolique, une expérience foisonnante et profonde, toujours renouvelée, s’appuyant sur une interaction positive omniprésente.
L’histoire des jeux re-créatifs
Game design pour tous
Chapô
Les jeux re-créatifs raniment l’auteur ou l’autrice de jeux qui sommeille en chacun de nous. Largement méconnus, leur histoire reste à écrire. À l’occasion de la sortie du Ludovortex 2025, cet article lève un coin du voile…
Suzon Beaussant (Syndicat français des serious game designers)
Syndicat français des serious game designers
Chapô
Lors du dernier Festival international des jeux de Cannes, le syndicat professionnel des serious game designers disposait d’un stand proche de celui de Plato Magazine. Cette visibilité résonnait avec de nombreuses discussions lors desquelles les réflexions sur le jeu de société et les outils pédagogiques se côtoyaient.
Hutan
Gare au gorille
En un mot
L’expérience se laisse vivre sans aucun souci mais avec, globalement, peu d’engouement.
Les Potions d’Azerlande
Tomber dans la marmite
En un mot
Les Potions d’Azerlande reste tout de même agréable, même s’il laisse les joueurs sur leur faim, avec quelques regrets.
Ticket gagnant
Monté sur ses grands chevaux
En un mot
Amélie Pouille : Sans être révolutionnaire, ni incontournable, Ticket gagnant est un bon jeu familial, qui joue son rôle de divertissement pleinement, dans une ambiance joyeuse et bon enfant. Vincent Bonnard : Ticket gagnant propose une approche plus libre du jeu de paris qui peut offrir de jolis retournements de situation, mais qui donne aussi une impression de manque de contrôle.
Par
&
Color Words
Scrabbleu
En un mot
Un jeu de lettres efficace avec une édition au cordeau.
François Koch
Bonjour François
Chapô
Alors que François Koch avait vingt-cinq ans, ne trouvant pas le jeu d’ambiance qui lui plaisait, il décide de le créer. Un parcours assez typique, à ceci près que c’était en 1997.
Flamme Rouge BMX
Attention aux gadins
En un mot
Flamme rouge BMX peine à convaincre en raison de ses principes mécaniques liés à la thématique, déconnectés du public familial visé.
Popcorn
Pris dans la toile
En un mot
Malgré une certaine répétition, il ravit les fans de cinema et laisse une agréable sensation.
Popcorn et son auteur Victor Saumont
Pour une poignée de maïs soufflés
Chapô
Lorsqu’un auteur spécialiste du Poker crée un jeu dans lequel on gère un cinéma, on imagine aisément qu’on gagnera en ayant le plus d’argent… Non, il faut obtenir le plus de popcorn et ça reste complètement thématique !
House of Fado
Désenchanté
En un mot
Le jeu, objectivement efficace et bon, ne tient pas toutes ses promesses.
Café de fleur
Un cadre légendaire
En un mot
Un matériel au top, dont la manipulation procure un vrai plaisir ludique, au service d’une appréhension aisée, mais rigoureuse.
Tilt
Prince d’euphorie
En un mot
Tilt revisite le jeu du Pendu en le transformant de manière intelligente et stimulante en défi coopératif.
Tiny Epic Game of Thrones
7 royaumes ou rien
En un mot
Westeros ne sera pas facile à arracher aux mains des adversaires dans cette version concentrée forte en rebondissements.
La gamme Tiny Epic
Promesse de taille
Chapô
Tiny Epic Game of Thrones tout juste édité, Tiny Epic Dungeons Adventures arrive. Après une campagne de financement à un million de dollars, il est attendu pour janvier 2026. Ce sera le 19e nouveau jeu d’une série à la longévité rare. Quels sont donc les secrets de la série Tiny Epic ?
Tiny Epic Crimes
Epic et colles et kilogrammes
En un mot
Peu de déduction et trop de mécaniques tassées.

27 articles
Présages
Comme des images ?
En un mot
Une conception brillante qui génère beaucoup d’émotions et de rebondissements.
Par
&
Ben Renaut
Se faire un nom en toute discrétion
Chapô
Vous connaissez son travail sans connaître forcément son nom. Après avoir réalisé les enquêtes Sous Scellés et mis notamment en lumière le titre de certains jeux de société, il s’illustre sous un nouveau jour avec Présages.
Maxime Rambourg
Le roi du moment !
Chapô
Tout juste remis de ses émotions avec la nomination de For a Crown aux As d’or 2025, Maxime Rambourg enchaîne, avec la sortie du très attendu Présages.
La Communauté de l’Anneau : le jeu de plis coopératif
Il faut bien Comté
En un mot
Ce jeu soutient largement la comparaison avec The Crew, à côté duquel il s’installe complètement, malgré un petit bug de traduction sur Frodon.
Zenith
Premier de cordée
En un mot
Un titre génial, qu’on le pratique en duel ou par équipes
Les jeux en équipe préférés de l’équipe
Alliés pour la partie
Chapô
Le jeu en équipe est une configuration et pas un style. Derrière cette étiquette se cachent donc des jeux extrêmement variés, des formes de coopération ou de coopétition très diverses, et des sensations multiples. Tout ce qu’on est susceptible d’aimer autour d’une table se montre par notre jeu d’équipe favori.
Par
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Superstore 3000
Let’s go to the mall
En un mot
Une mécanique assez classique, qui manque peut être de folie pour procurer des émotions.
Raising Robots
École polytechnique
En un mot
Une machine très bien huilée malgré un certain manque d’âme.
Deux jeux à la thématique hybride (Raising Robots et Superstore 3000)
Mélange de saveurs
Chapô
Robots qui vont à l’école, centre commerciaux du futur… Comment se sont construites ces thématiques peu communes ?
Nunatak
Un doux parfum de glace
En un mot
Sans réelle originalité, la combinaison mécanique et esthétique fait de Nunatak un agréable jeu familial.
L’Île des Mookies
Attrapez les tous, ou au moins la majorité !
En un mot
L’Île des Mookies propose un subtil mélange de mémorisation et de majorité qui prend d’élégantes formes à travers les illustrations hautes en couleur de Seppyo.
Dead Cells
La mort aux trousses
En un mot
Une superbe adaptation du jeu vidéo qui réussit à retranscrire sur nos tables les sensations des jeux de plateforme et d’exploration.
Manuel Sanchez (Scorpion Masqué)
DA & débats
Chapô
Directeur créatif et chef de studio au Scorpion Masqué, Manuel Sanchez revient sur les directions artistiques remarquées des derniers jeux de l’éditeur québecquois.
L’association Art’Sign et le jeu Downstairs
Art’signs et downstairs
Chapô
Dans un bureau mansardé en haut de l’Institut national des jeunes sourds se réunit l’association Art’Sign. Créée en 2006 par des artistes et techniciens audiovisuels sourds et entendants, l’association met en valeur la culture sourde et la langue des signes.
Medical Mysteries
Docteur Quizz
En un mot
Une thématique originale mais des scénarios plutôt répétitifs.
Chris Loizou
Pour l’empire
Chapô
Chris Loizou fonde SBG Editions pour proposer aux entreprises d’intégrer une dimension ludique dans leur gestion d’équipe. Il ne peut pourtant pas mettre de côté un univers qui l’habite depuis sa jeunesse, et on trouve dans son catalogue une offre « loisir » très variée.
Cocoons
Pas de crise à Lead
En un mot
Une mise en scène qui participe vraiment du gameplay en utilisant l’espace, pour un résultat original.
Daydream
I have a dé(ream)
En un mot
La simplicité et l’épure mécanique donnent un très agréable roll & write.
Nekojima
Sur le fil
En un mot
Situé entre le jeu et le jouet, cet excellent jeu d’équilibre a tout pour devenir un classique.
ISS Vanguard
Frontière de l’infini
En un mot
Une magnifique saga, longue et prenante, qui peut cependant s’avérer longue et répétitive si l’on cherche un peu de stratégie.
Ludik Fest 2025
Un pari triplement réussi
Chapô
Pour l’édition 2025 de son Ludik Fest relancé l’année précédente, l’association Ludik Attitude a réussi à faire grandir son festival sans renoncer à sa formule qui associe découverte de titres récents et convivialité.
David Labouré (Swiss Gamers Award)
Une récompense qui sonne juste
Chapô
Co-animateur du podcast « On Joue-Tu ? », David Labouré est responsable marketing et communication au Musée suisse du Jeu de La Tour-de-Peilz. Membre du comité du Swiss Gamers Award (SGA), il en devient le président cette année, à l’occasion des quinze ans de ce prix ludique.
Thomas Junod (Ludesco)
La culture de l’accueil
Chapô
Pris dans le feu de l’action, le co-président de Ludesco s’est octroyé une petite pause durant ce long week-end de 56 heures, pour revenir avec Plato sur les grands moments de ce festival suisse qui fête sa seizième année.

34 articles
Sankoré
Un savant empire
En un mot
Ce titre calculatoire, mécaniquement en pleine adéquation avec son thème, semble conçu pour se triturer les méninges.
Mandela Fernández-Grandon
Un travail de fourmi
Chapô
Avec plein d’optimiste, Mandela Fernández-Grandon donne l’impression de brillamment réussir tout ce qu’il entreprend. Sans vraiment y réfléchir, porté par le hasard des envies et des rencontres, il débarque avec un titre résolument expert qu’il nous dissèque en détail.
Black Forest
Recyclage en roues libres
En un mot
Un jeu expert très solide, associant placement d’ouvriers, construction et gestion de ressources et s’appuyant sur le génie du système des roues.
Kanal
Canaliser ses ressources
En un mot
Par rapport à la production de l’auteur, Kanal est une très belle mise en bouche, sobre et accessible, dotée d’un mode solo convaincant.
Bone Wars et la guerre des os
La guerre des os sur un plateau
Chapô
Il n’y a pas si longtemps, sur une planète pas du tout lointaine… En dépit d’un titre qui rappelle celui d’une célèbre saga galactique, le jeu Bone Wars s’inspire d’un conflit réel qui opposa deux paléontologues américains vers la fin du XIXe siècle.
Unsettled
Luxe sans calme ni volupté
En un mot
Unsettled séduit facilement qui a les moyens de le rencontrer.
Pyro
Cabotine chauve souris
En un mot
Avec ses cartes Jour/Nuit, Pyro a su rendre dynamique le principe du jeu du golf grâce à ses effets à forte interaction.
Age of Rome : Ad Gloriam
Un poignard dans le dos
En un mot
Des parties profondes et tendues durant lesquelles on marche sur un fil, avec le risque de voir toute sa stratégie s’effondrer d’un coup.
Diluvium
Conflits antédiluviens
En un mot
Proposer un titre convaincant qui retrace le développement conflictuel de plusieurs civilisations dans un format minimaliste relève de la prouesse.
Rise & Fall
Gare à la chute
En un mot
L’épure du mécanisme contraste agréablement avec le soin incroyable apporté au matériel et produit un objet avec lequel on a vraiment envie de s’amuser.
Tower Up
Des immeubles bien élevés
En un mot
Tower Up revisite l’essence du jeu de placement pour en proposer une vision épurée et accessible d’une profondeur parfaitement calibrée.
François Léognany (Arkham Society)
Amour de l’artisanat ?
Chapô
François Léognany est le cofondateur d’Arkham Society et Arkham Studio, pour lesquelles il précise régulièrement qu’elles font référence au Arkham de Lovecraft et pas à Batman. Arkham Studio est une entreprise de serious games et gamification.
Niwashi
Le zen au milieu de la figure ?
En un mot
Trop peu de construction originale de la communication pour résister longtemps aux duos aguerris.
Hadi Barkat (Helvetiq)
Un suisse tourné vers l’international
Chapô
Depuis plus de quinze ans, Helvetiq propose de nombreux titres aux visuels immédiatement identifiables. Cette production soutenue qui allie savoir-faire et qualité helvétiques trouve une consécration avec un de ses derniers titres gagnant de l’As d’or.
L’œil du ludothécaire : les gestes du jeu
Le beau geste
Chapô
Dans de nombreuses situations ludiques, nous pouvons observer des gestes qui n’ont pas d’intérêt réel pour le jeu en lui-même. Quelle est leur signification ?
Et puis voilà !
Il était une fois
En un mot
Évasion et plaisir partagé garantis.
Simon Gervasi (Origames)
Quand Origames & Space Cow collaborent
Chapô
Quand deux éditeurs travaillent ensemble pour donner le meilleur, Simon Gervasi, chef de projet chez Origames depuis 2017, raconte cette alliance.
Les Éclairtout
Charlie, lumière !
En un mot
Telles des piles dans une lampe trop puissante, l’idée géniale consistant à jouer avec le contraste pour révéler une partie des illustrations s’épuise trop vite.
Mimose & Sam et le voleur de fruits
Qui a volé l’orange du marchand ?
Toriki
L’île mystérieuse
En un mot
Une aventure ludique hybride qui invite les joueurs à découvrir collectivement les mystères d’une île sur laquelle ils viennent de faire naufrage.
Disney Sorcerer’s Arena
1, 2, 3… Mickey, Gaston, Demona
En un mot
Cette adaptation parvient à proposer un véritable intérêt ludique, pour des combats accessibles, riches d’une grande variété de synergies.
L’Ombre du Kraken
Secret Colomb
En un mot
Plus les joueurs sont nombreux et plus l’expérience est mémorable et épique autour de ce jeu de plateau, social, peu commun, enrichissant et séduisant.
First in Flight
Aller plus loin
En un mot
De manière générale, First in Flight s’avère bien trop compliqué pour l’expérience fade qu’il propose.
Time Division
Tempora mutantur et nos mutamur in illis
En un mot
Plus simple que le livret de règles ne le laisse supposer, Time Division n’a pas une iconographie facile à appréhender.
Fairy Ring
Balade mycologique
En un mot
Un peu comme la truffe, il faut gratter pour découvrir le meilleur !
For a Crown
Rubis sur l’ongle
En un mot
Des rebondissements jusqu’au bout pour un titre qui tient avant tout par son ambiance.
Le FIJ 2025 vu du stand de Plato
Cannes
Chapô
Cette année, le stand de Plato était à une nouvelle place par rapport à nos habitudes. Quel nouveau point de vue cela a-t-il donné à l’équipe sur le festival, pour en observer les évolutions ?
Par
&
Les insolites de la Croisette (FIJ 2025)
Cannes fait son cinéma
Chapô
Le festival se distingue chaque année par la fantaisie qui règne dans les allées. L’inventivité des exposants réunit la joie des visiteurs pour donner un événement surprenant et riche de beaux souvenirs !
Le FIJ 2025
Les jeux sortent encore plus du bunker
Chapô
Pour sa 38e édition, le Festival international des Jeux (FIJ) pousse encore plus une formule consistant à sortir du bunker, le surnom donné au Palais des festivals et des congrès de Cannes.

28 articles
Daybreak
Un vent de fraîcheur sur le réchauffement
En un mot
Un jeu coopératif agréablement difficile, délicieusement exigeant, subtilement novateur qui mérite amplement son Kennerspiel.
In Extremis
Débranche, débranche tout
En un mot
Le protocole de l’expérience coopérative de communication dans l’urgence proposé par In Extremis se savoure pour qui est prêt à en faire l’investissement.
Les jeux sur le thème de la transition énergétique
Énergie, du désespoir ?
Chapô
En fin d’année 2024, trois jeux sur le thème de la transition énergétique sont sortis chez trois éditeurs aux profils différents.
Timothée Leroy, Hugues Baechel et Christian Molinari (Game in France)
Une entreprise de jeu française
Chapô
Entre problèmes d’approvisionnement pendant le Covid, concentration des entreprises ludiques et enjeux environnementaux, comment ne pas s’intéresser à ce projet un peu fou : créer une usine de jeux société en France.
Par
&
Pampero
Un puissant souffle
En un mot
Malgré une prise en main conséquente, la troublante facilité d’accès permet, à un public attiré par les jeux résolument experts, de s’y lancer.
Julián Pombo
Le vent en poupe
Chapô
En proposant Pampero dans une boîte énorme, bourrée de rangements thermoformés, en plastique, Julián Pombo ne place pas l’écologie au centre de ses réflexions. Pourtant, en s’inspirant de l’histoire de son pays, il nous invite à découvrir la success story énergétique de l’Uruguay.
SETI et Carl Sagan
Se connecter avec le cosmos grâce à Carl Sagan
Chapô
Avec trois premiers jeux sortis en 2024, le Tchèque Tomáš Holek s’est vite fait remarquer dans le monde ludique, notamment pour SETI, eurogame centré sur la recherche de la vie extraterrestre.
Aqua
Le monde du silence
En un mot
Un plongeon dans le monde coloré des récifs coralliens que l’on construit tuile après tuile pour attirer petits et grands animaux dans un ballet de biodiversité.
Pirates de Maracaibo
Tu es le plus beau des bateaux
En un mot
Pirates de Maracaibo parvient étonnament à se forger sa propre identité.
Organiser sa première soirée enquête
MJ-to-be
Chapô
Dès que l’on sort du cadre des « murder en boîte » décrites dans ce dossier, la nécessité d’un meneur ou d’une meneuse de jeu peut être un obstacle à la réalisation d’une soirée enquête.
Culinario Mortale : Expédition mortelle
Dîner spectacle
En un mot
Une première expérience très accessible, mais qui a des limites très visibles.
Guillaume Montiage
Là où il y a du GN…
Chapô
Guillaume Montiage est sans doute plus connu aujourd’hui comme l’auteur de Kemet, gros succès du financement participatif. Mais au début des années 2010, il avait deux autres casquettes notables : auteur de scénarios de soirées enquête et animateur de la première version de La Radio des jeux.
Finding Atlantis
Les secrets du peuple englouti
En un mot
Mêlant jeu de déduction et de gestion de cartes action, Atlantis Finding apporte analyses et observations envers ses adversaires pour optimiser ses découvertes.
Les jeux traditionnels, de l’Awalé aux World Nomad Games
De Gap aux World Nomad Games
Chapô
Tout a commencé lors d’une soirée ordinaire dans les Hautes-Alpes, lors d’un petit tournoi d’Awalé organisé par Ludambule, notre ludothèque locale…
Laetitia Grailhes Meunier
Lézard & métier
Chapô
Laetitia Grailhes Meunier est cheffe de produit pour les puzzles et jeux de société chez Djeco. Elle revient avec Plato sur les évolutions de cette marque historique.
Par
&
Djeco et les jeux de logique
Essaie encore
Chapô
Souvent après Noël, les étagères de jeux des familles sont un peu plus remplies.
Par
&
Naishi
En bonne compagnie
En un mot
Le défi d’optimisation de tableau avec contraintes d’agencement fait de Naishi un outsider remarquable dans le secteur du jeu à deux.
La place des jeux dans les grandes surfaces spécialisées
Sélectionner
Chapô
Dans les rayons des grandes surfaces spécialisées, qu’elles le soient en jeux et jouets ou en produits culturels de façon plus large, l’offre de jeux de société se développe. Comment ces enseignes choisissent-elles les jeux qui rejoignent leur catalogue ?
Barbarian Kingdoms
La hache et l’épée
En un mot
Un jeu de conquête dynamique, varié dans ses combinaisons et capacités de peuples, qui comble un vide dans cette catégorie habituellement longue et complexe.
Jekyll & Hyde vs Scotland Yard
Perdu dans le fog
En un mot
Une version coopérative qui ne suscite à aucun moment les sensations agréables de la coopération et qui donne l’impression de subir en permanence.

28 articles
La Habana
C’est une ville que je connais
En un mot
Son accessibilité rivalise avec sa finesse et le charme côtoie l’élégance pour éblouir les sorties ludiques actuelles.
La saga Cuba
Sábanas blancas
Chapô
La réédition de La Havane, sous le titre correspondant au nom de la ville dans sa langue d’origine, La Habana, replonge celles et ceux qui y tapaient déjà le carton dans les années 2010. Le titre était au centre d’une trilogie pensée par l’éditeur allemand Eggertspiele.
Raphaël Bernardi
La vie est un jeu !
Chapô
Raphaël Bernardi est à la tête de la société Igiari, connue pour ses localisations atypiques. Il revient pour nous, avec humour, sur sa façon d’évoluer dans le monde ludique.
Hommage à Jean-Marie Lhôte
La culture au cœur du jeu
Chapô
Jean-Marie Lhôte (1926-2023) est mort il y a un an maintenant. Ce nom ne vous dit sans doute pas grand-chose. Il fut pourtant l’un des protagonistes qui a fait avancer la reconnaissance du jeu comme objet culturel.
Smoox Chen & David Liu
Un nouvel El Dorado ludique ?
Chapô
Taïwan Boardgames Design (TBD) et Moaideas Game Design, deux éditeurs assez différents, œuvrent pour diffuser et internationaliser les productions taïwanaises. Leurs deux directeurs respectifs, Smoox Chen et David Liu, nous parlent de ce marché en expansion.
Yin Yang
Honorable combattant
En un mot
Un titre dépaysant qui se révèle beaucoup plus opportuniste que chaotique et s’appuie sur une gestion du hasard originale.
Jiangnan: Life of Gentry
Pour l’amour de l’art
En un mot
Avec des mécanismes familiers, ce titre expert venu d’Orient, à la croisée de différentes cultures, invite à la découverte.
Maa Ta Ta Hay
Comme chien & chat
En un mot
Avec un foisonnement de règles qui dépasse ce à quoi on pourrait s’attendre dans un jeu abstrait, cet opus illustre à merveille la thématique guerrière.
Vegetable Stock
Simple comme chou
En un mot
Un petit jeu très malin qui ne demande qu’à être connu et reconnu.
Médium
XXL
En un mot
Une débauche de beau matériel, mais un résultat assez froid.
Arborea
Esprit, es-tu là ?
En un mot
Sa prise de risque esthétique, ses multiples mécaniques imbriquées et ses ressemblances sensationnelles avec Tzolk’in méritent qu’on lui accorde une attention soutenue.
Windmill Valley
Le pouvoir des fleurs
En un mot
Windmill Valley est une jolie et douce porte d’entrée vers le monde du jeu expert.
King of Tokyo Duel
Super trouper monsters
En un mot
Un jeu de duel bon enfant où le hasard est évidemment présent, heureusement plus ou moins dompté par les pouvoirs et cartes.
Quentin Regnes
Des totems aux titans
Chapô
Illustrateur indépendant, Quentin Regnes travaille pour des media variés, en touche-à-tout. Inspiré par le cinéma ou la bande dessinée, il évoque pour Plato ses expériences dans le milieu du jeu de société.
La saga King of Tokyo
Monstres & compagnie
Chapô
Sorti en 2011, King of Tokyo a d’abord intrigué par le nom de son auteur, Richard Garfield. Ce jeu qui consiste avant tout à se donner des baffes entre ami(e)s/gros monstres à l’aide de dés a vite fait son trou dans l’univers ludique.
Par
&
Lorcana : Ciel scintillant
Raconte-moi une histoire
Chapô
La sortie de Lorcana en août 2023 avait fait grand bruit et le jeu était en rupture de stock avant même son arrivée sur les étals. Quinze mois après, voici la cinquième saison intitulée Ciel scintillant. Que se passe-t-il lorsque l’on découvre le jeu après l’engouement ?
Par
&
Behind
L’envers des décors
En un mot
Une mécanique de base très bien pensée, pour trois énigmes dont la variété fait la force.
Wizards Cup
Cetautomagix
En un mot
Des jeux de l’esprit et de nombreux rebondissements.
Festival Pousse Pions (Gérard Ngan)
L’Afrique, c’est geek
Chapô
Les échos d’événements ludiques en Afrique ne parviennent pas toujours aux oreilles européennes, mais l’African Boardgames Convention se tient depuis 2016 au Nigeria, et le festival Pousse Pions a vu le jour à Yaoundé au Cameroun en 2019.
Arctic
Ne laisse pas de glace
En un mot
Le dessus de l’iceberg composé par ces séduisants animaux polaires cache une mécanique plutôt complexe à prendre en main.
Termite Towers
Atteindre des sommets
En un mot
Avec un décompte qui se termine dans un mouchoir de poche, il faut constamment surveiller ses adversaires.
Unconscious Mind
L’interprétation des rêves
En un mot
Il ne remet certes pas en cause ce que l’on pensait savoir sur les mécaniques de gestion, mais le propose dans un thème qui se démarque et qui a son intérêt.
Unconscious Mind
Une méthode dangereuse…
Chapô
Arrivé en français via Lucky Duck Games avec l’ajout de La Société du Mercredi à son titre, Unconscious Mind réunit pas moins de quatre auteurs et deux illustrateurs pour un thème assez inhabituel, celui de l’émergence de la psychanalyse à Vienne au tout début du XXe siècle.

28 articles
Le Seigneur des anneaux : Duel pour la Terre du Milieu
Le retour d’un roi ?
En un mot
Cette version améliore son aîné et en fait presque un autre jeu, plus tendu.
Vincent Dutrait
Le seigneur des pinceaux
Chapô
On ne compte plus les jeux de société illustrés par Vincent Dutrait et son œuvre, par sa qualité et son envergure, ne laisse pas indifférente la communauté ludique. Par la variété de son actualité de cette fin d’année, il offre aux lecteurs de Plato un voyage artistique inattendu.
Le Seigneur des anneaux
Un hobby, des hobbits
Chapô
L’engouement pour les œuvres de Tolkien ne se dément pas, bien au contraire. Le Seigneur des anneaux, depuis la trilogie cinématographique de Peter Jackson, tient une place particulière et a participé à la vulgarisation du genre Fantasy. Les adaptations ludiques abordent tous les aspects de l’œuvre.
Par
&
7 Wonders
Construction au fil des siècles
Chapô
7 Wonders : ce titre s’est installé parmi les références modernes du jeu de société. Au quatuor originel, Antoine Bauza, Thomas Provoost, Cédrick Caumont et Miguel Coimbra, se sont ajoutés d’autres professionnels qui ont continué à écrire l’histoire de cette septième merveille ludique.
Par
&
Finca
Que la campagne est belle
En un mot
Les règles accessibles restent le principal atout d’un jeu bien pensé, tactique et plus abstrait qu’il n’y paraît.
Botanicus
Bêche-mêle de points de victoire
En un mot
Que celles et ceux qui apprécient optimisation de placement se délectent de ce casse-tête qui fleure bon la modernité !
Borderlands : L’Arène des Brutasses de Monsieur Torgue
Vagues d’ennemis dans un monde délirant
En un mot
Combattre des hordes, éliminer les skags, recommencer encore et toujours. Jouissif un temps, le titre s’essouffle quand le défi n’est pas présent.
Cyberpunk 2077 : Les gangs de Night City
Netrun & guérilla urbaine
En un mot
Alliant affrontement calculé et gestion du contrôle des points d’intérêt, le plaisir est présent, mais la saveur de l’univers s’estompe vite.
L’article défini devant les noms de jeux
Avec ou sans article ?
Chapô
Jouez-vous « à » Skyjo ou « au » Skyjo ? Peu importe que vous appréciiez ce jeu de cartes ou pas, la question est ici rhétorique, ou métalinguistique, autrement dit, destinée à interroger la langue plutôt que le fait.
Inheritors
Héritage de glace
En un mot
Une réelle fraîcheur, assez jubilatoire malgré des interrogations sur ce que l'opportunisme peut générer.
Jeffrey CCH
Age of design
Chapô
Jeffrey Chan, dit CCH sur les boîtes, est un designer hongkongais, mais aussi le fondateur d’Ice Makes, qui édite une partie de ses jeux. À l’occasion de la localisation d’Inheritors, il revient sur ses créations, notamment Eila et l’éclat de la montagne.
Age of Civilization
Des empires de poche
En un mot
Une proposition riche et convaincante pour un jeu de civilisation à emporter partout et à consommer sans modération.
Age of Galaxy
La contre-attaque spatiale
En un mot
Riche d’une complexité inattendue pour un tel format, ce petit jeu a de quoi rivaliser dans la cour des grands.
Trekking Through History
Retour vers le passé
En un mot
Un jeu douillet qui ne révolutionne rien, mais qui se laisse apprécier au coin du feu.
Wild Tiles West
Impitoyable
En un mot
Un bon équilibre entre complexité et plaisir, servi par un sympathique thème cartoonesque.
Du jeu dans les jeux
Jouer à jouer
Chapô
Tout peut devenir un jeu, y compris le fait de jouer lui-même. Cette mise en abyme peut prendre des formes diverses, dont nous proposons ici un aperçu.
Par
&
Le Monde de Reterra
Nouveau départ
En un mot
Un titre réussi porté par un éditeur que l’on n’attendait pas du tout sur ce type de jeu, mais que l’on encourage à poursuivre dans cette voie.
Trolls and Princesses
Pas « trôle » du tout !
En un mot
Trolls and Princesses est un immense bazar ludique. Il porte de bonnes idées, souvent noyées dans une entité bien trop inutilement complexe.
Takenokolor
On tient le bambou
En un mot
Centré sur sa simplicité d’accès et la sensation plaisante du coloriage, Takenokolor permet une prise en main immédiate convaincante.
Hidden Ark
Croisière scientifique
En un mot
Un système simple de programmation, un équilibre entre hasard et opportunisme et un principe de majorités qui impose les interactions.
Tobias Hall
Vivre au rythme de ses envies
Chapô
Obsédé par les jeux, Tobias Hall, auteur et éditeur suédois, ouvre sa propre boutique de jeux, Allt på ett kort, en 2012. Une combinaison parfaite, à ses yeux, entre travail et loisir, qui lui permet de garder son indépendance et sa liberté.
Viktor Kobilke
De Descendance à Civolution
Chapô
Développeur et auteur, Viktor Kobilke a franchi le pas de la création d’une maison d’édition avec Deep Print Games, qui a récemment sorti Civolution de Stefan Feld. Il a répondu à nos questions juste après le salon d’Essen.
Petite mer
Bateau sur l’eau…
En un mot
Chaque tour de jeu implique tous les matelots dans cette exploration délicieuse des pourtours marins du Morbihan.

28 articles
Rédac’ Chef
Rien ne presse !
En un mot
Un équilibre réussi entre instinct et stratégie, qui stimule la réflexion spontanée.
Journalisme et presse dans les jeux
À la page
Chapô
Le thème de la presse a été rarement exploité de façon centrale dans les jeux. Mais des journaux ou des journalistes se retrouvent tout de même souvent au détour d’un jeu, en tant que témoins gênants, leviers d’action sur l’opinion publique ou encore investigateurs chevronnés.
Guillaume Gigleux
Du canard aux canards
Chapô
Guillaume Gigleux a exercé plusieurs métiers dans le milieu ludique, mais il a plusieurs fois été rédacteur. En septembre, il a rejoint Lucky Duck Games, récemment racheté par Goliath, en tant que responsable des relations presse et brand manager.
Par
&
Leaf
Effeuillage esthétique
En un mot
Qu’il est agréable de composer ce tapis de feuilles central ! Il ne faut cependant pas que sa nature poétique en fasse oublier la recherche d’optimisation des actions.
The Elder Scrolls V
Lame du jeu bien là
En un mot
Un land crawler à réserver aux fans, car il n’arrive ni à créer de véritable coopération ni à emporter dans son histoire.
Karvi
Le Viking gentleman
En un mot
Malgré toutes ses imperfections, Karvi reste engageant et élégant.
Steve Finn
Quoi de neuf docteur ?
Chapô
Pris entre le plaisir du geste, son besoin d’indépendance et un marché de plus en plus compétitif, Steve se laisse porter par ses envies, avec philosophie. Il touche ainsi un public sensible à ses publications modestes, mais abouties.
Alpujarras
Récolter les fruits de son labeur
En un mot
Bien que les mécanismes soient classiques, Alpujarras garde sa fraîcheur, car il ne donne pas l’impression d’imiter un titre connu.
Harmonies
Nature en majesté
En un mot
Une congruence esthétique et mécanique brillante pour un puzzle game aussi beau qu’exigeant.
Maëva Da Silva
La poésie des images & des sons
Chapô
Maëva Da Silva est illustratrice indépendante et directrice artistique chez Libellud. Un univers plein de poésie qui ne laisse pas de côté la technique, et qu’elle a accepté de nous présenter.
Kutná Hora
Une fortune inattendue
En un mot
À la fois original et novateur, tant dans son matériel que dans ses mécanismes, ce titre propose un défi expert surprenant.
Hi Mi Ki
Un conflit de l’ombre
En un mot
Un titre adapté pour les plus jeunes même si les illustrations ne le laissent pas présager.
Les mécaniques pierre-feuille-ciseaux
Puissant ou misérable…
Chapô
Hi Mi Ki repose en partie sur une mécanique connue de tous, celle du jeu de mains Pierre-feuille-ciseaux. Cette notion de triade et l’équilibre qu’elle apporte se retrouvent régulièrement dans le milieu ludique.
Par
&
Pascal Boucher (Robin Red Games)
Défendre son territoire
Chapô
Cette entreprise française aime inventer, revisiter ou réhabiliter des jeux originaires d’autres pays parfois oubliés ou peu connus en France. Elle édite ses jeux dans toutes les langues et même en braille quand la mécanique le permet.
Moorland
La vase communicante
En un mot
Avec un bon équilibre entre réflexion et opportunisme, ce titre propose une expérience sereine et agréable.
La sélection des ludothécaires 2024
Primés !
Chapô
Comme c’est l’habitude depuis deux ans, l’annonce des jeux récompensés par le prix des ludothèques a eu lieu en septembre dernier au festival de Vichy. Cette sélection a la particularité de récompenser non seulement des jeux de société, mais aussi des jouets et – c’est une nouveauté 2024 – des jeux vidéo.
Valroc
Le tournoi des sorciers
En un mot
La présence du hasard le rend répétitif, malgré ses belles ambitions.
Les toits de Paris
Voler sans se faire pigeonner
En un mot
Un « stop ou encore » qui pousse au crime, avec élégance et filouterie.
Album
Y’a pas photo
En un mot
Album fait la part belle à ce que la photo peut créer en termes d’empathie et de plaisir ludique à partager.
Boop
Chat alors !
En un mot
Un titre de stratégie qui cache bien son jeu.
Château Combo
Oyez, oyez, joueuses & joueurs !
En un mot
Un « tableau building » efficace, élégant et épuré qui laisse la place aux joueurs.
Grégory Grard & Mathieu Roussel
Le partage avant tout
Chapô
Grégory Grard et Mathieu Roussel signent Château Combo, après des années de travail commun. Ils nous racontent leur rencontre et leurs parcours avec enthousiasme et passion.
Festival
Hautes les couleurs !
En un mot
Festival touche dans le mille sans être une bombe. Il propose une expérience concentrée, riche en interactions, mais pas si détonante.
Vichy Pro 2024
Cadre impérial pour salon professionnel
Chapô
Initié en 2018, le Festival des Jeux de Vichy a amorcé une mue originale en 2023 en se scindant en deux avec un salon professionnel qui précède l’événement plus classique ouvert au public. Voici quelques retours du premier.

32 articles
Sorcellerie !
Face à la vindicte populaire
En un mot
Malgré de nombreux tirages aléatoires, on éprouve le réel sentiment que les échecs réguliers s’expliquent par de mauvais choix stratégiques.
Roger Tankersley
Un travail d’équipe
Chapô
Tout en abordant un thème fantastique, les auteurs de Sorcellerie ! appliquent la même rigueur historique que pour leurs autres titres et souhaitent rendre hommage à la mémoire des dizaines de milliers de femmes persécutées au nom de l’ignorance et de la malveillance.
Septima
Vénérable prêtresse
En un mot
Les objectifs personnels et l’intervention du hasard donnent souvent le sentiment de subir une orientation stratégique imposée par les événements.
Les représentations ludiques des sorcières
Sorcièrement vôtre
Chapô
Il semble bien loin le temps où la sorcière se résumait à un être maléfique, sournois et dangereux. La culture populaire s’est emparée de cet archétype pour en proposer une version cool, parfois féministe, souvent attirante. Mais qu’en est-il dans le jeu de société ?
Par
&
La sorcière dans les jeux jeunesse
Sorcière, sorcière, prends garde à ton…
Chapô
Si la sorcière et ses différentes représentations sont bien présentes dans nombre de jeux pour le tout public et les adultes, elle l’est également dans les titres destinés aux enfants. En voici quelques-uns qui continuent à enchanter celles et ceux qui aiment se faire peur.
Les jeux Harry Potter
Qui n’a pas son Harry Potter ?
Chapô
Décliné sous de multiples formes, Harry Potter est l’une des licences les plus exploitées depuis une vingtaine d’années. Les jeux de société n’ont pas échappé à cette mode, et, comme dans les autres domaines, sont sortis des produits plus ou moins réussis.
Salem 1692
Devine qui va brûler ce soir !
En un mot
Une intéressante gestion de main permettant d’éviter les éliminations à l’emporte-pièce, mais qui alourdit parfois l’aspect social.
Resonance
Le triomphe de la cruauté
En un mot
Un matériel de qualité et des illustrations somptueuses au service d’un petit jeu taquin et agressif, un peu répétitif et chaotique.
Les Charlatans de Belcastel : Le Duel
La voie de la guérison
En un mot
Il se réinvente avec élégance tout en conservant les ingrédients iconiques des Charlatans de Belcastel, premier du nom.
Sur les traces de Marie Curie
Oh, Marie, si tu savais
En un mot
Une expérience sympathique alors qu’elle promettait davantage sur le papier.
David Sitbon & Vaiana Hinaut
Les tracés de Marie Curie
Chapô
David Sitbon est illustrateur et graphiste pour Sorry We Are French depuis plus de sept ans. Il a notamment illustré seul Greenville 1989 et Shackleton Base. Sur d’autres titres, il collabore avec des artistes externes.
L’asymétrie dans les jeux
Asymétrie mon amour ?
Chapô
Les joueurs de jeux de société sont des êtres contradictoires. Par principe, ils veulent qu’une certaine égalité des chances de départ entre joueurs soit garantie par le jeu.
Exemples d’asymétrie
Diversité
Chapô
Ils ne sont pas si nombreux au final, ces titres qui recherchent une véritable asymétrie de gameplay au-delà d’objectifs ou de pouvoirs personnels. Retour circonstancié sur deux exemples intéressants, déjà traités dans nos pages.
Par
&
Mythwind
Plafond de vert
En un mot
Aussi rapidement lassant que son intention était excitante.
Bardwood Grove
La symphonie deck éclair !
En un mot
Un deckbuilding de plateau charmant, mais manquant d’épure et de droiture.
Coffee Rush
Un p’tit serré
En un mot
Simple à prendre en main et avec un matériel magnifique, il compense par sa tension ses aspects répétitifs et un peu hasardeux.
Florence
La dolce vita à l’italienne
En un mot
Un titre qui demande une programmation à long terme exigeante.
Spark Riders 3000
Les livreurs de la galaxie
En un mot
Une traversée de la galaxie menée par une narration via l’application numérique savoureuse, qui laissera les plus optimisateurs sur leur faim.
Marabunta
Diviser pour mieux régner
En un mot
Servi par un système de répartition des actions innovant, ce duel territorial de mandibules offre une expérience ludique nouvelle et savoureuse.
20 Strong
Dés-fi multiple
En un mot
Du jeu solo intense, mêlant prise de risque et microgestion, qui s’enrichit de nombreux nouveaux univers.
Wyrmspan
Se faire draguer
En un mot
En gommant et en corrigeant les imperfections de Wingspan, Wyrmspan s’affirme comme un « spin-off » extrêmement solide, enchanteur et envoûtant.
Connie Vogelmann
La chance d’une débutante !
Chapô
Avec Wyrmspan, Connie Vogelmann signe seulement son deuxième jeu après Apiary. Difficile de passer inaperçue lorsque l’on est aux manettes pour deux titres phares du catalogue de Stonemeier Games.
Dragardiens
À l’école des dragons
En un mot
Un jeu de collection qui sort des sentiers battus.
The Glade
Balade cérébrale
En un mot
Plus proche d’un casse-tête que d’un jeu de stratégie, ce titre plaira en priorité à celles et ceux qui apprécient ce type de réflexion.
Cartaventura Odyssée : Le Secret des pharaons
Ce tombeau sera votre tombeau
En un mot
Il remplit sa mission ludique et éducative, agréablement mais sans grande surprise.
Fake Crystal
Négo-trip
En un mot
Un peu méchant et jubilatoire, mais sans la profondeur de bluff qu’il laissait espérer.
Une game jam en contexte humanitaire
Parties prenantes
Chapô
La Fondation Terre des Hommes (TDH), Ground Truth Solutions et le chercheur Fabio Balli, ont organisé au Sahel une game jam de cinq jours pour inviter des jeunes de 15 à 17 ans à parler de l’aide humanitaire qu’ils reçoivent.
Stop me or let me go
Catch me if you can !
En un mot
Bluff, guessing et métajeu sont au rendez-vous pour ce petit jeu curieux qui pourra tantôt ravir les joueurs comme parfois les laisser de marbre.

29 articles
Backstories
L’aventure antérieure
En un mot
Une très sympathique aventure servie par des innovations mécaniques ludiques et permettant la surprise.
Benoit Bannier (La Boîte de Jeu)
La « backstory » de Backstories
Chapô
Benoit Bannier est co-fondateur et gérant de La Boîte de Jeu, mais a également été impliqué sur la création de scénarios dans le projet Backstories. Il revient sur les étapes du projet dont la direction a évolué par la coopération entre auteurs et maison d’édition.
Etherfields
Sombre onirisme
En un mot
Par ses phases d’aventure à chaque fois renouvelées et son univers imaginaire original, Etherfields dessine une expérience ludique au-delà des rêves.
Yuan : L’Art de la guerre
Petit traité de tactique militaire
En un mot
L’épure des mécanismes et la profondeur tactique hissent Yuan au rang des très bons jeux de stratégie, tout en restant accessible.
Charlie Sigogneau
Le vide & le plein
Chapô
Joueur en manque du titre qu’il espérait, Charlie Sigogneau décide de le créer lui-même. Il se lance alors dans une aventure bien plus complexe que ce qu’il imaginait au départ.
Le jeu en simultané
Pousse-toi d’là que j’m’y mette
Chapô
Le jeu en simultané se décline sous de nombreuses formes, en fonction des phases de jeu qui y sont soumises. Outre le gain de temps qui est un argument marketing important, il provoque aussi de vives émotions, basées sur un principe de déduction et de surprise.
Lanfeust de Troy
Je t’aime moi non plus
En un mot
Une expérience qui renouvelle le roll & write.
Bounty Hunters
Attrape-le si tu peux
En un mot
Frédéric Henry nous emmène aujourd’hui dans une galaxie lointaine, très lointaine, mais cette fois du côté des méchants pour capturer nos héros préférés.
Rebelles princesses
Fêtes entre filles
En un mot
Malgré quelques bonnes idées, la qualité de l’ambiance est plus dictée par le hasard que la maîtrise.
Neotopia
Retour vers le futur
En un mot
Bien que Neotopia manque quelque peu d’excentricité, il apparaît comme un jeu grand public solide, très agréable et où l’opportunisme règne en maître.
Stigméria
Un monde en couleur
En un mot
Malgré un aspect répétitif, on se laisse surprendre par le côté addictif des défis de plus en plus variés et l’aspect à la fois universel et accessible.
Gabriel Souleyre
The one man show
Chapô
Peut-être parce que les fées se sont penchées sur son berceau, Gabriel Souleyre a voulu leur consacrer une planète. Avec la sortie de son premier jeu, il concrétise son expérience acquise tant comme joueur que comme producteur de contenus ludiques, en devenant auteur et éditeur.
Saigon 75
Débâcle ludique
En un mot
Bien que la pression militaire se ressente, reprenant en cela l’aspect historique, le jeu souffre d’un déséquilibre trop important pour vouloir y revenir.
Insuffler du réalisme dans un jeu de société
La réalité m’a pardonné…
Chapô
Cartaventura s’accompagne de livrets historiques et s’appuie sur la collaboration avec des historien·nes. Guilty s’affiche comme « ultra documenté » et « à la recherche d’authenticité » sur le site de l’éditeur Iello. Mais comment et pourquoi mener cette ambition de réalisme dans un jeu ?
Qu’est-ce qu’un jeu historique ? Réponse d’historiens
Qu’est-ce qu’un jeu historique ?
Chapô
Les auteurs et éditeurs de jeu ont souvent la tentation de dire qu’un jeu est « plus historique » qu’un autre, plus « sérieux », plus « réaliste ». Mais, pour des historiens, tous les jeux qui jouent avec l’histoire sont historiques, et tous gagnent à être étudiés comme autant de vecteurs d’imaginaires historiques.
Par
&
Le Match du siècle
Perdre pour gagner
En un mot
Malgré des qualités indéniables, Le Match du siècle ne parvient pas à faire l’unanimité.
Let’s Go! To Japan
Tokyo & Kyoto mes amours
Chapô
Issu d’un financement Kickstarter via l’éditeur AEG, Let’s Go! To Japan est annoncé chez Don’t Panic Games en novembre prochain. Avec cette version française, le titre continue son périple qui commença pourtant par l’annulation d’un voyage au Japon…
Islet
Nid trop vite, nid trop lent
En un mot
Des règles épurées, des tours fluides, de l’interaction maligne et une réserve personnelle à gérer correctement rendent le jeu profond et agréable.
Les osselets
Le plus vieux jeu du monde ?
Chapô
Pour remonter aux origines des jeux de société, l’archéologue Catherine Breyer émet deux hypothèses sur leur apparition. Soit les premier(e)s femmes et hommes ont fait évoluer des jeux enfantins en y mettant des règles, soit les jeux de société découlent de rituels divinatoires utilisant du matériel commun.
Littoral
Coquillages et crustacés
En un mot
Charme mécanique, thématique et éditorial pour ce jeu tout en subtilité et en douceur, laissant néanmoins une véritable place aux choix des joueurs.
Seppyo
Colore le monde
Chapô
Depuis un peu plus de deux ans, le nom de Seppyo s’est invité sur la couverture de jeux. Tout comme pour son nom d’artiste, cette illustratrice/concept artist puise principalement son inspiration dans la culture vidéoludique nippone.
Le Chemin de la maison
Polatouche pas ma noisette
En un mot
Une épure intéressante du principe de programmation, sans offrir assez de contrôle pour dévoiler le plaisir que ce type de mécanique peut procurer.
Charles Couronnaud (Betula)
Au bouleau !
Chapô
Dans le Plato n°154, Charles Couronnaud, alias Charlec, racontait comment il avait pensé son premier jeu, La Bête, tout en concluant sur les nombreux projets qui occupaient son esprit. Un an et demi après, voici l’occasion de faire le point sur cet auteur devenu responsable d’édition de jeux.
Ma vie de renard
Fox-terrier
En un mot
Ma vie de renard gagne à être joué à quatre ou cinq pour donner corps à l’histoire qu’il raconte.
Point City
Happy City ++
En un mot
Ce jeu dynamique offrant une diversité naturelle, le plaisir est renouvelé à chaque partie.
Rêvelune
Récit onirique coopératif
En un mot
Un outil parfait de narration coopérative, où le système s’intègre parfaitement dans le récit, sans lourdeur.
Les game jams de jeu de société
Confiture culturelle
Chapô
Une « game jam » consiste à se réunir sur un temps limité pour créer sous contraintes. Phénomène courant dans le jeu vidéo, il gagne en importance depuis un peu plus d’un an dans le domaine du jeu de société. Une équipe gagnante et une équipe d’organisation racontent.

29 articles
Middle Ages
La grâce des rois
En un mot
Proposant une expérience ludique riche, Middle Ages raconte une histoire sans cesse renouvelée grâce aux tuiles qui s’assemblent tel un puzzle.
Studio H (Hicham Ayoub-Bedran)
Histoire d’une renaissance médiévale
Chapô
Hicham Ayoub-Bedran, directeur de Studio H, revient sur la transformation voulue par Marc André de Majesty en Middle Ages et sur l’impact de la relation éditeur-auteur.
Vampire Village
Danse macabre
En un mot
On aime cette volonté de survie et le plaisir d’avoir su trouver la brèche qui fait s’écrouler les défenses adverses.
Claire Conan
Double casquette
Chapô
Claire Conan signe les illustrations de Middle Ages. Plutôt discrète dans le milieu ludique, son travail sur Chakra lui a pourtant permis de se faire un nom et de poursuivre cette nouvelle aventure, pas si éloignée de son activité professionnelle principale.
Sfynx
Cracker le code
En un mot
Shadi Torbey continue à nous faire rêver avec un opus qui titille nos émotions.
The 7th Citadel
Un programme à la carte
En un mot
Ka Hrim : Difficile d’en parler sans trop en révéler, mais on peut se lancer à corps perdu dans cette exploration fascinante et pleine de surprises. Xavier Berry : The 7th Citadel est l’un des deux meilleurs jeux dits narratifs et il est suffisamment différent de son grand frère pour ne pas donner le sentiment de redite.
Par
&
De The 7th Continent à The 7th Citadel
Sept sur sept
Chapô
À l’heure où les souscripteurs reçoivent leur exemplaire de The 7th Citadel, présenté comme un titre ayant tenu compte des remarques faites sur The 7th Continent, qu’attendre de la version « boutique » de ce dernier ?
Par
&
Bruno Sautter (Serious Poulp)
Sept citadelles, huit tentacules
Chapô
Bruno Sautter et Ludovic Roudy ont fondé Serious Poulp pour éditer leurs créations. Après Steam Torpedo et 8 Masters’ Revenge, The 7th Continent a été financé à partir de 2015, et est suivi de son petit frère. Des projets tentaculaires qui demandent, comme l’indique le nom de la maison d’édition, du sérieux.
Le Château blanc
Le château dans le ciel
En un mot
Le Château blanc étonne puis épate par sa modestie liée à son raffinement, témoignant d’une élégance rare.
Bambou
Un bon coup ?
En un mot
Anticipation et opportunisme cohabitent harmonieusement pour donner des sensations douces à cet opus expert, qui manque cependant de profondeur.
Quitter la Terre
Courage, fuyons !
Chapô
Évacuation, le nouveau Vladimir Suchý, propose de gérer le passage d’une civilisation d’une planète condamnée à une autre plus accueillante. Cet aspect de l’exode pour la survie se retrouve dans d’autres titres qui reprennent alors de façon ludique des éléments de réflexion du spatial réel.
Funnyfox (Marine Nouvel & Pauline Lebel)
Coopération & transversalité
Chapô
Marine Nouvel est chef des projets chez Funnyfox depuis les débuts du studio en 2019 et également pour Sorry We Are French depuis le début de l’année. Pauline Lebel est responsable communication à la fois chez Sorry We Are French et Funnyfox. Une organisation à propos de laquelle elles ont répondu à nos questions.
Treetopia
Croire en ses racines
En un mot
Treetopia propose un challenge amusant et satisfaisant à optimiser, pour peu que l’on accepte l’aléa de sa pioche.
Doctor Rat
L’éducation culinaire version Ratatouille
En un mot
Un coût d’entrée dans la règle trop grand, qui complique l’accès à un titre pourtant agréable dans la coopération qu’il engendre.
Kids Express
Pitch avec pépites
En un mot
Des parties plaisantes et tendues, mais les différents âges ne jouent pas au même jeu.
Balloon Pop
Toujours plus haut
En un mot
Voici un jeu qui remplace habilement les jeux de placement sur écrans.
Roletime : la plaine des bourdonnements
Pas folle la guêpe
En un mot
Une très bonne initiation au jeu de rôle qui sensibilise à l’environnement, sans injonctions.
Collective Adventure (Laura Degracia & Jérémy Buisson)
Un travail de fourmi
Chapô
Un jeune studio qui sort une série de trois jeux autour du thème des insectes est déjà une première surprise. Si l’on y ajoute une démarche environnementale forte, cela donne envie d’une rencontre.
Odin
Surenchères & en os
En un mot
Odin est une bonne surprise qui conjugue habilement frustration et tempo tout en étant simple et fédérateur.
UK Games Expo 2024
Le retour du dragon
Chapô
La convention de jeux UK Games Expo s’est tenue à Birmingham du 31 mai au 2 juin 2024. Cette édition a mis à l’honneur le cinquantième anniversaire de Donjons & Dragons.
Kolpa !
Uno, dos, Kolpa
En un mot
Le petit jeu de cartes qui remplit parfaitement sa mission en proposant des parties addictives qu’on apprécie un peu plus à chaque fois.
L’exemple palestinien
Le jeu est politique !
Chapô
Le jeu étant objet de culture, il est de fait aussi un objet politique, qui produit une identité tout autant qu’il la reflète, et peut être porteur de messages. Deux exemples de jeux palestiniens en témoignent.
Wonderland’s War
What a dangerous world
En un mot
Malgré sa grande rejouabilité et un potentiel de jeu plutôt agréable, il est à tester avant l’achat.
Elekt
Scrutin à six mauvais tours
En un mot
Une proposition très soignée dans sa mécanique, mais la nécessité de calcul rend difficilement acceptables les surprises des cartes piochées.
Les effets des congés sur nos vies & envies ludiques
Est-ce que tu joues pour les vacances ?
Chapô
Vacances, j’oublie tout, mais pas les jeux à glisser dans les valises… Trois membres de l’équipe livrent ici leurs pratiques ludiques dans ces périodes particulières. Certains partent en été, d’autre en décalé, et chaque type de destination et d’occasion va avec ses jeux phares.
Par
, &

31 articles
1, 2, 3 Faufile-toi
Un peu d’astuce, d’espièglerie, c’est la vie de…
En un mot
On se frotte les babines lors des parties de 1,2,3 Faufile-toi. Sa mise en scène et les souvenirs d’enfance qu’il ravive provoquent autant de railleries que de plaisir.
Courtisans
Dîner rempli d’intrigues
En un mot
Jeu d’ambiance à la finalité hasardeuse à quatre/cinq ou plus stratégique en duel, il faudra choisir pour déterminer si Courtisans est pour vous.
Anthony Perone
Toujours en tandem
Chapô
SEGA : pour les plus anciennes et anciens d’entre nous, ces quatre lettres ont fait résonner le bruit qui retentissait à l’allumage de la console Master System ou de la Mega Drive.
Chou y es-tu ?
Un petit lapin s’est caché dans le jardin
En un mot
Un cache-cache malin qui demande une dose de roublardise pour l’emporter.
Xavier Violeau
Du chaos vers l’épure
Chapô
Xavier Violeau est l’auteur de plusieurs jeux destinés aux enfants, Doudou, Chou y es-tu ? et un scénario d’Unlock! Kids cosigné avec Aymeric Duperray. Il est également éditeur et co-fondateur d’Entre 2 chaises.
Black Rose Wars : Renaissance
Au nom de la rose
Chapô
En 2018, l’éditeur italien Ludus Magnus Studio lance sur Kickstarter Black Rose Wars. Cette guerre des mages en pleine période de la Renaissance connaît un large succès. Au point qu’un nouvel opus dit Renaissance est récemment sorti.
Apolline Etienne
Sous la lumière des projecteurs
Chapô
De Muse à Tropicool, en passant par Fossilis ou Momiji, l’artiste rendue célèbre par le succès de Living Forest n’hésite pas à élargir sa palette en multipliant les défis originaux. Elle trouve même le temps de nous révéler quelques secrets de fabrication.
Tropicool
L’île aux enfants ?
En un mot
Un premier essai éditorial plein de joie malgré ses failles.
POTAM Games
À notre tour !
Chapô
Si l’on imagine assez bien pourquoi certains désirent se lancer dans la création d’un jeu, d’une maison d’édition, la question du comment est déjà plus complexe. La rencontre avec les membres de POTAM Games s’est faite par hasard au travers d’un site de jeu et lors d’un périple à vélo.
Elements of the Gods
Prosternez-vous devant moi !
En un mot
Un titre plein d’interactions, qui s’envisage tant à travers ses exigences stratégiques que pour le plaisir de manipuler un matériel agréable.
My Island
L’île mystérieuse
En un mot
Une suite logique et rafraîchissante à My City proposant une expérience nouvelle sans qu’il soit nécessaire d’avoir joué à ce dernier pour l’apprécier.
1987 Tunnel sous la Manche
Un chantier hors normes
En un mot
Les actions changeantes combinées au système de placement donnent un jeu avec de la tactique et de l’interaction.
1920 Wall Street
Un cours fluctuant
En un mot
Essayer d’influencer les conditions de scoring final donne une importance toute particulière à la défausse des cartes.
Pedro Soto
Le joueur du siècle
Chapô
Portraitiste de talent, Pedro Soto rend hommage aux figures célèbres. Il privilégie des visages heureux et épanouis, comme si tous ces personnages connus prenaient autant de plaisir que lui à partager un moment ludique.
Ahoy
Ohé du bateau !
En un mot
Un jeu original qui casse le schéma basique d’affrontement.
Étienne Delorme (FLIP de Parthenay)
Backflip
Chapô
Tous les mois de juillet, Parthenay, petite ville tranquille de moins de 12 000 habitants, devient cité ludique pour deux semaines. Étienne Delorme y participe côté professionnel depuis l’âge de seize ans.
Par
&
Les trophées du FLIP
Tout a un prix !
Chapô
À l’occasion du FLIP sont décernés plusieurs prix et annoncées plusieurs sélections, qui s’ajoutent au fil des ans et des éditions. Une mise en valeur de nombreux aspects du monde ludique actuel.
Le football dans les jeux de société
Le foot sur le terrain ludique
Chapô
Avec le championnat d’Europe des Nations UEFA qui débutera le 14 juin prochain, le football retrouvera sa forte couverture médiatique. Pour celles et ceux qui vivent intensément cette période, voici de quoi mêler le sportif et le ludique.
Par
&
Les déclinaisons des jeux sportifs
Myriathlon
Chapô
Les amateurs de jeux à thème sportif sont plutôt bien servis. Des lacunes subsistent (le jeu multi-épreuves idéal n’existe pas encore), mais le marché pléthorique offre déjà de quoi mener la compétition avec grâce.
C’est du gâteau
À vos marques, pâtissez !
En un mot
Un jeu très agréable, au matériel magnifique et aux mécaniques bien agencées qui souffle un petit vent de fraîcheur.
Amygdala
Émotions garanties
En un mot
Sur une toile de fond qui évoque péniblement les émotions, la réflexion est grandement stimulée par une constante interaction opportuniste.
MLEM: Space Agency
Cosmo, cosmo, cosmo, cosmocats
En un mot
Le moteur de MLEM: Space Agency ronronne parfaitement. Le titre se laissera apprivoiser par celles et ceux qui veulent un embarquement immédiat vers le stop ou encore.
LADR : Légendes de l’Ouest
À l’ouest, rien de nouveau
En un mot
Un legacy qui démarre en trombe pour caler à mi-parcours, une profusion de mécaniques qui rend indigestes les parties et une vision désuète de la conquête de l’Ouest.

32 articles
La Famiglia
Le pari du parrain
En un mot
La Famiglia est un très grand jeu, conçu sur des terres connues pour donner des sensations nouvelles et des émotions intenses.
Maximilian Maria Thiel
Européen, libre & fantaisiste
Chapô
Tout juste revenu du Festival international des Jeux de Cannes, avec le trophée tant rêvé et inespéré sous le bras, l’auteur de La Famiglia revient sur son travail acharné autour de son désormais titre phare.
Les jeux à configuration contrainte
Riche niche
Chapô
Fermement convaincu que La Famiglia s’apprécie à son plein potentiel à quatre, Maximilian Maria Thiel a cependant cédé (voir p. 14). La variabilité des configurations serait-elle une nécessité absolue sur le marché ludique ?
Seeders from Sereis
La saga des semeurs continue
Chapô
En 2017, Seeders from Sereis: Exodus s’imposait comme le début d’une saga de science-fiction appelée à connaître plusieurs déclinaisons ludiques. Et après trois extensions en 2021, l’histoire de ces semeurs (seeders en anglais) confirmera bientôt sa richesse thématique avec de nouveaux titres.
Apiary
« Tu voudrais qu’elle soit ta reine ce soir »
En un mot
Même si le jeu ne réinvente pas grand-chose, il se révèle plutôt charmant.
Lum42
Un éclat de lumière
En un mot
Avec une mise en scène un peu superficielle, l’intéressant mécanisme abstrait manque toutefois d’épure pour entrer pleinement dans cette catégorie.
Star Wars: Unlimited
Dans une galaxie lointaine, très lointaine…
En un mot
Allier un système d’action dynamique, une liberté de construction de deck considérable et un univers porteur d’une si belle manière : une pépite.
Star Wars: Unlimited – bases stratégiques & construction de deck
L’Empire contreattaque
Chapô
Comme dans tout jeu de cartes nécessitant une construction de deck, il est important de comprendre les forces et faiblesses de chaque famille de cartes regroupée ici sous le nom d’affinité.
Sabacc (Fabien, communauté Star Wars: Unlimited)
Commu-naute
Chapô
Le succès d’un jeu se mesure à la motivation de sa communauté de joueurs. Fabien est l’un des acteurs majeurs francophones et a permis le regroupement de la plus grande communauté francophone autour de Star Wars: Unlimited (SWU).
Spirit
Smells like keen spirit
En un mot
Les parties qui fonctionnent sont si belles qu’on veut en oublier les autres.
La question de l’originalité
C’est neuf ?
Chapô
Sur la question des configurations contraintes (voir p. 18), les éditeurs interrogés s’accordent à estimer que cela permet de démarquer le titre parmi l’abondance sur le marché. La question de l’originalité fait en effet partie de celles qui se posent autour de chaque nouvelle sortie.
Pyramido
Une sépulture pour l’éternité
En un mot
Un titre qui séduit un large panel de joueurs, du débutant au plus expérimenté.
Waterfall Park
Le négociateur
En un mot
Des règles qui s’effacent au profit de discussions animées pour des emplacements et des attractions. Un régal pour les fans de négociations !
Les Dames chinoises
Une « chinoiserie » qui a bien voyagé
Chapô
Lors d’une soirée ludique dans une école avoisinant ma ludothèque, nous avons axé la sélection sur les jeux traditionnels afin de faire découvrir la variété culturelle des jeux.
Boreal
Une expédition chatoyante
En un mot
Avec des airs de Voyage vers Agartha, ce titre cultive les paradoxes dans un affrontement feutré, mais tendu, à la fois apaisant et stressant.
Lucie Merandon (Réseau des cafés ludiques)
« On devrait ouvrir un bar… »
Chapô
Lucie Merandon est co-présidente du Réseau des cafés ludiques (RCL), qui représente environ 40 % des bars à jeux français, et co-fondatrice des Castors, un bar à jeux montpelliérain qui joue délicieusement sur la proximité sonore de barrage.
The Binding of Isaac: Four Souls
Du numérique au papier
En un mot
The Binding of Isaac: Four Souls s’adresse essentiellement aux collectionneurs, car la pauvreté de son gameplay lasse vite.
Flowers
Je peux me les acheter moi-même
En un mot
Simple à découvrir, Flowers dévoile l’arôme de son principe épuré au fil des parties, à celles et ceux qui aiment activer leur bulbe.
Gardiens des saisons
Promenons-nous dans le temps
En un mot
À jouer sans modération tant il correspond à ce que les enfants apprécient.
Dragonwood
Monstres & compagnie
En un mot
Sans contrôle ni équité, et pourtant agréable.
Pixies
Where is my card ?
En un mot
L’arbre de la simplicité de Pixies cache une profonde forêt d’interactions aussi amusantes que frustrantes.
Kronologic : Paris 1920
La baronne dans le foyer de danse avec le poison
En un mot
Le jeu paradigmatique du jeu de déduction, qui allie thème et mécanique pour proposer une expérience dynamique dans laquelle la tension de la réflexion reste constante.
Sophie de Goncourt
Le puzzle par tous les bouts
Chapô
D’aussi loin qu’elle se souvienne, Sophie de Goncourt a toujours joué au puzzle. Cinquante-quatre ans après, le palmarès de cette habitante de la Sarthe est impressionnant. Partie de sa pratique récréative, elle s’est prise au jeu des concours et tournois à travers le monde.
Par
&
Marie Boiseau
Les mille couleurs du puzzle
Chapô
Illustratrice nantaise aux productions colorées, Marie Boiseau dessine des femmes diverses, des plantes, des foules en vide-grenier. Elle a plongé dans le puzzle en 2022 et a réalisé l’année suivante l’illustration d’un des puzzles du Championnat du monde.

26 articles
Captain Flip
Pirates, marins d’eau douce & canonnières au rapport !
En un mot
Une très bonne pioche que ce Captain Flip, jouable et rejouable à souhait.
Captain Flip
Pour éviter de passer à la planche
Chapô
Pour celles et ceux qui souhaitent s’entraîner à la délicate science de l’élaboration du plan de table, épreuve incontournable de certaines festivités, Captain Flip propose un entraînement plutôt efficace.
PlayPunk (Thomas Provoost & Antoine Bauza)
Trash, garage and game
Chapô
L’ouverture d’une nouvelle maison d’édition, c’est désormais classique. Mais certaines attirent plus l’attention que d’autres quand on découvre les têtes pensantes à son origine. Avec la sortie de Captain Flip, c’est PlayPunk qui est mis sur le devant de la scène.
Le jeu en ligne
Trois perspectives
Chapô
Plusieurs d’entre nous ont découvert Captain Flip grâce à la plateforme Board Game Arena, sur laquelle le jeu était proposé avant sa sortie.
Par
, &
Le monde des pirates
Mythes & réalités
Chapô
Les pirates restent un grand classique du monde ludique. On les connaît à travers les romans, les dessins animés, les séries, les jeux vidéo et bien sûr de plateau. On leur attribue à la fois de la cruauté, du courage, de l’honneur et ils symbolisent la liberté, l’égalité ou même la fraternité.
Par
&
Moon River
Cowboydomino
En un mot
Des tours très rapides et une profondeur stratégique bien pensée rendent l’expérience dynamique et addictive.
Evil Corp. et Jérémy Ducret
Le diable sans les détails
Chapô
Le thème d’Evil Corp. est surprenant, et son pitch au dos de la boîte peut sembler caustique. Rencontre avec Jérémy Ducret pour comprendre la façon dont il est apparu, et l’envie de ne pas lui subordonner le jeu.
Evil Corp.
Baal de match
En un mot
Plusieurs éléments originaux à découvrir, mais un jeu poussant à la paralysie.
Farshore
Rame, rame. Rameurs, ramez.
En un mot
Farshore est en réalité une version aboutie d’Everdell, qui en corrige les imperfections.
Jacqui Davis
Le règne animal
Chapô
Le nom de Jacqui Davis résonne dans de nombreux titres, d’Almanach à Cubitos, en passant par Viticulture ou encore Red Rising. L’illustratrice, aussi pétillante que ses créations, revient sur son parcours, son travail et ses envies.
Les jeux à engagement souple
Sans conditions
Chapô
Si nous n’avons pas toujours le loisir de nous plonger dans un jeu à la durée convenue, quelle qu’en soit la raison sous-jacente (peur du jugement des autres et de l’échec, manque d’énergie ou de temps), possibilité nous est souvent offerte de nous tourner vers des jeux moins engageants – pour soi comme pour les autres… Pour ceux qui souhaitent se mouiller sans se jeter à l’eau, voilà un petit tour d’horizon des pratiques permettant d’entrer dans le cercle du jeu et d’en sortir à sa guise !
Quitter le milieu du jeu
Pour la passion ?
Chapô
Il y a environ trois ans, Plato avait mené une enquête auprès des personnes travaillant dans le milieu ludique, sous l’angle de la reconversion professionnelle. Nous nous sommes intéressés cette fois-ci aux personnes qui quittent ce milieu et aux difficultés rencontrées.
Ancient Knowledge
Savoirs perdus & connaissances retrouvées
En un mot
Avec une réflexion renouvelée à chaque tour, Ancient Knowledge fera les beaux jours des optimisateurs et des architectes souhaitant sauvegarder la culture de leur civilisation.
Empire’s End : Gloire et déclin
Une leçon d’humilité
En un mot
Avec un matériel admirablement organisé dans une boîte compacte, Empire’s End propose une efficience qui se retrouve jusque dans ses mécanismes
Le déclin dans les jeux de civilisation
Une réalité occultée
Chapô
Déclin, n. m : État de ce qui diminue, commence à régresser (selon le dictionnaire Le Robert). Ce mécanisme bien présent dans notre société et notre histoire semble poser un problème aux auteurs qui tentent de l’introduire dans un jeu.
ICE
Un nouveau parfum de glace
En un mot
Un titre hors norme qui pique la curiosité de tout explorateur, en proposant un truc pas totalement nouveau, mais assurément inattendu et différent.
S. F. Perret & H. (Bragou) Freyermuth (This Way)
Choisir sa route
Chapô
En soif de création, deux frères issus d’une famille de joueurs décident de fonder leur propre maison d’édition, This Way, afin de placer le jeu au cœur de leur chemin de vie. Découverte d’un itinéraire audacieux pour assouvir une passion.
FIJ 2024
Balade dans les jeux d’aujourd’hui & de demain
Chapô
Alors que le Festival international des jeux de Cannes édition 2024 peaufine sa formule qui évolue (entrées payantes, conférences, animations extérieures, etc.), il n’en reste pas moins que la déambulation dans ses allées reste toujours un fascinant instantané du monde ludique.
Kids Chronicles : La Prophétie du vieux chêne
En route pour l’aventure !
En un mot
Une suite réussie, reprenant les ingrédients de la première boîte et les améliorant pour le plus grand plaisir des jeunes joueurs.
Monumental
Merveilles, connaissances & territoires
En un mot
Un jeu de civilisation original qui pèche par un manque d’interaction rallongeant la durée des parties.
Les extensions de Monumental (Lost Kingdoms, African Empires)
Tout autour du monde
Chapô
Monumental laisse un goût d’inachevé dans sa version d’origine. Bien que les peuples historiques orientent vers des stratégies variées, plusieurs défauts laissent sur sa faim. Deux extensions se proposent de renouveler le plaisir ludique.
Le financement participatif de Monumental
Chronique d’un contributeur désabusé
Chapô
Le 12 juin 2020, une nouvelle campagne de financement participatif sur Kickstater débute pour la deuxième extension du jeu Monumental: African Empires, éditée par Funforge. Ce lancement a été un énorme succès puisqu’il a été financé en moins de 24 h.

38 articles
Eila et l’éclat de la montagne
Au pays des merveilles
En un mot
Seul ou à plusieurs, entre adultes ou en famille, Eila et l’éclat de la montagne se révèle lumineux.
Le jeu en solo : trois perspectives de rédactrices
Jouer en solo : qui fait quoi ?
Chapô
La pratique du jeu solo génère des débats passionnés dans la communauté ludique ; elle a notamment été visibilisée en 2020 lors des confinements. Depuis, de nombreux titres conçus pour cette configuration se sont ajoutés aux versions solo.
Par
, &
Legacy of Yu
Canal +
En un mot
De véritables sensations de jeu expert pour une réussite à tout point de vue.
Guilty : Houston 2015
Houston, on a de gros problèmes
En un mot
Malgré la complexité, on passe un riche et agréable moment au cœur des prisons texanes.
Perspectives
Question de point de vue
En un mot
Malgré de grands défauts, une porte d’entrée pour débuter les jeux d’enquête si l’on craint l’effet leader.
Les jeux « finis »
Une excuse de consommateur ou de développeur ?
Chapô
Lors de la sortie du premier Pandemic Legacy, le modèle a fait débat. L’argument éditeur était alors qu’une fois la campagne terminée, on pouvait éventuellement continuer à pratiquer le jeu de base avec le même matériel.
Heredity
Gêne éthique
En un mot
Une sympathique expérience tactique à l’immersion mal gérée malgré ses ambitions.
Vagrantsong
Comment sortir du train-train
En un mot
Un plaisir de découverte scénaristique enrayé par des retours aux règles et des lenteurs qui s’installent.
Earthborne Rangers
Un monde sans fin
En un mot
Un jeu difficile à prendre en main, mais qui sort des sentiers battus.
Discordia
Scordia !
En un mot
Un petit bijou qui mêle course aux objectifs et développement contre-intuitif.
Age of Comics : The Golden Years (Giacomo Cimini & Sónia Gonçalves)
Un couple ludique en symbiose
Chapô
Arrivé fin 2023 et issu d’une campagne de financement participatif, Age of Comics: The Golden Years a été créé par Giacomo Cimini et son épouse Sónia Gonçalves. Si l’un a apporté son amour des bandes dessinées et l’autre ses connaissances en économie, tous deux ont appris à éditer un jeu avec ce premier titre.
Expéditions autour du monde
Tourisme collectif
En un mot
Un titre qui allie ce qu’il faut de contrôle et de facilité d’accès pour rallier toute la famille autour d’un joli plateau.
The Vale of Eternity
Type dragon
En un mot
Un beau rapport accessibilité/profondeur.
Planet Unknown
Rendez-vous en terre inconnue
En un mot
Un titre addictif et multiple accessible au plus grand nombre et porté par un système d’attribution de tuiles original.
Cat in the Box
Chacun cherche sa couleur !
En un mot
Un jeu qui explore la méta des joueurs et des jeux de plis pour proposer une expérience déroutante et originale, procurant des souvenirs mémorables aux joueurs.
Amalfi : Renaissance
Un renouveau artistique
En un mot
Un mécanisme de précision qui allie épure et complexité dans un mélange tout en finesse. Un vrai défi cérébral, aussi exigeant que valorisant.
Pierre Steenebruggen
Tomber sous le charme
Chapô
Directeur artistique et responsable du développement chez Sylex, Pierre s’éprend d’un jeu japonais au graphisme intriguant. Ce qui aurait pu être une simple traduction devient alors une longue réécriture qui va le tenir en haleine plus de trois ans.
Izobretenik
Lost in translation
Chapô
Sourceur à ses heures perdues, expatrié au Japon et ami de nombreux acteurs de la scène ludique locale, on lui doit en France de nombreux jeux créés par des auteurs japonais. Izobretenik revient sur le secteur ludique au Japon et son évolution depuis son premier Tokyo Game Market il y a plus de dix ans.
Here to Slay
Ça va saigner !
En un mot
Plein de styles différents, sans grande originalité mécanique. À réserver aux amateurs de l’univers décalé proposé par la licence.
Le jury du prix Lizzie Magie (Xavier Berret & Sarah Blaineau)
Engagez-vous, rengagez-vous ?
Chapô
Rattaché au festival Rennes en jeux, le prix Lizzie Magie se donne pour vocation de « récompense[r] l’engagement social, politique ou environnemental mis en œuvre lors de la création, la fabrication ou la diffusion de jeux de société ». Cette année, il a primé deux titres.
L’explication de la règle (livret d’entrée dans le jeu de société)
L’explication de la règle
Chapô
L’enjeu de la médiation de la règle d’un jeu n’a jamais été aussi important de par l’élargissement du nombre de profils prenant plaisir à pratiquer le jeu de société. Pourtant, ce plaisir peut vite se transformer en calvaire suivant la manière dont les éléments de règles sont transmis.
Potage sauvage
La soupe aux bottes & à la grimace
En un mot
Un faux jeu de plis réservé aux joueurs appréciant l’interaction forte et une forte dose de chaos, pas toujours convaincant, car il peut vite tomber à plat.
Inside Job
Intérieur nuit
En un mot
Un jeu d’ambiance et de suspicion qui ne tire pas profit de sa dimension plis.
Mon puzzle aventure : Dragon
Le deux en un
En un mot
Une excellente utilisation du puzzle qui offre de la nouveauté dans la sphère ludique.
Les puzzles qui se lient à d’autres mécaniques
Récital de gammes
Chapô
Dans Plato n°161, nous présentions différentes gammes de puzzles centrées autour des sensations créées par le choix de l’illustration. Ce n’est pas le seul aspect du renouveau du puzzle vu par les éditeurs de jeux de société.
Par
, &
Faut-il absolument terminer les parties ?
La fin du fin ?
Chapô
On connaît le fameux débat autour de la question de savoir s’il faut se forcer ou non à lire les livres jusqu’au bout. Qu’en est-il des parties de jeux de société ?

26 articles
Ready Set Bet
Des paris pas si bêtes
En un mot
Ready Set Bet interpelle et égaye notre quotidien ludique.
John D. Clair
L’homme à tout faire !
Chapô
John D. Clair est un auteur de jeux très prolifique. Il marque de son empreinte cette fin d’année 2023 avec la sortie française d’Empire’s End et de Ready Set Bet, deux titres véritablement différents, originaux et très attendus.
Long Shot: The Dice Game
Lâcher les chevaux !
En un mot
Long Shot procure, de façon universelle, un plaisir à la fois simple et immense, en naviguant avec justesse entre le jeu d’ambiance et le jeu de réflexion.
Le pari dans les jeux de courses hippiques
À vous de voir ce que vous voulez gagner
Chapô
Les jeux de paris procurent des sensations particulières. Au bluff, souvent nécessaire, s’ajoute l’intuition, guidée par l’analyse de probabilités. Différents auteurs s’y sont essayés avec des approches sensiblement différentes.
Par
&
Sports et jeux de société
Un parallèle musclé
Chapô
Le terme « joueur » est utilisé constamment, et ce, quel que soit l’environnement ou la forme de pratique. Mais existe-t-il de réelles différences entre un joueur amateur ou professionnel de football, un joueur de FIFA sur console ou un joueur de Ligretto Foot autour d’une table ?
Thibault Suchon
Manageur des ludi-sportifs
Chapô
Thibault Suchon a eu mille vies avant d’oser réaliser son rêve en créant la Fédération du Ludisport, qui attire de plus en plus d’adeptes chaque année. Nous avons rencontré cet homme passionné et audacieux.
Simon Murat
“Tout à fait Simon”
Chapô
Simon fourmille d’idées nouvelles. Après avoir fait du Passe Temps une des plus importantes boutiques de jeux de société en France et être devenu le « youtubeur » incontournable du secteur, il se lance avec sa joyeuse équipe un nouveau défi : le J-Sport.
Humanity
On ne badine pas avec Titan
En un mot
Passé son côté austère et malgré un temps de jeu trop important, Humanity se révèle brillant, riche et étonnant.
Humanity et l’exploration spatiale
2073, l’odyssée de Titan
Chapô
Pour son nouveau titre, l’éditeur Bombyx associe une création ludique de Yoann Levet à l’exploration spatiale. Si le recours à cette thématique s’inscrit dans une tendance bien ancrée depuis un moment, Humanity opère toutefois un intéressant retour aux sources.
LGBTQ+ et ludothèque
Accueillir au mieux les personnes LGBTQ+ en ludothèque ?
Chapô
Les personnes LGBTQ+ font partie d’une minorité dite invisible avec des problématiques et des enjeux qui lui sont propres. Nous pouvons nous demander comment rendre nos espaces et accueil plus inclusifs par la modification ou la réflexion sur certaines de nos pratiques.
Par
&
Ierusalem: Anno Domini
Comment se mettre à table
En un mot
Si on accepte le cadre historico-biblique assumé, on se laisse aisément emporter par ce florilège de mécanismes qui s’imbriquent agréablement.
Carmen G. Jiménez
Une passion ludique
Chapô
Les concours de prototypes permettent parfois de mettre en lumière des titres improbables. Entre révélation mystique et pépite ludique, Carmen G. Jimenez nous raconte comment elle a créé un jeu qui fait écho à sa foi chrétienne, sans verser dans un cours d’histoire biblique rébarbatif.
Jeux et religions
Un dialogue de sourds ?
Chapô
Le jeu acquiert ses lettres de noblesse au XXe siècle, mais il a longtemps représenté, dans l’imaginaire de nos sociétés, un symptôme d’oisiveté, de paresse, voire de danger. Une sorte d’antithèse de tout ce qui est sérieux.
Holygames (Olivier Keshavjee)
Le culte du jeu
Chapô
Trois familles de chrétiens protestants, domiciliés en Suisse, ont « rêvé » un soir de leur week-end de ressourcement idéal : dans un endroit confortable, sans contraintes horaires, avec beaucoup de jeux, des chouettes activités pour les enfants et des moments dédiés à la spiritualité.
Les manifestations en jeu
Sit-in, autour d’une table
Chapô
La politique est un sujet omniprésent dans les jeux de société : outre l’utilisation de cadres historiques liés à des événements politiques, comme la Révolution française ou le scandale du Watergate, on y trouve régulièrement des rois, ministres et autres figures de pouvoir, ou encore des mécaniques de vote.
Bruno Cathala
D’Insert à Donuts, la boucle est bouclée
Chapô
Le 10 octobre, BGA a annoncé que, par une décision de l’auteur, l’accès au jeu Insert n’est plus disponible. Plato a contacté Bruno Cathala pour en savoir plus, mais aussi pour établir un bilan de cette aventure éditoriale.
Donuts
Gourmandise
En un mot
Donuts exige une attention de tous les instants.
Forêt mixte
Promenons-nous dans les bois
En un mot
Un jeu classique de tableau building, servi par de très jolies illustrations, dont l’originalité reste avant tout visuelle dans l’agencement de sa forêt.
Mycelia
Il va y avoir du spore
En un mot
Original et frais, une bonne cueillette.
Sologic de Djeco
Les jeux pour encourager la logique
Chapô
Tous les quatre ans, l’étude Timss fait le point sur le niveau des élèves de CM1 et 4e au niveau international sur les disciplines mathématiques et scientifiques. En 2019 la France chutait à l’avant-dernière place !
Par
, &
Sahwari
Il est plus facile pour un chameau
En un mot
Sans être original, Sahwari respire la sincérité dans son approche à la fois précise et taquine.
Dorfromantik
Spleendides paysages
En un mot
Un très bon jeu, simple, addictif, qui ne cesse de se « bonifier ».
Michael Palm & Lukas Zach
Quand reverrai-je mon tout petit village ?
Chapô
Comment ne pas se tourner vers ses deux auteurs qui ont déjà designé des jeux ensemble (dont la série des Undo) et qui viennent de remporter le Spiel des Jahres avec Dorfromantik ?
Creature Comforts
Home sweet home
En un mot
Un jeu tout en mignonnerie à réserver aux amateurs de meeples animaux et de longues soirées d’hiver au coin du feu.

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