Plato 104
Mars 2018
8,50€ TTC
Goodies : Carte leader « Greg & Emmy » pour Outlive & carte Dés enchantés pour Clank!
Description
Description
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Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique
Casse-tête : Brains potions magiques ;
News : Le palmarès As d’Or 2018 ;
Déclinaisons : Timeline Star wars & Histoire de France ;
Divers : Stickman & Zen master ;
Jeu : Cap color & Cap 5 ;
Trucs de geeks : Board game stats ;
Extension : Bubblee pop, Level up!. -
Jeu Charterstone Matagot
Seconde fondation
Dans la lueur du soleil couchant, vous descendez du dirigeable et posez pied à terre. Partis ce matin de Greengully, vous et cinq autres avez été choisis par le Roi Éternel pour fonder un nouveau village. Alors que vous inspectez les alentours et découvrez avec surprise une Charterstone identique à celle de Greengully, les gardes qui vous ont accompagnés déchargent de mystérieuses caisses avant de remonter dans le dirigeable pour repartir. Que contiennent ces caisses ? Qui sont vos compagnons ? Quelles sont les véritables intentions du Roi Éternel ? Autant de questions auxquelles il faudra tenter de répondre en développant le village et votre quartier… -
Rencontre Jamey Stegmaier, auteur de Charterstone
Le capitaine du dirigeable
Jamey Stegmaier s’est imposé comme un auteur qui compte dans le milieu ludique et dont les productions sont maintenant très attendues par un cercle croissant de joueurs. Au-delà des qualités intrinsèques de ses productions, l’homme se révèle sympathique, enthousiaste, à l’écoute des commentaires de la communauté lorsqu’il présente, longtemps avant leur finalisation, les prémices de ses nouvelles créations, et toujours disponible quand il s’agit de clarifier ou d’expliciter certains points de règles. C’est donc avec un grand plaisir que nous avons pu échanger avec lui. -
Jeu Pandemic legacy saison 2 Z-Man Games
Post-acoopalyptique
Le carton phénoménal de Pandemic legacy saison 1 n’est plus à démontrer. Depuis sa sortie ou presque, il s’est solidement ancré à la première place du classement BoardGameGeek, détrôné seulement récemment par Gloomhaven. Avec un tel succès, il était donc logique de voir Matt Leacock et Rob Daviau remettre les mains dans le cambouis pour proposer une suite aux péripéties d’une année riche en couleurs. Après avoir créé la surprise, les deux auteurs étaient donc attendus au tournant. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le défi a été relevé haut la main. -
Rencontre Rob Daviau, auteur legacy
Du rab de jeux déviants
Bien que le système Legacy ait été inauguré avec Risk, c’est bien avec Pandemic legacy saison 1 que Rob Daviau a été propulsé sur le devant de la scène ludique. Auteur atypique, cherchant toujours à sortir des sentiers battus et à inventer des concepts jamais exploités, il revient sur le contenu de la deuxième saison, ainsi que sur Les montagnes hallucinées. -
Jeu Les montagnes hallucinées Iello
Symfolie de mésententes en fou majeur
Nouvelle de H.P. Lovecraft parue en 1936, Les montagnes hallucinées conte l’histoire d’une expédition scientifique sur les pentes du mont Erebus, en Antarctique, confrontée à des créatures étranges, avec pour toile de fond une inexorable descente vers la folie. Iello propose de revisiter cette sinistre histoire dans le cadre d’un jeu coopératif… ou qui tente de l’être. -
Jeu Fight for Olympus Funforge
D’après Pâris, ça a un goût de pomme…
Héros ! Soldats ! Ce n’est rien de moins que l’Olympe que nous visons ! Préparez-vous à une bataille sanglante où un peu de réflexion complète la puissance de l’épée… mais gare aux coups de pioche ! -
Jeu Majesty, une couronne pour un royaume Hans im Glück
En toute simplicité
Si l’apparence de ce Majesty s’inscrit dans la noble tradition allemande, c’est en fait une équipe française qui en est à l’origine : Marc André, auteur de Splendor et Barony, Anne Heidesk, égérie de Blue Cocker qui a illustré Argh et Meeple war, le tout conduit par Gaëtan Beaujannot de Forgenext. On entre dans l’ère moderne de Hans im Glück, aujourd’hui partenaire de Z-Man Games, distribué par Asmodee. -
Jeu Oliver Twist Purple Brain
Vol de nuit
C’est usant de passer son temps à rapiner dans les rues crasseuses de Londres pour le compte de l’affreux Fagin. Mais, dans sa grande mansuétude, il autorise l’un de vous à recouvrer la liberté en échange d’une dernière journée de vol à la tire, et d’une nuit de cambriolage. Il va falloir faire preuve de fourberie et saisir toutes les opportunités pour rapporter le plus gros butin à votre commanditaire et ainsi espérer mettre fin à une vie de servitude. -
Jeu Century, la route des épices Plan B
Un premier opus bien assaisonné
Dès les premières annonces, Plan B Games, le nouvel éditeur canadien créé par l’ancienne équipe de Filosofia, a inscrit Century, la route des épices dans le cadre d’une trilogie qui veut explorer cette histoire commerciale située entre le XVe et le XVIIe siècle. Les trois jeux devraient être à la fois compatibles et indépendants. Tandis que le second volet a été dévoilé en fin d’année, et à l’aune des retours de parties, faisons sereinement le point sur ce jeu d’une profondeur tactique insoupçonnée à la simple lecture de ses règles. -
Bien débuter Century, la route des épices
Les secrets des épices
Century fait partie de ces jeux épurés et techniques pour lesquels la compréhension des mécanismes sous-jacents ouvre une nouvelle dimension tordant parfois les idées préconçues. C’est là qu’un peu d’analyse peut être utile. Pour les amoureux du jeu, c’est un moyen de concocter des stratégies plus efficaces ; pour les réfractaires c’est l’occasion d’appréhender et peut-être de mieux apprécier les enjeux de la partie. -
Jeu Clank!, les aventuriers du deckbuilding Renegade & Origames
Chut !
Quand on est né petit, agile et, qui plus est, avec les pieds velus, il est fatalement tentant de vouloir se la raconter dans des situations quelque peu délicates. C’est sans doute ce que ce maladroit de Bilbon Sacquet a dû apprendre à ses dépens quand il a trébuché sur l’Arkenstone juché sur la narine droite de Smaug… -
Bien débuter Clank!, les aventuriers du deckbuilding
Alors comme ça, on veut jouer les voleurs ?
Piller les trésors d’un dragon est certainement le meilleur moyen de devenir célèbre et… mort ! Pour avoir une chance de survivre et de profiter de votre nouvelle réputation, voici quelques conseils d’un vieux roublard. -
Jeu Micro mutants Origames
Puce-toi de là que je m’y mette !
Micro mutants est passé entre les mains de nombreux éditeurs : Darwin Project, Ubik, FFG, Steve Jackson Games, Nexus. Le voici désormais publié par Origames, studio de développement devenu lui aussi éditeur, qui avait déjà participé à ses plus récentes évolutions. Ce jeu d’adresse tactique revisite le traditionnel jeu de puces en mettant en scène d’autres insectes. -
Rencontre Rodolphe Gilbart, de Origame & Renegade France
Au pied du donjon
C’est au pied du donjon du château de Vincennes que nous avons rendez-vous au petit matin avec Rodolphe Gilbart. Drôle d’endroit pour une rencontre, mais très à propos pour discuter du fameux Clank !, édité depuis la fin 2017 par une toute nouvelle excroissance d’Origames : Renegade France. Allons-nous en profiter pour visiter les souterrains du site et chaparder deux ou trois trucs au passage ? Un grand malaise me saisit tout à coup… Le quidam s’approche d’un air jovial. Ce rendez-vous ne s’annonce finalement pas si mal et plutôt instructif. -
Jeu Fourmidable Sphere Games
A bug’s life
Fourmi : n. f. insecte de l’ordre des hyménoptères qui vit en société et qui creuse sa demeure dans le sol ou dans un creux d’arbre.
Fourmidable : jeu de société mettant en scène des fourmis. Contraction de l’adj. formidable et du n. f. fourmi. -
Jeu Galèrapagos Gigamic
Le dilemme du naufragé
Entre vivre Koh-Lanta pour de vrai et regarder l’émission de son canapé, il y a Galèrapagos. Coopératif, mais pas vraiment, ce jeu invite à survivre sur une île pas si paradisiaque. Serez-vous de ceux qui se serrent les coudes, ou prêt à tout pour sauver votre propre peau ? -
Jeu Gold armada Tactic
Le Yam’s sur un plateau
Gold armada reprend les principes centraux du yam’s : jeter cinq dés, écarter ceux qu’on souhaite garder et relancer les autres jusqu’à deux fois dans le but d’obtenir une combinaison. -
Jeu Mucho macho dV Giochi
Porter la peau avec classe
Ce jeu de cartes se présente sous la forme d’une petite boîte rectangulaire évoquant une fête foraine du début du XXe siècle. -
Jeu Exploding kittens Asmodee
Pas de quoi faire exploser un chat
À la fin du tour de jeu, il faut piocher une carte. Si c’est un chaton explosif, la partie est perdue pour le joueur concerné. -
Enfants Captain Silver Queen Games
Souquez les artimuses !
Finaliste du dernier Kinderspiel des Jahres en 2017, Captain Silver débarque de ce côté-ci du Rhin assez discrètement, mais en venant occuper le créneau des jeux de reconnaissance tactile. -
Enfants Spooky castle Queen Games
Fantôme & magnétisme
Huit piécettes de métal représentant des objets médiévaux et huit autres illustrées de fantômes sont disposées sur une plateforme bardée de quelques éléments verticaux dessinant des murs. -
Enfants Troll & dragon Loki
Pépites et pépettes à gogo
Allez… encore un peu… un peu plus encore… des diamants, de l’or… ! Mais attention : à trop en vouloir, le troll ou le dragon vont t’avoir ! -
Au fond de l’armoire Full metal planète
Les 30 ans de la légende
Le colonel Fly Tox nous l’avait bien dit : « Bandes de bleus, atterrir sur Full metal planète, c’est poser cent mille tonnes de ferraille sur un gros caillou baigné par des marées traîtresses qui risquent de vous engloutir ou, pire, d’engloutir nos bénéfices ! ». Entendons-nous bien. La vie d’un pilote d’astronef n’est pas une œuvre de mécénat. L’objectif est de rapporter un maximum de minerai en 25 tours de jeu, si besoin au nez et à la barbe des autres corporations, si nécessaire en leur roulant dessus, si possible en leur volant carrément leur propre astronef. Et pour cela, bien choisir son site d’atterrissage est crucial. Trente ans plus tard, revenir sur la Full metal planète paraissait pourtant une bonne idée et cette île, en plein milieu de la carte, semblait si prometteuse… -
Jeux traditionnels Hanafuda sakura
De Tokyo à Pearl Harbor
Contrairement au Go, au Mah-jong et au Shōgi, très pratiqués au Japon, mais qui sont des jeux aux origines étrangères, le Hanafuda est un jeu traditionnel typiquement nippon. Depuis quatre siècles, sa création a permis de faire des émules de l’Asie jusqu’aux portes de l’Amérique.
Information additionnelle
Informations complémentaires
Poids | 0,26 kg |
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Dimensions | 29,7 × 21 × 0,5 cm |
Distribution | France : Asmodee |
Goodie : Carte pour Outlive | Lors de la mise en place, mélangez la carte Greg & Emmy avec les autres cartes Leader, puis distribuez-en deux à chacun, comme d’habitude. Si un joueur choisit Greg & Emmy comme leader, il ne reçoit pas d’équipements ou de ressources pour commencer la partie. En revanche, il débute avec un cinquième survivant dans son abri et peut construire une deuxième salle gratuitement avant que le jeu commence. |
Goodie : Carte pour Clank! | Avec les Dés enchantés, tentez votre chance ! Mélangez cette carte avec le reste du paquet Aventure du donjon, puis installez la partie normalement. Lorsque vous la jouez, révélez deux cubes du sac et gagnez une pièce d’or pour chaque cube noir ou de votre couleur. Cette carte récompensera les joueurs « audacieux » qui ne sont pas du genre à faire profil bas dans le donjon ! |