Plato 27
Août & septembre 2009

8,50 TTC

 

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Indiscrétions : Sélection de jeux qui méritent notre attention… et la vôtre ;
    En ligne : Boite à jeux ;
    Bouquinerie : Le magazine Geek ;
    Déclinaison : Jeux de cartes adaptés de séries animées ;
    Plein les mirettes : Architecture remarquable ;
    Billet d’humeur : Delhaize vs Pixar, l’art du marketing par le jeu ;
    Plateaux numériques : Scrabble sur iPhone ;
    En ligne : Instant Board Games, un site web générateur de jeux ;
    News JDR : Donjons & Dragons, Shadowrun, Dark heresy ;
    Extensions : Artistes & mécènes pour le jeu de cartes Colons de Catane, Intrigue pour Dominion, Duel pour Neuroshima hex, Tapis de jeu pour Wings of war, Rebelles vs imperium pour Race for the galaxy, Black Stories 2.
  • Enfants 1, 2, Truie Drei Magier Spiele

    Bienvenue à la ferme
    Décidément, la vie à la campagne n’est plus ce qu’elle était : les cochons se font des vacheries… On aura tout vu !
  • Dossier La place du jeu dans le développement de l’enfant

    Seconde partie
    Depuis de très nombreux numéros, nous vous proposons des pages consacrées aux jeux pour enfants, les pages enchantées, qui annoncent l’heure de la récréation ! Ces îlots de fraîcheur et de couleurs vives détonnent parfois dans un univers de cylons, de figurines plastiques orcoïdes ou de jeux allemands durant quatre tours composées de six phases dont une optionnelle de conversion de cubes verts en cubes gris, à moins que ce ne soit l’inverse… Oui, ces pages enfants nous permettent parfois de reprendre notre respiration en nous rappelant que les souris en bois avec une ficelle multicolore avaient constitué notre premier émoi ludique et qu’il est maintenant temps de transmettre cette passion à nos chères petites têtes blondes ou frisées. Les jeux pour enfants ont beaucoup évolué, avec des matériaux de plus en plus élaborés, des illustrateurs talentueux et des auteurs qui n’ont rien à envier à nos bons gros jeux d’adultes. La preuve : ce sont souvent les mêmes, qui affinent leur approche et leur connaissance des enfants joueurs, de leurs besoins, des capacités qu’ils peuvent mobiliser. Quant aux éditeurs, souvent spécialisés dans l’univers de l’enfance, ils peaufinent leurs stratégies, leurs gammes, leurs jeux, dans l’espoir d’attirer à eux des consommateurs qui sont véritablement choyés par une offre abondante et de grande qualité… Tiens, je retomberais bien en enfance pour en profiter !
  • Enfants Grand prix de San Roberto Haba

    Formule mini, plaisir maxi
    Les pilotes font vrombir les moteurs de leurs monoplaces, prêts à en découdre au moindre virage.
  • Enfants Ludanimo Djeco

    Trois en un
    Vache, cochon, lapin, chien, chat, poule : ces gentils « zanimos » vont s’inviter dans votre demeure jusqu’à la transformer en véritable arche de Noé.
  • Enfants Le verger Haba

    Mauvais présage poru Messire corbeau
    C’est la panique dans le verger ! Alors que les fruits sont mûrs et appétissants, un vilain corbeau cherche à les picorer.
  • Enfants Pin-pon, pin-pon les pompiers Haba

    Mon pompier, ce héros
    Un chat dans un arbre, un immeuble en feu, les pompiers arrivent à la rescousse dans leur beau camion rouge.
  • Enfants Piou piou Djeco

    T’as de beaux œufs tu sais…
    L’excitation couve dans le poulailler : un véritable concours de poussins a lieu, sous l’œil attentif du renard.
  • Enfants Mémo silhouettes Djeco

    L’ombre du raton laveur plane sur vous
    Animaux des villes, animaux des champs, chacun possède son double caché dans l’ombre.
  • Dossier Illustr’auteurs jeunesse

    Le Havre, version rhum-reggae
    Bien avant les jeux, le domaine de l’édition a associé auteurs et illustrateurs pour produire de vrais chefs-d’œuvres destinés aux enfants. Petite sélection d’illustrateurs qui œuvrent également dans le domaine du jeu.
  • Jeu La vache équilibriste Haba

    Ça va faire du foin
    Pour dissiper tout malentendu, aucune vache n’a été molestée à coups de fourche.
  • Rencontre Jenny Bessière, directrice jouets chez Haba

    Gimme ! Gimme ! Gimme a game
    Jenny Bessière, directrice Jouets France nous présente la marque aux célèbres boîtes jaunes.
  • Rencontre L. Chauvin, responsable JdS chez Djeco

    Djeco annonce la couleur
    Parmi les éditeurs de jeux pour enfants, Djeco se distingue par la qualité graphique de sa production. Rencontre avec Laurence Chauvin, responsable des jeux de société chez cet éditeur français basé à Paris.
  • Jeu After the flood Warfrog

    Après nous, le déluge
    L’aube des civilisations approche en terre de Sumer, les premières villes apparaissent. Nous sommes en 2500 avant Jésus Christ, une époque riche en histoire, troublée par des catastrophes naturelles ou bibliques comme le Déluge. After the flood nous replonge le temps de quelques heures dans cette ère fascinante de l’éveil de l’agriculture, de la fabrication d’objets d’art, des prémices du commerce mais aussi des guerres fratricides. Réussirez-vous à bâtir des cités grandioses, maintenir une stabilité économique, tout en anticipant des catastrophes dévastatrices ?
  • Jeu Bloom QWG

    Dites-le avec des fleurs
    Les plus beaux bouquets sont ceux composés de fleurs de différents types. Ne cultivant qu’une seule espèce, il vous faudra aller faire des incursions dans les plantations de vos voisins…
  • Jeu Genoa Filosofia

    Négociez sans gêne
    Gênes, « la Superbe », est à l’apogée de sa gloire. Ses colonies courent de la Corse jusqu’à la lointaine Syrie. Les marchands de cet empire maritime et militaire sont parmi les plus puissants de cette Europe du XIVe siècle. Les guerres intestines, au sein même de la ville, rivalisent d’audace et les tractations secrètes vont bon train. L’art de négocier n’est pas chose aisée et la richesse ne s’offrira qu’au plus habile commerçant.
  • Jeu Army of frogs Gen42 Games

    Les hérauts de tout l’étang
    La météo est à l’orage. Plongées dans une guerre de territoire, des grenouilles armées jusqu’au socle s’agitent en tous sens sur la table de votre salon pour déterminer quelles seront les plus disciplinées.
  • Jeu Pick & pack Z-Man Games

    Pomme pomme pearl
    Vous êtes sur le marché juteux de la vente de pommes et force est de constater que vous n’êtes pas le seul à vouloir obtenir les meilleures cagettes de ce fruit défendu, et ce, au détriment de votre adversaire. La concurrence est rude et il va falloir user de ruse et d’observation pour montrer qui est dans le jus.
  • Jeu Talisman Fantasy Flight Games & Edge

    Plus qu’un jeu, un devoir de mémoire
    Parmi la masse, il y a des jeux cultes qui ont marqué une époque et ont fédéré les joueurs en nombre. Talisman est de ceux-là. Pour preuve, c’est à la 4e édition du jeu que nous avons aujourd’hui affaire, et même, plus précisément, à la 4e édition révisée ; un peu comme si c’était déjà la cinquième édition. Alors, que reste-t-il de notre adolescence ?
  • Jeu Snow tails Asmodee

    Traîne au ski
    Le Grand Nord est en émoi, l’Iditarod, la plus célèbre course de chiens de traîneaux va s’élancer. Les musheurs sont sur des charbons ardents, les chiens trépignent d’impatience et hurlent leur amour à la nature, à l’effort physique intense qui les attend pendant ces douze jours de course. Dans ces territoires aussi hostiles que magnifiques, la puissance athlétique des chiens et l’intelligence tactique du musher seront les meilleurs atouts pour l’emporter.
  • Jeu Bombay Ystari

    Pas de répit pour les roupies
    Dans la région de Bombay, le marché de la soie est florissant. Les marchands arpentent les routes à dos d’éléphant afin d’approvisionner les clientes les plus exigeantes.
  • Bien débuter Bombay, par son auteur

    Bien acheter ; mieux vendre
    Si Bombay est un jeu accessible à tous, il recèle pourtant nombre de subtilités qui permettront à un joueur opportuniste de distancer ses adversaires, et ce malgré le peu d’actions disponibles. Les quelques conseils ci-dessous ne sont en aucun cas exhaustifs, mais ils vous guideront lors de vos premiers pas et vous aideront à distinguer un bon coup d’un mauvais.
  • Jeu Machi Tilsit

    À vos souhaits
    Au départ de terres fertiles, les seigneurs féodaux vont devoir développer un village, et celui qui aura le mieux réussi sera élevé au rang de Shogun.
  • Jeu Ice flow Ludorum Games

    Le poisson, c’est bon pour dedans ton corps
    Votre groupe d’explorateurs doit traverser le détroit de Béring avec leurs petites jambes comme unique moyen de locomotion.
  • Jeu Gloria Picktoria Zoch

    Poules de luxe et marché de l’art
    C’est une nouvelle lubie : les poules collectionnent maintenant les objets d’art aviaire.
  • Jeu Witchcraft Portal

    Sorciers de l’abstrait
    Dans un univers médiéval-fantastique, deux guildes de sorciers s’affrontent dans les ruines d’un temple à l’aide de projectiles magiques.
  • Jeu Rök Gigamic

    … around the clök
    Après avoir tourné autour des tables et attrapé des totems dites-vous bien que vous allez bientôt lancer des cailloux.
  • Dossier Les jeux de capture par saut

    Jeux du monde
    Les civilisations ne cessent de s’influencer mutuellement au gré des conquêtes militaires, des nouvelles routes commerciales qui s’ouvrent et le jeu ne déroge pas à cette règle. Les jeux de table (de plateau) ont été inventés et pratiqués dans tous les continents du monde, ceux des Indiens d’Amérique du Sud semblent tous exclusivement inspirés de la culture ludique européenne et africaine, les Esquimaux et les aborigènes d’Australie paraissent les avoir ignorés. Considéré souvent comme une activité inutile et futile par de grands penseurs tels Montesquieu, le jeu s’est ancré dans le patrimoine culturel, religieux et représente une transcription ludique de la vie quotidienne des civilisations ayant peuplé notre terre. Malgré l’isolement de certaines ethnies, de nombreux jeux traditionnels se recoupent par leurs mécanismes, leurs symboliques et regorgent d’une richesse culturelle sous-estimée. La première partie de ce dossier s’attache à vous proposer des jeux éloignés géographiquement mais qui ont tous un point commun : le système de capture par saut bien connu dans le jeu de Dames. Les jeux sont présentés par difficulté croissante.
  • Rencontre Emmanuel Chauvet, Géoludie

    Citoyen du ludomonde
    Géoludie est une société créée en 2003 par Emmanuel Chauvet qui propose des jeux issus du patrimoine mondial produit dans des matériaux nobles, ainsi que des animations.
  • Rencontre Yuio, illustrateur

    Azerty, qwerty, yuio
    Comment trouver un pseudo original ? Choisissez quatre lettres consécutives de votre clavier ! C’est donc sous le patronyme chantant de Yuio, limite imprononçable, que l’Illustrateur namurois oeuvre. Nous avons eu la bonne idée de lui proposer d’illustrer la couverture du présent numéro de Plato, et lui, comme ça, paf ! il s’est fendu d’une illustration de dingue. Pensant qu’il serait trop dommage de ne pas vous montrer le travail en entier, nous l’avons réinsérée dans son intégralité sur la page suivante, et en avons profité pour interroger le personnage car, c’est bien connu, les amateurs de jeux
  • Retour sur Barbarossa

    Une vraie pâte à modeler comme on les aime
    L’année 1988 jetait un coup de projecteur sur un auteur inconnu qui proposait un de ses premiers jeux édités : Barbarossa. Cet homme, c’est Klaus Teuber !
  • Dossier Keltis et compagnie

    La légende celtique des cités perdues
    Alors, comme ça, Keltis est la version multijoueurs des Cités perdues ? Vous m’avouerez que si les apparences peuvent parfois tromper, elles paraissent ici totalement incroyables : par quelle magie des archéologues en goguette aux quatre coins du globe ont-ils pu se transformer en trèfles à quatre feuilles recherchant des pierres précieuses sur tapis vert ?
  • Jeu Les cités perdues Filosofia

    Indiana Jones dans ton salon
    Des aventuriers tentent les expéditions les plus folles pour dénicher les somptueux trésors de civilisations disparues.
  • Jeu Keltis Filosofia

    A la recherche de la salade magique
    Les druides du comté de Connacht sont à la recherche de la scarole enchantée : depuis des millénaires, il cherchent à relancer l’agriculture bio en Irlande, mais sans succès. Pour réussir, ils devront lancer des incantations afin d’atteindre les sommets des chemins sacrés du jardinage.
  • Actualité Un dépôt de marque abusif ?

    Rififi dans les murder parties
    Le Grandeur Nature (ou GN) est un loisir pratiqué et développé par une très large communauté de joueurs répartis à travers un réseau d’associations bénévoles qui produisent divers jeux. Cette communauté s’est développée à partir des années 80, d’abord confidentiellement, puis de manière fédérée depuis les années 90, en utilisant le biais associatif (Fédérations belge et française) ou des lieux d’échanges (sites internet, conventions, magazines, etc.).
  • Sortie de table L’origami aussi est ludique

    Laissez parler les p’tits papiers
    L’origami, vous connaissez ? Mais si ! les bateaux, le pousse-pousse, la chemise du capitaine, la bombe à eau, toutes ces trouvailles qui ont bercé les récréations de notre enfance, sans oublier la fameuse cocotte en papier ! Mais à l’instar du jeu de société, l’origami ne se limite pas à l’âge tendre et recèle bien des richesses encore capables d’émerveiller un adulte.
  • Analyse Dominion au septième ciel

    Et le jeu de l’année allemand est…
    Le 29 juin dernier, le jury du Spiel des Jahres, composé de critiques et journalistes spécialisés, a attribué le prix le plus attendu de la planète des jeux. La surprise a été au rendez-vous, pour la première fois depuis longtemps !
  • Rencontre Lisa Marahiel de Exozet

    D’où fusent les idées
    À la suite de notre dossier consacré aux jeux sur téléphone mobile (voir Plato n°25), le temps ne s’est pas arrêté, bien au contraire. Les adaptations continuent et particulièrement en Allemagne. L’un des leader du marché, le studio Exozet, répond à nos questions.

Information additionnelle

Informations complémentaires

Poids 0,185 kg
Distribution

France : Asmodee
Belgique : Megalopole
Reste du monde : Megalopole

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