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Plato 33
Août & septembre 2010

7,08 3,54 TTC

Numéro épuisé
Disponible en téléchargement uniquement (goodie non fourni)
Goodie :
 La carte Chaussette pour Le donjon de Naheulbeuk

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Indiscrétions : Uchronia, Troyes, Les boîtes en métal chez Asmodee, Le larcin du siècle, Les jeux du Fictionnaire, Splits, Escape from the aliens in outer space ;
    Bizarrerie : GloBall, le jeu de la Coupe du Monde ;
    News : Hommage à Vincent Moirin & Marcel le meepouic part à la conquête du monde ;
    News JCC : World of Warcraft le renouveau ? ;
    News JDR : La brigade chimérique, Un comics issu de Donjons & Dragons, L’univers Dark sun pour D&D, Blood lust ;
    News : Dixit Spiel des Jahres, quelques mots de Régis Bonnessée ;
    Remake : Génial ! ;
    Extensions : Time’s up family & Small world contes et légendes ;
    Bouquinerie : Les enquêtes du Commissaire Maroni, Fric-frac au cirque, Rapt à l’opéra, Joueurs de nature & Jouets de plantes histoires et secrets de fabrication ;
    News : Le retour de Casus belli, rencontre avec Stéphane Gallot.
  • Jeu Le donjon de Naheulbeuk Repos Prod

    Votre partie la plus mémorable de tous les temps !
    Partez sur les traces de nos valeureux bras cassés, en empruntant vous-même les méandres obscurs du donjon de Naheulbeuk, en quête de la dernière statuette de Gladeulfeurha. Au travers des salles que vous parcourrez, vous serez amenés à effectuer, en plus des traditionnelles bagarres, des épreuves de toutes sortes en vue d’obtenir gloire et beauté. Pour l’amour, on verra plus tard.
  • Dossier À l’aventure visiteurs !

    On entre ?
    Tout le monde est là ? Bien, nous allons pouvoir commencer la visite. Comme je le disais tout à l’heure cette partie restaurée du château accueille notre nouvelle exposition. Vous y découvrirez entre autres quelles sont les relations qui existent entre le monde de la bande dessinée et l’univers ludique et comment ce dernier s’approprie le cinéma. Nous ferons également une pause au détour de la taverne où une surprise vous attend, avant de continuer notre ballade. Nous rappelons à notre aimable clientèle que le musée ne fermant jamais ses portes, vous disposez donc d’un temps illimité pour terminer votre lecture. Pour tout renseignement complémentaire, vous trouverez des plaquettes explicatives dans les alcôves prévues à cet effet. Nous souhaitons à toutes et à tous une agréable excursion.
  • Rencontre Antoine Bauza, en passant par la taverne

    Entrée, ours à la bière et privés de dessert
    Nous voici rendu à la taverne pour une courte pause où une surprise vous attend ! Les créateurs du jeu Le donjon de Naheulbeuk sont là, prêts à répondre à vos questions. Ne vous bousculez pas : il y en aura pour tout le monde.
  • Jeu Dungeon twister prison Ludically

    Faites tourner !
    L’Archimage, grand ordonnateur de votre malheur, ne vous laisse pas le choix. Votre équipe d’aventuriers doit s’échapper de ces lieux infernaux, ou bien détruire l’équipe adverse. L’Archimage, lui, compte les coups et distribue les points de victoire.
  • Jeu Hamunaptra Edge

    Un peu d’aventure dans la grande pyramide
    Des explorateurs se sont aventurés un peu trop profondément à l’intérieur de la pyramide d’Hamunaptra. Ils décident de se scinder en plusieurs groupes pour tenter leur chance et sortir de cette prison de pierre. L’exploration des galeries commence. Quels pièges mortels vont-ils rencontrer ?
  • Jeu Masters of Venice R&R Games

    Un chef d’œuvre inconnu
    Venise, au XIVe siècle, est devenu le pole économique central de l’Europe. La Sérénissime a créé un système sophistiqué de bourses, de maisons de commerce et de sociétés, financées, via un système d’actions, par de nombreux petits épargnants. Les joueurs vont entrer dans la ronde de cette frénésie économique en achetant, vendant et spéculant au mieux afin de s’enrichir.
  • Bien débuter Masters of Venice

    Cours d’économie
    Un jeu exigeant comme Masters of Venice exige une implication de tous les instants. Pour vous aider à y voir plus clair, voici quelques conseils qui devraient vous permettre de garder la tête hors de l’eau. Allez, courage ! Vous allez prendre goût à ce « jeu d’argent ».
  • Rencontre Frank DiLorenzo, Monsieur R&R Games

    Le maître de Venise
    Décidément, les éditeurs américains ne sont pas tous installés avec leur Stetson et leur verre de bourbon, bien logés au fond de larges fauteuils en cuir… Certains tournent autour d’une seule et même personne qui fait tout ou presque. Rencontre avec Monsieur RnR games.
  • Jeu Egizia Hans im Glück

    Au Nil soit qui mal y joue
    Du haut de ces pyramides, nous contemplons la dernière création d’Acchittocca, collectif d’auteurs ayant signé, entre autre, Leonardo Da Vinci ou Comuni. Les joueurs endossent le rôle de grands architectes antiques dont la tâche, d’une rare ampleur, sera de bâtir les splendeurs de la vallée de rois.
  • Jeu Escalier royal Sentosphère

    La marche à suivre
    Arrivé en petites pompes à la Cour, muni de votre fortune personnelle, vous allez tout faire pour attirer l’attention de Louis XIV sur vos affaires familiales Mais atteindre les appartements de sa souveraineté ne se fera pas sans la concurrence d’autres courtisans qui ont les mêmes besoins que vous. Car, si tout le monde part sur le même pied d’égalité, un seul aura le privilège de faire de l’ombre à tous les autres quand le Soleil dardera ses rayons sur son insignifiante existence. Alors attention aux croche-pieds… et à la marche!
  • Jeu Neuroshima hex ! duel Portal

    À mon signal… buffet à volonté !
    Basé sur le jeu de rôle éponyme, Neuroshima hex propose un nouvel opus dans ce monde post-apocalyptique qui a sombré dans la violence, où machines et humains s’entretuent pour un morceau de nourriture ou de territoire.
  • Jeu Opera The Game Master

    Accord parfait
    Membre d’une famille aristocratique, vous allez promouvoir l’opéra durant l’époque Baroque, Classique et Romantique.
  • Jeu Mr Jack à New-York Hurrican

    Le ver est dans la grosse pomme
    Francis Tumblety, probable « Jack l’éventreur » est arrêté à Londres, puis libéré. Il s’enfuit à New-York, où des crimes similaires sont alors commis. Les enquêteurs sont sur les dents et font appel à tous les témoignages. Tumblety est-il Jack ? Sinon, sous quelle identité se cache-t-il ?
  • Jeu Days of steam Valley Games

    À toute vapeur
    Construction de voies ferrées et livraison de marchandises, voici le programme de ce petit jeu ferroviaire.
  • Jeu Bluff party Cocktail Games

    Pourquoi tu tousses ?
    C’est l’histoire d’une bande d’amis qui cherchent à égayer leurs soirées en se donnant des missions secrètes.
  • Jeu Monuments Abacus Spiele & Mayfair Games

    En travaux
    Un regard sur la boîte suffit pour nous interroger sur son contenu : un homme penché sur son bureau travaille sur des croquis d’édifices célèbres.
  • Jeu Solar system Grimpeur & Japon Brand

    Planètes à vendre
    Cette boîte, de la taille d’un paquet de cigarettes, contient soixante cartes qui représentent les planètes du système solaire.
  • Jeu Level up Asmodee

    Un rami steampunk
    Level Up compte en tout 156 cartes joliment illustrées dans un style qui évoque à la fois Méliès et Jules Verne.
  • Enfants La voix du grand Ma-Ni-Tu Gigamic

    Le jeu de syllabes embrouillées
    Voilà un jeu qui va permettre de connaître la langue des indiens et de devenir bilingue !
  • Enfants Combino Beleduc

    Mais où est-il passé ?
    Un jeu éducatif, un ! Oui mais c’est drôle d’apprendre ainsi à discriminer les couleurs, les objets et à imaginer des choses qui ne se voient pas !
  • Enfants Caméléon Blackrock Éditions

    Soyez caméléon subtil
    Le matériel de ce jeu se compose de cartes Combinaison et d’une autre représentant un caméléon.
  • Enfants Qui l’a vu ? Ravensburger

    Subheadline en rapport avec le jeu
    Panique au royaume ! On a dérobé l’anneau magique du roi qui tenait à distance le Sorcier Noir.
  • Dossier L’auto-édition, un miroir aux alouettes ?

    S’éditer ou ne pas s’éditer ?
    La tendance fut d’abord perceptible, puis visible, et maintenant totalement intégrée dans les habitudes. Alors que, dans les années 80, on comptait les éditeurs français sur les doigts d’une main de paresseux (l’animal !), les années 2000 ont vu le rythme de création de sociétés s’accélérer. On a d’abord regardé les audacieux avec un air mi-perplexe, mi-admiratif, avant de constater qu’il ne se passait pas un mois sans qu’un nouvel éditeur ne pointe le bout de son nez, la plupart du temps avec un jeu signé de son nom.
  • Rencontre Igor Davin, auteur et éditeur de Kahmaté

    Kahmaté : Haka ou hara-kiri ?
    Éditer un jeu de sport qui ne concerne pas le football, sans être lié à un événement particulier et en faisant tout soi-même, voilà un beau défi… ou une prise de risque démentielle ! Retour avec Igor Davin sur son aventure.
  • Dossier Variantes pour deux joueurs

    Pas assez de joueurs sous la main ?
    Qu’un jeu de société soit jouable à deux joueurs est un élément de plus en plus déterminant dans le choix des consommateurs de la chose ludique. À tel point que, dans la lignée des échecs, des dames et d’autres, toute une partie de la production actuelle est directement destinée à n’être jouée qu’en tête-à-tête. Pour les autres, on imagine adaptations et variantes pour plier mécanismes et jouabilité à cette contrainte, tout en conservant un minimum d’intérêt. Mise au point sur un phénomène qui oblige à s’interroger sur ce qu’est un jeu de société.
  • Jeu Turandot DaVinci Games

    Et bien, chantez maintenant
    Par le plus miraculeux des hasards, alors qu’on n’en parle jamais le reste de l’année, voici que déboulent dans ce même numéro de Plato Opéra (The Game Master) et Turandot (daVinci Games).
  • Jeu Endeavour Ystari

    Age of boardgame
    Développement, conquête et colonisation, commerce, puissance économique, affrontement, découverte des continents et quête de suprématie. Prenez tous ces éléments, mixez-les avec des auteurs néo-zélandais et vous obtiendrez un résultat étonnamment accessible et profond.
  • Les métiers du jeu Le traducteur

    Questions de sémantique
    Le monde de l’édition de jeux de société connaît depuis plusieurs années une mutation importante : augmentation du nombre de jeux produits, importance prise par le média Internet, changement dans le public de joueurs et les maisons d’édition, internationalisation de l’offre et de la demande. Dans ce contexte, la traduction s’impose comme une nécessité pour rendre disponible le jeu à un large public.
  • Rencontre Bruno Faidutti, d’une langue à l’autre

    Traduire sans dictionnaire
    Auteur, chroniqueur du monde ludique, critique, il se fait à l’occasion traducteur pour ses jeux ou ceux des amis et nous livre ici sa vision de ce travail.
  • Rencontre François Richard & Jean-Baptiste Ramond

    Plus de lumière
    François Richard est webmaster du site Ludigaume. Il est également traducteur pour Iello (Dungeon lords, Space alert…), Gigamic et d’autres.
    Jean-Baptiste Ramond, joueur, réalise la traduction des jeux White Goblin Games (ex-QWG) : Roll through the ages, Rattus…
  • Rencontre Paul Filippi, illustrateur manuel

    Le canal de Garonne, en passant par la Lorraine
    Impossible de regarder une boîte d’Arriala sans être attiré par un graphisme qui tranche avec la production habituelle. Les couleurs, la composition, le trait, autant d’aspects résolument différents, lorgnant vers les affiches publicitaires de l’entre-deux-guerres, vers les cartes touristiques rétro. Il nous fallait rencontrer Paul Filippi pour en savoir davantage…
  • Jeu Arriala Ludocom

    Toi, tu creuses
    Il était une fois la construction d’un canal dans le Tarn-et-Garonne, au 17e siècle, sous la direction de Pierre-Paul Riquet.
  • Rencontre Vincent Vandelli @ Le Monde du Jeu à Paris

    Les jeux de Paris
    En France, l’année ludique est rythmée comme un métronome par deux événements majeurs : Cannes en mars et Paris en septembre. Désormais fréquenté par les pointures du jeu de société, ce dernier — Le Monde du Jeu — se pose comme un événement incontournable et attire des milliers de visiteurs, désireux d’en découdre avec tout ce que le jeu compte comme déclinaisons et variations.
  • Rencontre Emmanuel Beltrando, éditeur

    Un gobelin pas comme les autres
    Spécialisé dans l’événementiel, Emmanuel s’est petit à petit fait sa place dans le monde ludique. Cette année, avec la sortie de Gosu fin août, il commence sa carrière d’éditeur. Partons à sa rencontre…
  • Jeu Gosu Moonster Games

    Ne les cherchez pas trop
    Les clans gobelins s’affrontent afin de déterminer qui prendra les rênes du nouvel empire.
  • Rencontre Alexis Beuve, éditeur de livres de jeux

    Lire pour gagner
    Fort d’une dizaine de titres, la maison d’édition Praxeo fondée en 2003 aborde les jeux classiques d’Asie (go, shogi, xiang qi, mah jong) et d’Amérique (poker, backgammon) avec la ferme volonté de faire progresser ses lecteurs. Alexis Beuve, son fondateur, nous parle de son métier d’éditeur, de ses projets et bien sûr de sa passion pour les jeux, qu’ils soient classiques ou contemporains.

Information additionnelle

Informations complémentaires

Goodie : La carte Chaussette pour Le donjon de Naheulbeuk

Équipement – Objet : Lorsqu'un autre héros gagne un niveau, criez « Chaussette ! » et gagnez un niveau à sa place.
Ce goodie vous est conjointement offert par Repos Production et Plato magazine.

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Août & septembre 2010

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