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Plato 43
Janvier & février 2012

7,08 3,54 TTC

Numéro épuisé
Disponible en téléchargement uniquement (goodie non fourni)
Goodie :
 La merveille Catane pour 7 Wonders

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Agenda : Les RDV de la rentrée : La Nuit du Jeu de Clermont-Ferrand, festival ludique de Bordeaux, Le Salon du Jouet et du Jeu, Le Festival International des Jeux de Cannes, deux expositions à Paris & festival A toi de jouer à Amiens ;
    Casse-tête : IQ Twist, Magic forest, Rubik’s code & Rubik’s race ;
    Extension : Julchen, une extension pour Schinderhannes ;
    Plein les mirettes : Repello : hit the road stack ! ;
    Le coin écolo : La Suisse, l’autre pays du jeu : Siebenpunkt ;
    News JDR :
     Metal adventures, MMORPG Pathfinder, Islendigar, Les légendes de la garde, Polaris, Casus belli, Fading suns, Chroniques oubliées  ;
    Import : Bug out ;
    Billet d’humeur : Pourquoi donne-t-on un nom de ville à un jeu ?
  • En couverture L’année ludique à travers ses prix

    Merveilleux ?
    Qu’on les considère comme des reflets fidèles ou des prismes déformants, les récompenses attribuées par les différents prix qui jalonnent la saison ludique nous apportent des enseignements qu’il n’est pas inintéressant de considérer. En voici quelques-uns.
  • Top ! Bof ! 2011, coups de cœur et déceptions

    Top ou flop ? Stop ou encore ?
    On a déjà tout dit sur la quantité de jeux édités cette année, leur qualité, leur difficulté à trouver leur public. Et pour cause : dans le lot, impossible que tout soit bon, impossible que tout plaise, impossible de tout essayer aussi, mais impossible de passer à côté de certains phénomènes qui ont monopolisé l’attention et généré des attentes difficiles à satisfaire. Nous nous sommes prêtés au jeu du bilan : vous saurez tout sur les états d’âme de nos rédacteurs.
  • Rencontre Donald X. Vaccarino, outre-Atlantique

    Domination d’un succès ou succès d’une domination
    En cette fin d’année ludique – année où les buzz du salon d’Essen n’ont pas vraiment eu l’effet escompté – les soucis de certains créateurs peuvent être tout autres, tel le vécu d’un succès trop rapide ou l’association naturelle d’un titre à succès à de son auteur.
  • Analyse 2011, éditions spéciales

    Mutations et perspectives éditoriales
    Apparitions de nouvelles maisons d’édition, autoéditions, microéditions, auto-distributions, appels à auteurs, éditions par souscription, « crowd sourcing », éditions communautaires… des acteurs de plus en plus nombreux, usant d’un spectre élargi de modalités et circuits pour amener de nouveaux jeux sur le marché : le jeu de société spécialisé connaît indéniablement une période d’effervescence aussi significative que porteuse d’interrogations.
  • Jeu Tournay Pearl Games

    Ou comment négocier un virage
    Le groupe de trois désormais célèbre continue sa tournée des belles villes du Nord. Le Hainaut belge est cette fois-ci à l’honneur, et c’est presque à une visite touristique de Tournai que Pearl Games nous convie. Mais une visite qui ne serait pas que contemplative. L’Escaut, qui la traverse, semble ne pas être un long fleuve tranquille, et le passé de la ville fut riche en événements.
  • Bien débuter Tournay

    Trois petits tours et puis s’en vont
    Les auteurs vous donnent leurs petits tours et leurs astuces pour découvrir le jeu dans les meilleures conditions et pour ne pas tournay en rond. Un, deux, troyes, c’est parti !
  • Rencontre Claude Leroy, auteur de jeux

    Cogitatum
    Son domaine de prédilection touche aux jeux de réflexion pure. Claude Leroy est notamment l’auteur de Gygès, Mana, Oukoun et autres références du jeu abstrait moderne.
  • Jeu Gygès Gigamic

    Un, deux, trois, perdu !
    Perché entre haute voltige intellectuelle et sobriété, Gygès emmène votre cerveau dans un monde d’abstraction pensive.
  • Jeu Hattari Moonster Games

    Volte-face
    Un crime. Une victime, des suspects, des témoins et bien sûr des enquêteurs sur lesquels compter. Ou pas. Derrière les apparences, chacun ici cache ses intentions et lorsque le coupable est révélé, bien des enquêteurs risquent de devenir victime.
  • Jeu Nefarious Ascora Games

    Vivant, il est vivant !
    Vivant, il est vivant ! nous dirait fébrilement un certain Frankenstein face à sa création défiant toute moralité humaine. Qu’à cela ne tienne, quand on a la cervelle d’un génie, quoi qu’un peu fébrile, il n’y a plus de limite. Nefarious envoie les joueurs dans une usine à bizarreries où la folie fait partie du quotidien. Prêts ?
  • Jeu Dungeon petz Czech Games Editions

    Les bébés sont des monstres
    Vous ne vous étiez sans doute jamais demandé d’où provenaient les créatures ailées et dentues utilisées par les maîtres de donjon pour combattre les aventuriers qui oseraient violer leur antre. Pour votre information, ils grandissent dans des « monstreries » tenues par des farfadets, qui en font commerce lucratif.
  • Jeu Inca empire White Goblin Games

    Tracés mystiques
    Pour mener le mystérieux empire inca vers son âge d’or avant l’arrivée des conquistadores, endossez le rôle d’un Apu, chef de tribu, et aidez votre empire à croître et à prospérer. Pour devenir constructeur routier à Pachacamac, suivez le guide.
  • Jeu Vintage Mesa Board Games

    Vendanges tardives
    2010 était un excellent millésime pour les œnophiles d’Essen. Toscana, apéritif léger et pétillant ; Vinhos, corsé et exigeant ; et entre ces extrêmes, Grand cru, plaisant à servir en toutes occasions. On pensait la source tarie, mais avec Vintage, les portugais de Mesa Board Games tentent cette année de se faire une place sur les meilleures tables.
  • Jeu Principato Gigamic

    D’une pierre, deux coups
    En pleine Renaissance italienne, chacun va tenter d’acquérir prestige et fortune en cultivant les ressources naturelles et humaines pour entretenir sa principauté. Mais le temps presse et des conflits militaires menacent d’éclater à tout moment.
  • Jeu Cro-magnon rrrévolution Bioviva

    Naga ouaga
    Voici les quatre étapes de l’évolution de l’homme réunies en un jeu à la fois : l’australopithèque, l’homo habilis, l’homo erectus et l’homo sapiens.
  • Jeu Cryptids TV Pigphone

    Gotta shoot’em all
    La chaîne à sensations Cryptids TV est en ébullition : le pain quotidien de ses reporters de l’impossible -c’est-à-dire vous- est de révéler à la face d’un monde incrédule la stupéfiante découverte d’une nouvelle espèce de monstres « Kawaï ».
  • Jeu Potion-making : practice Right Games

    Elixir d’internationalisation
    Commercialisé avec succès depuis 2005 sur le territoire russe, Potion-Making : Practice s’ouvre à l’international par le biais de cette nouvelle version anglicisée.
  • Jeu Climb ! (Grimpe !) Le Scorpion Masqué

    Cliffhanger n’a qu’à bien se tenir !
    Se présentant dans un format poche, la boîte contient quarante-neuf cartes : certaines percées de trous de différentes couleurs.
  • Jeu Kabaleo Gigamic

    Caméléon en équilibre
    Comme souvent avec cet éditeur, Kabaleo présente un matériel soigné, original et fonctionnel.
  • Jeu Pax Iron Games

    Levez-vous esclaves ! La fin de Rome a sonné !
    Spartacus recrute. C’est le moment pour vous de vous rebeller.
  • Jeu Illusion Deinko Games

    Avez-vous la mémoire verte ?
    Qu’il est beau ce jardin aux innombrables fleurs !
  • Jeu Grave business Minion Games

    Nécromancien d’affaire
    Si avoir les mains plongées dans les morceaux de corps humain ne vous fait pas peur, et si dépouiller des tombes de leurs richesses à l’aide de vos fidèles zombies vous ravit, ouvrez le couvercle grinçant de Grave Business.
  • Jeu Uskoci Amalgam

    Une histoire de pirates croates
    Vous vous lassez de la thématique « pirates » de vos jeux car vous connaissez tous les loups de mer ayant écumé les eaux de l’Atlantique ?
  • Jeu Katamino pocket Gigamic

    Coloré, mais terne
    Douze formes aux couleurs vives, des pentaminos, s’agençant parfaitement dans une colonne étroite.
  • Jeu Sidibaba Hurrican

    Qui a éteint la lumière ?
    Perdus dans un labyrinthe à la recherche du fabuleux trésor des Mille et une nuits, saurez-vous retrouver votre chemin vers la sortie ?
  • Jeu Schokoly Steffen Spiele

    Sans sucre ajouté
    Entre Noël et Pâques, une envie de savourer quelques carrés de chocolat, sans se rendre malade ni se salir les mains ?
  • Enfants Pig 10 Zoch

    Dix, ni plus, ni moins
    Quand de petits cochons rigolos vous invitent à compter sans avoir l’air d’y toucher, vous n’avez plus qu’à recevoir toute la famille, grands et petits.
  • Enfants Kawumm ! Huch! & Friends

    Harry Potter joue à Bohnanza
    Les apprentis sorciers sont de retour !
  • Enfants Jurassik Ilopeli

    Lézards de la table
    Ceux qui disent que les dinosaures ont disparu de la surface de la terre sont des menteurs.
  • Enfants Sherlock Ilopeli

    Est-il possible d’être Watson ?
    Avec Sherlock, voilà les jeunes joueurs partis en pleine enquête…
  • Enfants Flouk Sweet November

    Tu n’es pas de notre galaxie
    Des Moutas, des Faars, des Bloups, des Napils, des Parocks et leurs chefs respectifs constituent la population de la planète Flouk.
  • Enfants Méli cado Autoédition

    Le Uno du Scrabble
    Autoédité par un couple d’enseignants, Méli Cado est un jeu de lettres destiné à un public tant familial que scolaire.
  • Bien débuter Mundus novus

    Larguez les amarres !
    Dans le nouveau jeu de Serge Laget et Bruno Cathala, à chaque tour, on reçoit, puis on échange des cartes Marchandise ; on fait des combinaisons pour obtenir des doublons ou un développement. Et le plus riche gagne à la fin, à moins qu’un joueur ne réussisse à faire LA combinaison gagnante, à savoir un exemplaire de chaque carte Marchandise (il y en a neuf) et une carte Relique inca. Tel est le principe de base, mais nombre de remarques sont à observer pour saisir un peu les subtilités de ce jeu plutôt finaud.
  • Jeu Vanuatu Krok Nik Douil

    Vous n’auriez pas un petit vatu mon bon monsieur ?
    Il était une fois une île où tout le monde était sans le sou. Vous gratouillez sur le sable et vous observez, en tendant le cou, l’arrivée improbable de touristes ; vous sautez à l’eau en cherchant le peu de poissons qui traîne dans le coin… Bienvenue dans votre nouvelle destination de vacances !
  • Bien débuter Vanuatu

    La plage est pavée de bonnes intentions
    Pour bien débuter, il ne faut pas prendre de mauvais départ. Une lapalissade certes, mais tellement vraie que c’est la meilleure réponse possible. Cela dit, un mauvais départ n’est pas rédhibitoire pour le reste de la partie. Le mieux reste d’éviter de se retrouver sans le sou dès le début. Il est donc primordial de s’assurer un revenu minimum. Pour cela vous avez le choix entre pêcher et vendre du poisson, transporter des touristes ou explorer – qui permet de gagner de un à trois vatus ainsi que des points de prospérité.
  • Jeu Steam torpedo Les XII Singes

    20 000 lieues sous les mers
    1924, la Première Guerre Mondiale n’est pas terminée. L’utilisation du gaz Taline par l’Angleterre a provoqué de nouvelles alliances. Des sous-marins expérimentaux s’affrontent au plus profond des mers pour assurer la survie de leur nation. Et le capitaine… c’est vous !
  • Bien débuter Steam torpedo

    Bienvenue dans la salle de contrôle
    Le jeu, par ses principes simples, se prête à de nombreux aménagements auxquels les auteurs se montrent très réceptifs. Steam Torpedo suscite un réel engouement auprès de son public cible, et de nombreux joueurs ont déjà proposé de multiples aménagements. On pourra ainsi télécharger des proues et des poupes de sous-marins sur le site. Plusieurs modes de jeu sont proposés sur Internet. Pour participer au début d’une aventure qui pourrait durer, et devenir un requin des mers, voici une première formation au pilotage et au commandement.
  • Analyse Dissertons autour de la « stratégie »

    Général ou bon soldat ?
    Si je pose mon pion là, je gagnerai un avantage, mais si je le mets là, je prends immédiatement des points alors que si je fais cette action… Il est si facile de se perdre dans le labyrinthe des possibilités qu’offrent certains jeux. Si facile de se retrouver prisonnier du temps, en pleine méditation sur la meilleure action à réaliser. Alors que certains restent figés dans une contemplation toute intérieure, d’autres, au contraire, ont déjà posé leur pion avant d’en avoir saisi toutes les conséquences.
  • Les mots du jeu Interactivité, interaction, interactif

    Les mots du jeu
    Bon, …, c’est sympa, mais franchement ce n’est pas vraiment interactif.
    – Tu rigoles ? L’interaction est omniprésente.
  • Sortie de table Chasse au trésor à la ville ou à la campagne

    Vers le ludo-tourisme ?
    Enfant, Félix aimait batifoler dans la nature. Sa technique de construction de cabane était sans pareil, ses livres de chevet étaient L’île au trésor de Robert Louis Stevenson et Deux ans de vacances de Jules Verne. Son imagination n’avait d’égale que son insatiable curiosité… Aujourd’hui, Félix est adulte. Et il se creuse les méninges afin de trouver un motif valable pour partir en escapade en famille. Puis là, tout à coup, c’est la révélation : et si on partait faire une chasse au trésor ?
  • Rencontre Thomas Grajon, les 3e Rencontres Ludiques

    Ils remettent ça du 25 au 28 janvier 2012
    Thomas Grajon, ancien animateur et formateur à la Maison des jeux de Grenoble, coordonne aujourd’hui cet événement et nous en explique l’objectif. Co-auteur de différents ouvrages sur le jeu : Jouer à l’école, Faites vos jeux et Jeux de cours de récréation, Thomas est aussi membre fondateur du Centre d’études et de recherches associatif et pluridisciplinaire sur le jeu (CERJ).
  • Plateaux numériques L’actu des jeux sur écrans

    Les sorties du mois : Forbidden island (l’île interdite) & Ticket to ride pocket
    Faisant fi d’une crue galopante sur le point d’engloutir leur île, un groupe d’aventuriers aussi cupides qu’intrépides prend tous les risques pour amener au sec quatre inestimables reliques.
    Après le format carton, le PC et surtout l’iPad, Days of Wonder a mis sur les rails l’adaptation iPhone du titre phare d’Alan R. Moon avec son Ticket to Ride Pocket.

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Janvier & février 2012

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