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Plato 63
Janvier & février 2014

7,08 3,54 TTC

Numéro épuisé
Disponible en téléchargement uniquement (goodie non fourni)
Goodie :
 La carte Benjamin Bord pour Lewis & Clark (non fourni)

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Les jeux, c’est du sérieux : L’homme de l’ombre et des couleurs ;
    Platô, le philosophe du jeu : Essen : le salon des experts ;
    Déclinaisons : Hanabi deluxe, Hanabi extra, Set junior & Qwirkle cubes ;
    Extension : Ascension : des héros immortels ;
    Bizarrerie : Dice +, l’avenir dans un cube;
    Plein les mirettes : Lena and the deep soul vs Twin it ;
    Plein les mirettes : Bauhaus ;
    Bizarrerie : Wasgij ? ;
    News JDR : Cthulhu 1890, Pathfinder & Star wars : aux confins de l’Empire.
  • Jeu Lewis & Clark Ludonaute

    La ruée vers l’Ouest
    Voilà maintenant un peu plus d’un an que les joueurs habitués des salons ludiques ont pu, avec un peu de chance, poser leurs mains sur un jeu aussi exceptionnel que discret, loin des buzz « rouleaux compresseurs » savamment orchestrés par les services communication des plus gros éditeurs. Et tous ont eu la certitude, à l’issue de leur partie, d’avoir essayé un grand jeu. Les quelques pages de ce dossier sont là pour expliquer en quoi ils ont eu raison.
  • Bien débuter Lewis & Clark

    Préparer son expédition
    Si Lewis & Clark est un jeu de gestion et de « construction de main », c’est avant tout une course puisque l’objectif du jeu est d’emmener son camp derrière le drapeau avant les autres. Cela signifie qu’il faut avancer plus vite que ses adversaires et être en capacité de poser son camp le plus rapidement possible lorsque son éclaireur est derrière le drapeau.
  • Rencontre Cédrick Chaboussit

    À la tête de l’expédition
    L’une des sensations du dernier salon international d’Essen fut le premier jeu de Cédrick Chaboussit : Lewis & Clark. Nous avons souhaité discuter avec lui de ce départ fulgurant, du début de l’histoire jusqu’aux perspectives que cela implique.
  • Rencontre Vincent Dutrait

    Quand la passion rencontre le crayon
    Vincent Dutrait. Son nom sonne comme un pseudonyme, une signature d’artiste volontairement choisie pour souligner ce qui caractérise son style. En effet, ce qui saute aux yeux quand on regarde une illustration signée Dutrait, c’est la précision des détails et une véritable hiérarchie des éléments qui apportent de l’information. Au-delà du trait, détaillons le portrait de Vincent Dutrait.
  • Carnet d’auteur Making of de T.I.M.E Stories, par Vincent Dutrait

    Remontons les images
    Time stories. Voici un jeu dont les éléments de la genèse sont distillés depuis plusieurs mois maintenant. L’idée semble relever du génie mais elle nécessite, tel un diamant, d’être taillée, façonnée, afin que le bijou final tienne ses promesses. Plus qu’un écrin, les illustrations vont être un élément essentiel du plaisir que procurera une partie de ce titre. C’est Vincent Dutrait qui vient nous conter ici comment sont nées les premières illustrations.
  • Jeu The Phantom Society Funforge

    « If there’s something strange in the neighbourood »
    S’il est vrai qu’un petit dessin vaut mieux qu’un long discours, une bonne formule s’avère souvent des plus utiles pour mieux rendre compte d’une réalité. Dont acte : The Phantom Society est l’improbable rencontre entre La ligue des gentlemen extraordinaires et Ghostbusters.
  • Jeu Corto Ludocom & Matagot

    Sous le signe du chaos
    Laurent Escoffier et Sébastien Pauchon relèvent le défi d’adapter une légende de la bande dessinée. Corto Maltese, ce « type complètement en dehors du calcul, des programmations, des petites misères de tous les jours »*, survivra-t-il à ce périlleux voyage du papier au carton ?
  • Bien débuter Corto

    Petit manuel de l’aventurier
    Avertissement : une aventure de Corto n’est pas un long fleuve tranquille. Dangers et drames surgissent fréquemment et, comme il se doit, sans prévenir. Telles sont les aventures écrites et dessinées par Hugo Pratt, et tel est le jeu que nous avons voulu. Donc pas grand-chose à voir avec une production « à l’allemande » ; la nature tactique et chaotique du jeu exclut d’une certaine manière un démarrage idéal, suivi d’un développement type, mais voici tout de même quelques conseils qui devraient vous aider à sortir de l’aventure en meilleur état que vos collègues.
  • Rencontre Serge Comba & Ludocom

    De la suite dans les idées
    Serge Comba est le patron de Ludocom. Depuis 2010, au rythme tranquille d’un jeu par an, il développe son activité doublée de services aux entreprises en communication par le jeu. Corto, coédité avec Matagot, est son cinquième titre. C’est surtout pour Serge comme un retour aux sources.
  • Rencontre Laurent Escoffier & Sébastien Pauchon

    Jouer avec la légende pour l’entretenir
    En 2012, Sébastien Pauchon, sous sa casquette GameWorks, collaborait sur le si atypique et intéressant party game Pix avec Laurent Escoffier et David Franck, auteurs de leur état. Il n’en fallait pas plus pour que les deux premiers trouvent l’occasion quelques mois plus tard de retravailler ensemble sur une création d’envergure qui leur est devenue, pour le coup, commune : Corto. Ils ont tous deux accepté pour Plato de se prêter au jeu de l’entretien.
  • Jeu Polis : fight for the hegemony Asylum Games & Pegasus Spiele

    D’huile, de fer et de sang
    Polis propose à deux joueurs assoiffés de sang, de vin et d’huile d’olive, de diriger Athènes et Sparte pour réécrire les grandes phases de la guerre du Péloponnèse.
  • Jeu Le testament du duc de Crécy Iello

    Mes chers enfants
    Les temps changent : nous sommes en 1729, les mentalités évoluent, la bourgeoisie gagne en influence. Le duc de Crécy comprend que, si sa famille veut prospérer, elle doit s’adapter. Il lui faut créer des liens dans d’autres milieux, s’assurer de généreux revenus tout en entretenant des relations fructueuses. Sa descendance saurat- elle relever ce défi ?
  • Jeu Chicago stock exchange 1-2-3 Games

    Je reprendrais bien du café
    Traders au « stock exchange », la bourse aux marchandises de Chicago, les joueurs tentent d’acquérir les denrées qui ont le meilleur cours.
  • Jeu Dungeon fighter : fire at will Cranio Creations & Iello

    Jouons avec le feu
    La légende raconte que le geek de base évite les jeux d’adresse comme la peste car il ne sait rien faire de ses mains, hormis jeter des pelletées de dés.
  • Jeu Ovo Gigamic

    L’œuf qui en cachait un autre
    Prenez un grand saladier, mettez-y des oeufs, un jeu de dames et une pincée de Memory, mélangez bien, ce n’est pas du gâteau.
  • Jeu iKnow Tactic

    Qui peut le plus peut le moins
    Après Gosu, Tokaido et Concept, le blanc vient habiller iKNOW.
  • Enfants Kayanak Haba

    Le jeu qui a fait son trou
    Les petits chanceux ayant pu se rendre à la foire d’Essen fin octobre et s’étant arrêtés quelques minutes sur le stand Haba ont pu apercevoir la réédition d’un ancien jeu de la célèbre gamme aux boîtes jaunes : Kayanak. Pour ceux qui ne fréquentaient pas encore le monde ludique il y un peu plus de dix ans, mais qui ont probablement des enfants à l’heure qu’il est, c’est l’occasion rêvée de découvrir un jeu merveilleux qui fut couronné par le Kinderspiel des Jahres en 1999.
  • Enfants Le petit Nicolas : la grande bagarre Tactic

    Nicolas évite le Bouillon
    Parce qu’il est bon de rappeler aux plus jeunes qu’un demi-siècle avant le film et les dessins animés Le petit Nicolas était une collection de textes courts de René Goscinny.
  • Enfants Petits bâtisseurs Haba

    Apprentis joueurs
    Dans la gamme « Mes premiers jeux », praticables dès deux ans, Haba propose ce Petits bâtisseurs, avec, comme d’habitude, un matériel superbe.
  • Enfants Baba Yaga Purple Brain

    Relais 4 x sorcière
    Après Les trois petits cochons, Purple Brain ajoute un deuxième opus à sa gamme des jeux-contes en nous emmenant vers l’est grâce aux célèbres mortier et pilon de la sorcière Baba Yaga, personnage emblématique des contes traditionnels russes.
  • Rencontre Baba Yaga : portrait croisé de l’auteur et de l’illustrateur

    Entre ogre et sorcier
    Deuxième titre de la collection de Purple Brain, Baba Yaga nous promène entre conte et jeu. Nous avons rencontré son auteur, Jérémie Caplanne, et son illustrateur, Vincent Joubert. Ils se livrent à nous le temps de quelques questions dans ce portrait croisé.
  • Top ! Bof ! Retour sur l’année ludique

    Les tops et les bofs de la rédaction
    Les changements d’année sont propices aux bilans et aux comptes-rendus. Pour l’équipe de Plato, c’est l’occasion de s’affranchir de nos contraintes habituelles d’objectivité. Chaque rédacteur est donc invité à présenter ce qui l’a personnellement marqué lors de cette année ludique, ce qui lui a particulièrement plu et ce qui l’a carrément déçu. Voilà ce qu’il en ressort
  • Sondage Les meilleures ventes de 2013

    Coup de sonde
    Les bonnes habitudes ont la vie dure… Cette année encore, et pour la cinquième fois consécutive, nous avons interrogé les boutiques pour connaître leurs meilleures ventes de 2013.
  • Rencontre Ludix 2013

    Le festival qui monte, qui monte…
    Le 17 novembre dernier se fermait, en Auvergne, la quatrième édition du concours de création de jeux du festival Ludix. Cette clôture a été notamment marquée par un joli moment chargé d’émotion, au moment pour Julian Malgat, principal instigateur du festival, de tirer sa révérence du Comité d’Organisation. L’occasion toute trouvée de retracer avec lui la trajectoire de l’événement et de dresser un bilan de ce qu’on peut considérer comme le premier « cycle » de la vie de ce festival.
  • Rencontre Stéphane Cloux, coordinateur de Ludomode

    Quand le jeu devient coopérative
    Le jeu de société peut être défini de différentes manières suivant le contexte dans lequel il évolue et est proposé. Il est utilisé par de nombreux professionnels avec des objectifs différents. S’il est proposé en tant que tel dans les ludothèques, oscillant entre objet culturel et vecteur social, d’autres l’utilisent en tant que moyen et outil de médiation. C’est le cas des animateurs issus de l’éducation populaire, agissant comme interface privilégiée pour que le jeu trouve son public. Nous avons rencontré Stéphane Cloux, cogérant et coordinateur de la SCIC Ludomonde.
  • Jeux de cartes Ken Fisher : de Wizard à Heartswitch

    Un étonnant come-back
    Ken Fisher revient ! Cette apostrophe enthousiaste en laissera certainement perplexe plus d’un, tant le Canadien n’est pas de ceux actuellement sous les feux de la rampe. Et pour cause : auteur d’un unique jeu de société, il y a vingt ans, il n’avait rien produit depuis malgré le succès rencontré. Une énigme dans une époque où la tendance serait plutôt à sortir quinze jeux dans l’année, chez cinq éditeurs différents…
  • Plateaux numériques L’actu des jeux sur écrans

    Les sorties du mois : A brief history of the world & Pandemic the board game
    On attendait de pied ferme le studio Codito (Le Havre, Puerto Rico) pour son adaptation de Through the ages, mais Czech Games Edition a préféré s’en réapproprier le développement en interne.
    Attention : chef-d’oeuvre d’adaptation repéré !

Information additionnelle

Informations complémentaires

Goodie : Carte Benjamin Bord pour Lewis & Clark

Cette carte vous est conjointement offerte par Ludonaute et Plato magazine.

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