Plato 76
Mai 2015

8,50 TTC

Goodies : 3 tuiles Colosse pour Lords of Xidit & Démo complète de Zik

Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Les jeux, c’est du sérieux : Trolls, gendarmes et grippe aviaire ;
    Compte-rendu : Trolls sur le retour ;
    Casse-tête : Wurmm, le ver est dans la pomme et même lui veut partir ;
    Bizarrerie : Polarycube, épure, magnétisme et jeu de société;
    Déclinaison : Sissi! Die Bohnenkaiserin, digestion lente ;
    News JCE : Warhammer 40.000 : conquest, le jeu de cartes, premier cycle.
  • Jeu Elysium Space Cowboys

    Un tartare de combo pour la 4
    Non, le troisième titre des Space Cowboys n’est toujours pas une invitation à aller se promener de galaxie en galaxie. Chacune de leurs nouvelles sorties prend les joueurs à contre-pied. Néanmoins, Elysium semble plus en accord avec ce que le public attendait de ces professionnels, à savoir un jeu pour connaisseurs et amateurs de combos.
  • Rencontre François Doucet

    Elysium, le carnet de bord de l’éditeur
    En parallèle du journal de création que les auteurs d’Elysium, Brett J. Gilbert et Matthew Dunstan, ont confié à Tric Trac, François Doucet, des Space Cowboys, raconte ici l’histoire du jeu du point de vue de l’éditeur.
  • Bien débuter Guide des factions d’Elysium

    Huit nuances de dieux
    La recommandation dans les règles visant à opter pour une première partie pour Arès, Zeus, Héphaïstos, Athéna et Poséidon, se révèle plus que pertinente. Néanmoins, dès votre deuxième quête vers l’Olympe, il est probable que se fasse sentir une envie de nouveauté, de terres inconnues, de nouvelles combinaisons. Elysium rend cela possible par ce principe de cinq dieux, cinq familles à sélectionner parmi les huit disponibles qui donneront le ton général de la partie.
  • Rencontre Les illustrateurs d’Elysium

    Les dessins des dieux
    Travailler avec huit illustrateurs exige un processus particulier, différent des voies habituelles. Pour Elysium, les Space Cowboys ont mis en place un système de communication en boucle, incluant tous les intervenants. Tous ont donc pu découvrir les illustrations de leurs confrères, suivre l’évolution de chaque famille de cartes, les commentaires et suggestions, l’orientation générale du projet tout en avançant sur leur travail. Rencontre avec une partie d’entre eux.
  • Jeu Guardians’ chronicles The Red Joker

    Héros et fiers de l’être
    Le monde était de nouveau en danger. Le vil professeur Skarov ourdissait quelque complot à base d’androïdes psychopathes, de mutations pathogènes et d’ogives apocalyptiques. Heureusement, le meilleur de l’humanité se trouvait prêt à interférer avec ses plans démoniaques, de courageux gardiens, les hardis super-héros défenseurs de la Terre : des joueurs !
  • Rencontre Frédérick Condette enlève le masque

    La scène du monologue
    Guardians’ Chronicles est le premier titre signé Frédérick Condette. Pour autant, cela fait quinze ans qu’il travaille dans le monde ludique en tant que chef de projets et il a grandement participé à l’édition de plusieurs jeux comme Okko, Eollis, Nostra city, La cité des voleurs ou Timeline et bien d’autres encore. Guardians’ Chronicles constitue un projet qui lui tenait à coeur depuis de nombreuses années : créer un comics en jeu de plateau. Comme dans les poncifs du genre, il n’a pas été difficile de le pousser à parler…
  • Jeu Archaeologia Old Casa Games

    Creusons pour la bonne cause
    Depuis la découverte de la grotte Chauvet, l’Ardèche prétend au titre de berceau de l’humanité. Cette reconnaissance mondiale, en tant que haut lieu de la Préhistoire et du tourisme culturel, en faisait la région idéale où pouvait naître un jeu centré sur l’archéologie.
  • Rencontre Olivier Laffont

    Auteur à tout faire
    Parmi le panorama ludique français nous viennent parfois de jolies surprises. Se lancer seul dans son premier jeu est une aventure souvent déconseillée par les professionnels. Pourtant, le succès peut être au rendez-vous lorsque, en plus des qualités du jeu, la démarche séduit le public.
  • Jeu Kingsport festival Iello

    Kingsburg se refait une santé (mentale)
    Adieu mondes enchantés, bonjour univers poulpique ! Kingsport festival, c’est Kingsburg sauce Lovecraft. Ou comment incarner un grand méchant, et en plus aimer ça.
  • Jeu Royals Abacus Spiele

    Que voici un titre original !
    Si d’aventure vous faites des recherches en ligne sur ce jeu, n’oubliez surtout pas le s final, faute de quoi vous vous retrouveriez noyé sous une avalanche de titres utilisant cet adjectif éculé exhalant un parfum de jeu à l’allemande comme un costume du dimanche empeste la naphtaline. Classique certes, mais solide.
  • Jeu Historia Giochix & Gigamic

    Un zeste d’histoire
    La campagne Kickstarter disait en substance : « Recréez les douze mille dernières années de l’histoire en n’y passant pas plus de vingtcinq minutes par joueur. Vous pourrez y jouer de un à six ! Et, même s’il n’y a pas de figurines, il y aura de nombreux modules à ajouter. » L’interview de l’auteur, Marco Pranzo, déjà responsable de Upon a salty ocean, promettait des mécanismes originaux couplés à un thème bien rendu. Les premières images dévoilées, des cartes et un plateau au style marqué, allaient d’ailleurs dans ce sens. Des éditeurs, dont Gigamic, ont emboîté le pas, et sa sortie à Essen dernier était très attendue.
  • Jeu Patchistory Iello

    Gandhi & César sont sur un plateau
    Through the ages avait marqué en son temps les jeux de civilisation en s’affranchissant de l’usage classique d’un plateau chargé de mettre en scène l’évolution des peuples. À la place, des cartes de production, de technologies ou d’unités militaires s’alignent, générant une impression de froideur. Sept ans après, débarque de Corée une curieuse interprétation de ce genre. Mi-jeu de cartes, mi-jeu de plateau, voici Patchistory.
  • Jeu Imperialism : road to domination G3

    Croissez et colonisez
    Dans la famille des jeux de civilisation « light » parus en 2014, je voudrais la version polonaise. Parti des plaines de l’Est, Imperialism a-t-il une chance de dominer le monde ludique ?
  • Jeu Godz Red Glove

    Prière de déranger
    Simples petits humains, nous nous étions retrouvés au milieu d’une forêt, dans un monde tout neuf, sans savoir quoi faire. Heureusement, elle était là, notre divinité Fiu que nous avions priée. Enfin, pas exactement elle, juste son avatar, Rocky. C’est comme un écureuil, mais en plus grand, qui croque directement les chênes plutôt que les glands.
  • Jeu Onk-onk OldChap Éditions

    We will onk you
    Il est rassurant de constater que certains éditeurs n’hésitent pas à lutter contre les idées reçues en utilisant leurs compétences à des fins pédagogiques.
  • Jeu Spells of doom Drawlab Entertainment

    La magie dans toute sa finesse
    Bon, cette fois, mon coco, tu dépasses les bornes des limites. Alors on va régler ça entre nous, comme des hommes (ou des nécromants, si tu veux). Et tu vas prendre tellement cher que Gandalf fera une apparition rien que pour dire : « Quelle raclée ! »
  • Jeu Slavika : equinox Rebel

    Abondance de jour nuit
    Venues du Nord, des forces obscures, repoussées jadis, s’amassent et menacent à nouveau le royaume. Les différentes familles devraient s’unir pour faire barrage et protéger la couronne, mais chacune visant surtout à entretenir sa propre gloire, l’entente risque de ne pas durer. Non, vous n’êtes pas sur HBO, mais au cœur d’un univers medié-slave-fantastique créé par Rebel.pl.
  • Jeu Sun Tzu Deluxe Matagot

    Mini machine de guerre pour soirées jeux bien remplies
    Quand un « petit » jeu de société dont les parties n’excèdent pas trente minutes propose une expérience ludique égale aux meilleurs jeux de stratégie abstraite, grande est la tentation d’en d’acquérir une belle édition.
  • Bien débuter Plongée en Abyss

    Le guide stratégique par les auteurs
    Charles Chevallier et Bruno Cathala, les deux auteurs, ont récapitulé ici ce qu’il faut garder à l’esprit en jouant à Abyss. Ces quelques conseils devraient aider les débutants, ou ceux qui ont déjà quelques plongées à leur actif, à lire plus aisément le jeu des adversaires, à maximiser leur score et à prendre encore plus plus de plaisir.
  • Jeu Essen the game, Spiel ’13 Geek Attitude Games

    Vis ma vie de geek
    Toute ressemblance avec des comportements réels est parfaitement assumée. Essen the game : spiel’13 propose de (re)vivre l’édition 2013 du célèbre salon du jeu dans la peau d’acheteurs compulsifs. Alors, Essen, c’est surfait ou ça vaut le coup ?
  • Jeu Carcassonne : la ruée vers l’or Filosofia

    De quoi ouvrir la pépite
    Après Les mers du Sud, Carcassonne poursuit son tour du monde en posant ses tuiles sur le continent américain.
  • Jeu Carcassonne : moutons et collines Filosofia

    Des bergers dans les prés
    Encore une extension pour la ville la plus prolifique de tous les temps. Cette fois, ce sont des moutons, des collines et des vignobles qui font leur apparition dans les paysages de Carcassonne.
  • Jeu Crabz Blue Orange

    La petite bête qui monte, qui monte
    Sous des dehors mignons tout plein se cache un petit jeu abstrait qui aurait parfaitement pu figurer aux côtés des Pylos, Quarto, Mana, Kamon et autres Quixo.
  • Jeu King of New York Iello

    Spice cowboys
    Mesdames, messieurs, nous sommes en ce moment même au coeur d’un événement majeur dans l’histoire de l’humanité. Après avoir réduit Tokyo en cendres, les rois de la piste de score tentent à nouveau de rayer une ville de la carte en visant, cette fois-ci, New York et ses quartiers.
  • Jeu Zik Blackrock

    Vis ma vie de vendeur de disques
    « Bonjour Monsieur le disquaire, je cherche un morceau qui fait “ Cliiing-Poum-Tsoin-Tuut-Cling-Pouuum-Tsoiiiiin ”.
    – Mmmouiiii, il me semble reconnaître l’interprétation de la Sonate en si mineur de Franz Liszt par Vladimir Horowitz… à moins qu’il ne s’agisse de Tata Yoyo… »
  • Jeu Realm of wonders Mind Warrior Games

    Les pions qui venaient du froid
    Le royaume s’entredéchire. Pour résoudre les conflits, donner le change et réunifier l’ensemble, le roi demande d’accomplir une quête spécifique, mais… propose aussi de laisser les affaires en place si quiconque rapporte trois boules magiques ou trois monstres légendaires au centre du palais royal.
  • Enfants Tutti frutti Gigamic

    Pas de quartier !
    Non, ce n’est pas une erreur de mise en page, la rubrique Tutti frutti n’a pas migré vers la fin de votre magazine préféré ! Tutti frutti, le jeu, vous propose une salade de fruits en boîte.
  • Enfants Kaleidos junior Cocktail Games & Ystari

    Quelque chose qui brille
    Kaleidos junior est l’adaptation pour les petits du grand classique de Spartaco Albertarelli, avec de nouvelles illustrations aux thèmes plus enfantins et un système de jeu ajustable selon l’âge des enfants.
  • Enfants La vallée des dragons Queen Kids & Asmodee

    Décollage poussif
    Six dragonnets se sont éloignés de chez eux pour jouer près de la tour du méchant magicien Razandar, et il faudra les aider à rentrer dans leur vallée, dans leur vol balbutiant, à l’aide de baguettes magiques, avant que l’affreux ne rejoigne sa tour et les surprenne.
  • Rencontre Claude Leroy

    Auteur concret de jeux abstraits
    Quand vous tapez «Claude Leroy» sur Internet, difficile de trouver cet homme, bien caché qu’il est par son célèbre homonyme, symbole absolu des entraîneurs mercenaires du football international. Cette timidité médiatique est néanmoins tout à son image. Discret, réservé, tout autant qu’il est attachant et brillant, Claude Leroy est pourtant un monument dont le nom est parfaitement connu de tous les amateurs de jeux dits de stratégie abstraite. Lui préfère le terme de stratégie, tout court. Cette année encore, il était au Festival international des jeux de Cannes, comme en 1987, accueillant les joueurs de tous horizons pour leur présenter ses nouvelles créations nées du bois, du cuir et de la pierre, évolutions naturelles des concepts ludiques qui l’habitent depuis près de quarante ans. Rencontre avec une légende.
  • Jeu Pantareï Autoédition

    Du coup, il vaut mieux utiliser du cif
    Tout est en mouvement, telle est la signification du titre plein de promesses de ce jeu dont les premières versions commerciales étaient présentées lors du dernier Festival de Cannes.
  • Jeu Phoï Autoédition

    Pierroï, cisoï
    La règle veut que ce soit le chiffre trois qui soit le plus souvent à l’honneur dans les jeux de Claude Leroy. Et chaque règle a son exception.
  • Jeu Qenj Autoédition

    En rouge et noir. Et blanc
    Trois couleurs, trois séries de deux galets pour des déplacements d‘une à trois cases : pas de doute, c’est bien un Leroy !
  • Jeu Gambo Autoédition

    Un gambo, des gambas
    Voici un autre lointain cousin de Full moon, comme Qenj. Reprenant l’un des mécanismes ludiques chers à Claude Leroy, à savoir le déplacement proportionnel à la force, Gambo vous propose un affrontement de guerriers mi-hommes mi-animaux sur un plateau circulaire.
  • Sortie de table Open de Paris des jeux d’histoire

    Galop d’essai pour cheval de bataille
    Lors d’une petite escapade ludique parisienne, Plato a eu l’occasion en mars de rencontrer le prolixe et non moins sympathique Guillaume Bouilleux pour qu’il évoque la réalisation du premier Open de Paris des jeux d’histoire. Au rapport, je vous prie !

Information additionnelle

Informations complémentaires

Poids 0,260 kg
Distribution

France : Asmodee
Belgique : Megalopole
Reste du monde : Megalopole

Goodie : 3 tuiles Colosse pour Lords of Xidit

Ces tuiles Colosse avec des visuels alternatifs viennent s'ajouter aux six déjà présentes dans le jeu de base et s'utilisent exactement de la même manière. Lors de la mise en place de vos parties, ce sont toujours six tuiles Colosse qui sont à mettre en jeu, mais vous aurez désormais plus de choix ! Ce goodie colossal vous est conjointement offert par Libellud et Plato magazine.

Goodie : Démo de Zik

Ce goodie qui balance vous est conjointement offert par Blackrock et Plato mgazine.

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Mai 2015

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