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Plato 84
Mars 2016

7,55 3,77 TTC

Numéro épuisé
Disponible en téléchargement uniquement (goodies non fournis)
Goodies :
 Une tuile Héros Thésée pour Mare nostrum & un parcours inédit pour Loony quest

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Description

Description

  • Tutti frutti Un peu de tout, mais ludique

    Plein les mirettes : World of Yo-Ho, drapeau noir en réalité augmentée ;
    News : Dernière minute, le palmarès As d’Or 2016 ;
    Platô, le philosophe du jeu : Fausse piste ;
    Déclinaison : Carcassonne : par monts et par vaux, la soupe de tuiles, ce n’est pas forcément meilleur quand c’est réchauffé ;
    Déclinaison : Ciao! Encora uno ? ;
    Jeu : Mots croisés.
  • Jeu Mare nostrum Asyncron

    Retour vers le futur
    Que Mare nostrum n’ait pas encore été ressorti en 2015 constituait une forte anomalie de l’histoire. D’autant plus que, depuis quelques années, la fièvre de la réédition s’est emparée des professionnels, certains s’en faisant même une spécialité. Ce jeu original, fortement marquant à son époque pour une génération de joueurs, restait pourtant sur le banc de touche. Cette bizarrerie est désormais réparée, grâce au travail patient d’Asyncron. Au-delà des considérations nostalgiques, que vaut réellement ce jeu aujourd’hui ?
  • Rencontre Serge Laget, auteur

    Capitaine au long cours
    Serge Laget est un auteur qui alterne depuis des années de longues périodes de silence avec des retours marquants. Il a fait le choix de la non-professionnalisation, au contraire d’Antoine Bauza ou de son compère Bruno Cathala. Il est relativement peu présent sur les réseaux d’information ou réseaux sociaux, bien plus sur les salons où il diffuse sa bonne humeur communicative. Il en a fait quelques-uns en 2015, car il portait plusieurs projets : Mare nostrum et son extension, donc, mais aussi Argo avec Bruno Faidutti, et enfin la réédition de son premier jeu chez Super Meeple : Le gang des traction-avant. Il revient surtout avec une vision claire et passionnée de son travail.
  • Dossier Une histoire d’Asyncron Games

    Grands écarts & cohérence
    Sur nos tables, en peu de temps, sont arrivés la réédition du mythique Mare nostrum, le relooking soigné d’un jeu de cartes signé Reiner Knizia et deux modules assez complexes venant agrémenter la série Conflict of heroes. Quel est le point commun entre ces projets semblant aux antipodes, qui ont la capacité de gagner un large public pour les uns, une audience restreinte pour les autres ? La réponse est Asyncron, un éditeur qui existe depuis sept ans maintenant, mais qui a clairement changé de dimension depuis 2014-2015.
  • Jeu Ghosts Asyncron

    Évanescent
    La gamme Black Pocket avait déjà récupéré et surtout largement remis en valeur deux pépites de Reiner Knizia : Zero et Korsar.
  • Rencontre Gunter Eickert, auteur

    La relève de la garde
    La première fois que l’on a entendu parler de Gunter Eickert, il n’était encore qu’une blague dans une vidéo. À la GenCon, Uwe, son père, à qui un blogueur demandait si la série Conflict of heroes marchait bien, bottait en touche en répondant que ça permettait de payer les coûteuses études supérieures de son fils. Quelques années plus tard, dans le même contexte, il expliquait que sa progéniture l’avait obligé à jeter à la poubelle la première version de l’extension solo. En présentant une I.A. basée sur des modèles issus de la biologie cellulaire, le jeune homme avait trouvé des mécanismes que son père ne pouvait considérer que comme novateurs et supérieurs. Un beau retour sur investissement, en somme.
  • Extension Conflict of heroes : extension solo Asyncron

    Il y a quelqu’un ?
    Conflict of heroes a déjà vu deux tentatives de versions solo : l’une était présente dans les règles originales, l’autre existe sous forme de logiciel informatique. Aucune n’a rencontré un véritable engouement des joueurs. Il s’agissait du seul ratage dans la gamme… jusqu’à ce que l’éditeur revienne aujourd’hui avec un concept inattendu qui bouleverse tout sur son passage.
  • Extension Conflict of heroes : générateur de scénarios Asyncron

    Une nouvelle expérience
    La génération de scénarios est une idée qui n’est pas forcément novatrice dans le domaine du « wargame ». De nombreuses séries, comme Combat commander, le proposent déjà. Ce qui l’est plus, c’est la manière dont elle est mise en oeuvre ici par Gunter Eickert.
  • Jeu Kumo hogosha Morning Players

    Jonglerie de menhir
    Être un grand maître des arts martiaux, c’est pas de tout repos. Il faut en permanence s’occuper de cette fichue pierre d’équilibre. Alors tant qu’à faire, on va la pousser dans le camp des copains, histoire de leur laisser l’insigne honneur de l’entretenir. Pas de chance, ils ont eu exactement la même idée en face.
  • Rencontre Patrick Gere & Nicolas Pirard, duo d’auteurs

    Arts martiaux belges
    L’édition de Kumo hogosha est une longue histoire : à la manière de la pierre d’équilibre au centre du jeu, le projet est passé de mains en mains et d’une équipe à l’autre. Chaque intervenant le poussant un peu plus vers la sortie. Rencontre avec les deux auteurs.
  • Jeu Isle of Skye Lookout Spiele & Mayfair Games

    Carcassonne 2.0
    Du nom de l’une des plus belles îles d’Écosse (et même du monde si l’on en croit le National Geographic), Isle of Skye vous propose de devenir le chef d’un clan aspirant à dominer ce territoire par l’entremise de quelques tuiles bien choisies. Car comme chacun le sait, il y a un peu de Carcassonne en Écosse… Au moins deux « S » en tout cas.
  • Jeu Tragedy looper Z-man Games & Filosofia

    La théorie des nœuds (cérébraux)
    Des investigateurs qui voyagent dans le temps, des mystères à résoudre et des crimes à empêcher… Le parfum d’un T.I.M.E. Stories, le goût d’un Mastermind ?
  • Jeu Titan race Funforge

    Mario kart rencontre King of Tokyo
    Combien de fois a-t-on eu la malchance d’entendre un chauffeur de taxi mal embouché hurler un sauvage « Bon alors, tu la dégages, ta caisse ! ? » ? Si, en plus, on ajoute à cette saine ambiance des monstres pas commodes pour trois sous, c’est une certitude, ce paisible après-midi va finir en une gigantesque boucherie.
  • Jeu Clochemerle Gigamic

    Descendance avec des dés
    2015 aura été, à n’en pas douter, l’année phare pour les variantes à base de dés de jeux ayant fait leurs preuves. Clochemerle en est un bon exemple. L’héritier spirituel de Descendance propose une nouvelle approche centrée autour de combinaisons de petits parallélépipèdes. Verdict.
  • Jeu Broom service Alea & Ravensburger

    Balais impérial
    « Nous sommes heureux de vous présenter notre nouveau catalogue automne-hiver, dans lequel vous découvrirez la collection des meilleurs élixirs et potions fabriqués artisanalement à partir d’ingrédients soigneusement sélectionnés par nos maîtres herboristes. Quel que soit votre lieu de résidence, masure nichée au fond des forêts les plus denses, forteresse perchée au sommet des montagnes les plus escarpées, notre service de livraison s’engage à vous faire parvenir vos commandes dans des délais imbattables. Votre enchantement est notre engagement. Telle est la qualité Broom service. »
  • Jeu Mombasa Gigamic & Pegasus Spiele

    Le cap de bonne espérance
    1888, vue d’Europe, l’Afrique est encore un vaste territoire à découvrir et à exploiter. Quatre sociétés coloniales en expansion convoitent ses richesses. Les joueurs campent des investisseurs prenant des parts dans ces entreprises, veillant à leur prospérité et tâchant de profiter au mieux des développements réalisés par leurs partenaires en affaires.
  • Jeu Alien wars Superlude

    Soucoupes violentes
    Les cochons pirates de la galaxie froissèrent les renards cosmiques lorsqu’ils envahirent leur système stellaire. Mais l’arrivée des astropoulpes ne pouvait que pousser la situation à dégénérer. Et certains prétendent que l’espace est vide et froid…
  • Jeu Alien frontiers aurora LocWorks

    Kingspace
    Alien frontiers aurora est la version européenne d’Alien frontiers proposée initialement par Clever Mojo Games et Game Salute. C’est Piotr Burzykowski, des éditions LocWorks, qui a proposé en 2012 une campagne sur Ulule, site français de financement participatif, afin d’éditer une version multilingue. Cette campagne fut mouvementée, notamment à cause d’une succession de retards.
  • Jeu Karnivore koala Voodoo Games

    Mad koalax fury road
    Dans un futur proche, le monde tel que nous le connaissons n’existe plus : les eucalyptus ont été éradiqués de la surface de la Terre et les animaux sont entrés en mutation. Afin de survivre, les koalas sont devenus carnivores et, regroupés en tribus, ils tentent d’offrir quotidiennement à leur roi un repas gastronomique, composé d’une entrée, d’un plat et d’un dessert. C’est dans cette dystopie que se situe Karnivore koala, ce jeu de cartes et de dés « post-eucalyptique » (selon la boîte, cela ne s’invente pas) financé par Kickstarter.
  • Jeu Xenoshyft onslaught Edge

    Boucherie en trois actes
    Ah, l’espace. Ses ressources inépuisables. Ses équipements futuristes. Ses soldats rutilants. Ses aliens insectoïdes prêts à vous arracher la carotide d’un claquement de pince… Qu’il est doux de travailler pour la NorTec Corporation !
  • Jeu Hengist Lookout Spiele & Mayfair Games

    Le fils maudit
    Vous vous souvenez de la sensation induite par l’aussi merveilleux qu’inattendu Patchwork en 2014 ? Et qui était majorée par l’inexplicable lenteur à le voir disponible en version française ? Imaginez un peu la fébrilité ambiante lorsque Lookout Spiele a annoncé qu’Uwe Rosenberg remettait ça dans la même collection, celle très délaissée des jeux à deux. Et puis on y a joué, et cette fébrilité s’est transformée en courbatures, celles qui meurtrissent le corps et l’âme après une expérience douloureuse. Car non, Hengist n’est pas le digne héritier du titre précédent. Loin, très loin, s’en faut.
  • Jeu Trambahn Lookout Spiele & Mayfair Games

    L’héritier était dans le tram
    Alors que tous les yeux étaient braqués sur Hengist, un autre titre voyait le jour chez Lookout Spiele, l’éditeur bien décidé à détrôner Kosmos dans l’esprit des joueurs quand ils évoquent la meilleure gamme de jeux à deux. De la même façon qu’ils avaient fait appel à un auteur de gros jeux pour initier leur gamme avec Patchwork, c’est ici Helmut Ohley, l’un des auteurs de Russian railroads, qui nous propose un duel par cartes interposées.
  • Jeu Demoniak Ravensburger

    Voyelles qu’on sonne
    La nature humaine est étonnante. La découverte d’une sonnette à l’intérieur d’une boîte de jeu provoque irrémédiablement chez les esprits chagrins des remarques remettant en cause l’intérêt d’un tel équipement. Paradoxalement, ce sont souvent ces mêmes personnes qui s’acharnent le plus brutalement sur le bouton poussoir au risque de s’en faire péter les phalanges.
  • Jeu Luchador! Backspindle Games

    Poings durs & guacamole
    La « lucha libre », catch mexicain, est une véritable institution dans son pays. Les luchadors, lutteurs puissants traditionnellement affublés d’un masque, s’y adonnent à un bourre-pif virevoltant, pour le plaisir des petits et des grands.
  • Jeu Pizza time Cocktail Games

    Chef de garniture
    Le responsable des éditions Cocktail Games a un jour déclaré que l’utilisation du terme « party » à la fin d’un titre attirait systématiquement la curiosité du public.
  • Jeu Zombies vs cheerleaders Matagot

    Le nouveau tube de Z-OMI
    Jouer à Zombies vs cheerleaders demande d’avoir des convictions fortes. Il faut réussir à se projeter dans un monde où les seules perspectives d’avenir se situent dans des êtres écervelés ou des… morts-vivants.
  • Jeu Kune v Lakia LudiCreations

    Le coup du lapin
    L’idylle entre le duc Kune et la princesse Lakia aura été de courte durée. Ils se regardent en chiens de faïence, se jettent des noms d’oiseaux, bref, ils ne peuvent plus se blaireau.
  • Jeu Timeline challenge Asmodee

    Au cœur du paradoxe
    Tout le monde le sait, surtout depuis Retour vers le futur : jouer avec le temps, c’est dangereux à cause des fameux paradoxes temporels.
  • Dossier Jouer à 2 ans

    Pour jouer heureux, jouons libre
    Le jeu de règles offre la possibilité de s’ouvrir aux autres. À deux ans, c’est difficile, car la pensée est égocentrique. En effet, l’enfant donne un sens aux choses par rapport à lui. Il ne peut reconnaître aux objets une existence propre, indépendamment de ses désirs et de ses actions. Lui proposer un jeu de règles, c’est l’amener à se confronter à d’autres avis et à des expériences singulières qui vont le conduire à conceptualiser et à se décentrer de sa perception immédiate pour entrer en relation. Comment aborder le jeu avec lui ? Que faire jouer à un enfant de cet âge ?
  • Enfants La fée aux fleurs Haba

    Hé fée de couleur
    Quel dommage que Haba ait opté pour ce rose – déjà proposé, entre autres, pour Licornes dans les nuages –au lieu de son traditionnel jaune !
  • Enfants Le bain de Trempette Haba

    Bade hase de lapinou
    La mise en scène du Bain de Trempette est très amusante.
  • Enfants Little cooperation Djeco

    Le réchauffement climatique pour les tout-petits
    Comme le nom du jeu l’indique clairement, il faut ici coopérer.
  • Enfants Little observation Djeco

    Chasse aux papillons
    La petite boîte carrée au format habituel de la gamme « Little… » de Djeco contient le matériel standard de la marque, quoiqu’un peu plus criard que d’ordinaire.
  • Enfants Fête des lutins Haba

    Des p’tits lutins précoces
    Haba propose un nouveau format destiné aux deux ans et plus : une grosse boîte, une énorme boîte même, avec trois contenus à l’intérieur.
  • Enfants Pierre le jardinier Haba

    Contre la biscotaupe
    « Spring is coming ! » Enfin, normalement ! Il est temps pour Pierre d’aller semer, puis d’arroser carottes, tulipes et fraises.
  • JCE Netrunner : destinée & données

    Ce qu’apporte la nouvelle Deluxe au metagame
    Une extension Deluxe dans le langage des jeux de cartes évolutifs de FFG / Edge, c’est une grosse extension spécialisée. Concernant Android : netrunner, alors que les « datapacks », qui sortent tous les mois, contiennent systématiquement une vingtaine de cartes en trois exemplaires, les extensions Deluxe paraissent tous les six mois et se focalisent sur deux factions, une dans chaque camp, auxquelles elles ajoutent 55 nouvelles cartes en trois exemplaires. Si les premiers font évoluer en douceur les « decks » construits par les passionnés, la sortie d’une Deluxe leur donne l’occasion de bouleverser leurs habitudes, soit en les tentant avec des cartes appétissantes, soit en apportant une parade efficace à leur « deck » préféré, jusque-là très puissant. Que penser de la dernière en date, Destinée et données ?

Information additionnelle

Informations complémentaires

Goodie : Tuile Héros pour Mare Nostrum

Thésée permet de prendre un jeton Bien légendaire supplémentaire par capitale contrôlée. Ce goodie vous est conjointement offert par Asyncron et Plato magazine

Goodie : Parcours pour Loony Quest

En page 26 de ce numéro, vous pourrez découper soigneusement un parcours inédit pour Loony quest, qui suit les règles habituelles de l'extension The lost city. Ce goodie vous est conjointement offert par Libellud et Plato magazine.

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Mars 2016

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